JavaScript 运算,流程控制和循环

算数运算符

  • 算术运算符

描叙

运算符

实例

+

10 + 20 = 30

-

10 – 20 = -10

*

10 * 20 = 600

/

10 / 20 = 0.5

取余数

%

返回除法的余数9%2=1

  • 浮点数精确度

浮点数值的最高精度是 17 位小数

console.log(0.07 * 100);  // 7.000000000000001
console.log(0.1 + 0.2);   // 0.30000000000000004

递增和递减运算符

  • 递增运算符
  1. 前置递增
++num 前置递增,就是自加1,类似于 num =  num + 1,但是 ++num 写起来更简单

var num = 1;
console.log(++num); // 2

使用口诀:先自加,后返回值

     2.  后置递增

num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num =  num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单

var num = 1;
console.log(10 + num++);  // 10 + 10 + 1

使用口诀:先返回原值,后自加


比较运算符

  • 比较运算符号

两个数据进行比较,返回一个布尔值

运算符名称

说明

案例

结果

<

小于号

1 < 2

true

>

大于号

1 > 2

false

>=

大于等于号

1 >= 2

false

<=

小于等于号

1 <= 2

false

!=

不等于

1 != 2

true

==

判等于(会转型)

1 == 1

true

=== !==

全等于,要求值数据类型一致

‘37’ === 37

false

  • 等号运算符

符号

作用

用法

=

赋值

把右边给左边

==

判断

判断两边是否相等(隐式转换)

===

全等

判断两边值和类型是否相等

console.log('19' == 19);  // true
console.log('19' === 19); // false


逻辑运算符

  • 逻辑运算符概念

逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值

逻辑运算符

说明

案例

&&

“逻辑与” and

ture && false

||

“逻辑或” or

ture || false

“逻辑非”  not

!true

  • 逻辑与 &&

两边都是 true才返回 true,否则返回 false

  • 逻辑或 ||

一边是 true返回 true,否则返回 false

  • 逻辑非 !

逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false

var num = !true;
console.log(num); // false
  • 短路运算(逻辑中断)

短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;

  1. 逻辑与

语法: 表达式1 && 表达式2

如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1

console.log(11 && 22); // 11
console.log(0 && 2);  // 0

     2.  逻辑或

语法: 表达式1 || 表达式2

如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2
console.log( 123 || 456 );         //  123
console.log( 0 ||  456 );          //  456


赋值运算符

赋值运算符

说明

案例

=

直接赋值

var name=’1’

+=,-=

加,减一个值,再赋值

var age=1;age+=2 //3

*=,/=,%=

乘,除,取余后在赋值

var age=1;age*=1 //10

var num = 2;
console.log(num += 1);  // 3
console.log(num -= 1);  // 2
console.log(num *= 1);  // 2


优先级运算符

JavaScript 运算,流程控制和循环_第1张图片


流程控制

  • if 语句
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
    // 条件成立执行的代码语句
}
  • if else 语句
// 条件成立  执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
if (条件表达式) {
    // [如果] 条件成立执行的代码
} else {
    // [否则] 执行的代码
}
  • if else if 语句
// 适合于检查多重条件。
if (条件表达式1) {
    语句1;
} else if (条件表达式2)  {
    语句2;
} else if (条件表达式3)  {
   语句3;
 ....
} else {
    // 上述条件都不成立执行此处代码
}


三元表达式

  • 语法结构
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
  • 执行思路

如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值

简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写

console.log((1 == true)? true: false);  // true

switch分支流程控制

  • 语法结构
switch( 表达式 ){ 
    case value1:
        // 表达式 等于 value1 时要执行的代码
        break;
    case value2:
        // 表达式 等于 value2 时要执行的代码
        break;
    default:
        // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
}
  1. switch :开关 转换 , case :小例子 选项
  2. 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
  3. 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
  4. switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
  5. 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
  6. 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码

执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。

switch (name = 'peach3') {
        case 'peach':
            console.log('peach');
            break;
        case 'peach2':
            console.log('peach2');
            break;
        default:
            console.log('default');
    }  // default


循环

for 循环
  • 语法结构
for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
    //循环体
}
num = 0;
 for (var i=1; i < 100; i++){
      num += i
}
console.log(num);  // 4950


双重 for 循环
  • 语法
for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
    for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {  
       需执行的代码;
   }
}
var start = '';
 for (var j=1; j <=3; j++) {
      for (var i=1; i <=3; i++) {
            start += '☆'
        }
        start += '\n'
    }

console.log(start);
    ☆☆☆
    ☆☆☆
    ☆☆☆


while 循环
  • 语法
while (条件表达式) {
    // 循环体代码 
}
var i = 0;
while (i < 5) {
    if (i === 3) {
        console.log(i);
        break
    }
    i ++
}  // 3
do – while 循环


do {
    // 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
} while(条件表达式);
  1. 先执行一次循环体(do)代码
  2. 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码
  3. 先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码
var i =0;
do {
    console.log("do 数字为" + i);
    i ++;
} while ( i < 2){
    console.log(i);
}

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