任天堂Switch是否会成功?行业分析师们就此展开讨论


任天堂新主机 Nintendo Switch 公开映像 (ニンテンドースイッチ)

上周,任天堂在网络上发布了Switch家用/掌上混合型新游戏机的3分钟宣传片。任豚们狂喜乱舞,开发商也纷纷表态。然而有媒体爆料,任天堂的股票还是跌了。

这款新机器会成功吗?对于当下正在转型中的主机市场,我们又该通过哪些指标来定义新机器的成功与否呢?为此,Gamasutra邀请到几位知名的游戏行业分析师给出自己的预测。

你认为Switch反映出任天堂是如何看待转型中的主机市场的?他们正在寻找的用户群是谁,以及他们又是如何自我定位的?

“任天堂正在尝试用Switch这款一体型机器取代Wii U和3DS。他们之前从来没这么做过。这说明任天堂认为现在的玩家想要在任何地方都能玩到高质量的游戏,而不仅仅是在电视机前。这也是为什么他们在宣传视频里特意展示了画面华丽的塞尔达传说的原因。” - Serkan Toto, Kantan Games Inc.

“任天堂这次主要针对的用户群是那些渴望拥有一套即插即用的系统,在任何地方打开机器就能玩到游戏的玩家。PS4和Xbox One(以及Wii U)最大的弱点在于比较复杂且效率低下。它们是专门为资深玩家设计的,很难为非资深玩家提供简易的使用体验。这是个非常有潜力的市场,我认为苹果的产品之所以能成功,最主要的原因也是他们始终在追求简单易用的用户体验,从而掌握为之买单的用户群体。” - David Cole, DFC Intelligence

“我认为他们这次面向的是年纪更大一些的用户群。特别令我感兴趣的是他们接纳了电子竞技,并在宣传片中重点强调了竞技游戏。任天堂这次不仅抛弃了Wii的品牌,同时也把Wii的精髓——体感抛在了一边。也许这并不出人意料,但它对于任天堂来说是个很重要的演变。这一切当然都是出于便携性的考虑。过去的任天堂在游戏圈非常成功,但是游戏圈正在改变,它该如何将自己的游戏与手机游戏做区分(或选择积极拥抱这些新平台),这是个很有趣的课题。他们也在重新定义用户群,因为这一代的年轻人是伴随着可随时下载的免费游戏成长起来的。他们是否能接受使用卡带加载游戏呢?(我确信除了卡带之外,任天堂还会另外有一个电子商店)” - Thomas Bidaux, CEO at Ico Partners

你认为新机器怎么样?

“我认为Switch很有趣也很有新意,但我同时也认为它掌机的成分比家用机更多一些。机器看起来很酷,应该是迄今为止最棒的掌机。如果画面能达到标准,并且能得到第三方厂商支持的话,它或许也能成为一款出色的家用机。若它的画面能接近PS4水平,发行商们一定会积极支持它。但要是它的性能明显低于其他主机,发行商可能就不会支持它。如果任天堂指望所有发行商要特别开发适配Switch的游戏版本,这几乎是不可能的。” - Michael Pachter, Wedbush Securities

“我的问题是,任天堂如何防止Switch被玩家定位成一款带手柄的高价平板?我认为多端互动是关键。” - David Cole

“我从80年代中期开始购买任天堂所有的机器。对我而言,任天堂是世界上最棒的游戏开发商。Switch看起来不错,但我有点提不起兴致。将一款掌机改进成家用机,真有那么激动人心吗?Switch与PS4和Xbox One有着明显的区别,第三方厂商的支持看起来很强大(至少目前是这样),我当然也相信第一方的游戏绝对不会让人失望。但我还是认为Switch仅仅是一种改进,绝非像Wii一样的革命。我一直很期待任天堂能做出些非同寻常的东西来,但至少就目前所发表的早期内容,没有看到我想要的。” - Serkan Toto

“很显然任天堂花了大量的时间和资源在设计上。不同组件间的衔接非常出色。” - Thomas Bidaux

你认为Switch最终表现会如何?我们该如何界定它是否成功?

“DFC Intelligence最近对Switch做出的预测报告显示比较看好。然而我们还是相当谨慎乐观的。我们认为市场机会是存在的,但我们不确定任天堂是否还有能力妥善经营好这个市场,并将新机器定位精准。任天堂的决策均来自于日本总部,所以我们完全有理由相信Switch本质上是基于日本市场现状设计的。我们担心对于如美国市场,他们很难制定出切实可行的方案。我认为一年出货1500万-2000万部就算成功了,但要做好北美市场他们任重而道远。” - David Cole

“如果Switch价格便宜性能又强,我相信应该能卖出几千万部。但如果价格昂贵性能又差,就卖不出那么多了。” - Michael Pachter

“Wii U在全球仅售出1300万部,这对任天堂来说就是彻头彻尾的灾难。游戏主机在生命周期内的市场表现受到各种各样的因素影响,而我们目前对Switch的了解还不够深入。回顾任天堂过往的硬件设备在生命周期内的市场表现(包括掌机和家用机),我认为要是能卖出5000万部就算是相当不错的。要知道PS4已经在往这个指标的道路上前进了。我衷心希望结果能证明我低估了Switch,期待它最终能超过这个指标。让我始终抱有希望的原因是,任天堂这次同时面向掌机和家用机两大市场,这也意味着,最理想的情况,这两个市场的用户群被Switch通吃。” - Serkan Toto

“任天堂主机的市场表现相较其他厂商,向来不按常理出牌。游戏才是他们成功的秘诀,既然现在已经有了塞尔达传说的新作,再加上马里奥赛车和超级马里奥兄弟,对于任豚们来说已经是必买的了。如果他们能够在这些核心忠粉之外再吸引到更多的玩家,那就算是成功了。但目前我们对Switch的首发价格以及其他还有哪些首发游戏都一无所知,最终的市场表现也无从估起。” - Thomas Bidaux

本文由老外看游戏(微信公众号:lwkyx_hardcore)编译,原文Chris Baker发表于Gamasutra,转载请注明出处。

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