__block的使用场景
大家应该都知道,如果想在block内部修改从外部捕获的auto
变量的值,可以在该auto
变量定义的时候,加上关键字__block
。代码案例如下
#import
typedef void(^CLBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block int a = 10;
int b = 30;
CLBlock myblock = ^{
a = 20;
NSLog(@"%d",b);
};
myblock();
NSLog(@"myblock执行完之后,a = %d",a);
}
return 0;
}
*********************运行结果*********************
2019-09-04 19:41:51.709406+0800 Block学习[29867:3904669] 30
2019-09-04 19:41:51.709706+0800 Block学习[29867:3904669] myblock执行完之后,a = 20
__block
只可以用来作用于auto
变量,它的目的就是为了能够让auto
变量能够在block内部内修改。而全局变量和static
变量本来就可以从block内部进行修改,因此__block
对它们来说没有意义,所以__block
被规定只能用于修饰auto
变量,这一点应该不难理解。
__block的本质
老套路,我们先通过终端命令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp
来看一下__block
以及block在底层张什么样子。首先看看block的底层结构
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int b;
__Block_byref_a_0 *a; // by ref
__main_block_impl_0(void *fp,
struct __main_block_desc_0 *desc,
int _b,
__Block_byref_a_0 *_a,
int flags=0) : b(_b), a(_a->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
为了比较,我特意加了一个int b
作为对比,顺便回顾一下,基本类型的auto
变量被block捕获的时候,就是通过值拷贝的形式把值赋给block内部相对应的基本类型变量。而案例里面的__block int a = 10
,我们可以看到在底层,系统是把int a
包装到了一个叫__Block_byref_a_0
的对象里面。这个对象的结构如下
struct __Block_byref_a_0 {
void *__isa;//有isa,是一个对象
__Block_byref_a_0 *__forwarding;//指向自身类型对象的指针
int __flags;//不用关心
int __size;//自己所占大小
int a;//被封装的 基本数据类型变量
};
看看在main
函数中__Block_byref_a_0
被赋了什么值
//__block int a = 10;
__Block_byref_a_0 a = {(void*)0,
&a,
0,
sizeof(__Block_byref_a_0),
10
};
图中可以看出来,10被存储到了 block内部
__Block_byref_a_0
对象的成员变量int a上。
__Block_byref_a_0
对象里面的成员变量
__forwarding
实际上指向了
__Block_byref_a_0
对象自身。
我们来看 block内的代码对于 a的赋值是如何操作的
为什么用
a->__forwarding->a
,而不是
a->a
直接拿到
int a
,通过
__forwarding
转一圈有什么用意?这个等会解答。
这样__block
的底层实现就说完了。
__block的细节
上面,我们知道了通过 __block int a = 10
定义之后,这个a
底层是一个__Block_byref_a_0
对象,数值10存放在这个对象内部的成员变量int a
上面。但是我们在写代码的时候,可以直接通过__Block_byref_a_0
对象a来赋值,那么在block定义初始化结束,完成变量捕获之后,oc代码中再次通过a
访问到的到底是什么呢?例如下面
我们先来看一份代码案例
**********************testVC.m**********************
#import "testVC.h"
@implementation testVC
typedef void(^CLBlock)(void);
struct __Block_byref_a_0 {
void *__isa;
struct __Block_byref_a_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int a;
};
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
struct __Block_byref_a_0 *a; // by ref
};
struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void *copy;
void *dispose;
};
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self blockTest];
}
- (void)blockTest {
__block int a = 10;
CLBlock myblock = ^{
a = 20;
NSLog(@"此时在在myblock内部的oc代码里直接通过a访问的内存空间是:%p",&a);
};
struct __main_block_impl_0 *tmpBlock = (__bridge struct __main_block_impl_0 *)myblock;
NSLog(@"myBlock经过初始化,完成变量捕获之后,其内部的[__Block_byref_a_0 *] a = %p",tmpBlock->a);
NSLog(@"此时在在myblock外部的oc代码里直接通过a访问的内存空间是:%p",&a);
myblock();
}
@end
*************************运行结果************************
2019-09-04 21:28:07.189104+0800 BT[30733:3968805] myBlock捕获完变量之后,[__Block_byref_a_0 *] a = 0x7ffeede8f840
2019-09-04 21:28:07.189221+0800 BT[30733:3968805] 此时在在block外部的oc代码里直接通过a访问的内存空间是:0x7ffeede8f858
2019-09-04 21:28:07.189296+0800 BT[30733:3968805] 此时在在block内部的oc代码里直接通过a访问的内存空间是:0x7ffeede8f858
从打印我们看到,myblock
内部的[__Block_byref_a_0 *] a
指向的地址是0x7ffeede8f840
,之后我们在任意地方通过a
访问的内存地址是0x7ffeede8f858
,十六进制下它们地址相差了0x18
,也就是十进制下的24个字节。
从示意图可以看出,通过
[__Block_byref_a_0 *] a
的地址往高地址走
24
个字节,正好是它内部封装的那个
int a
。也就是说我们在oc代码里面完成了
myblock
的初始化以及
__block变量的捕获之后,只能通过
a
访问到被封装在
__ Block_byref_a_0 *
内部的这个
int a
的内存空间。
苹果这么做的意图我猜测是想向开发者隐藏__ Block_byref_a_0 *
的存在,希望开发者把__block int a
就当成一个普通的int a
来看待。苹果吗,总是这么小家子气,可以理解。(此处纯属自我发挥,还待大牛给出正解:)
__block的内存管理
我们知道,如果block捕获一个基础类型的auto
变量,是不用考虑内存管理的。但是__block
的本质作用,是将所修饰的对象包装成一个__ Block_byref_xx_x *
,然后进行捕获,而__ Block_byref_xx_x *
本质上也是一个对象,因此肯定需要处理它的内存管理问题。
我们已经知道,如果一个block位于栈空间上,那么是不需要考虑被它所捕获的对象类型的
auto
变量的内存管理问题的。所谓的内存管理,是针对创建在堆空间上的oc对象而言的,因为我们作为开发者,只能够管理堆上的空间。栈空间的内存是由系统管理的,不用我们操心。
关于内存管理问题这里,我们所讨论的问题需要考虑三个关键因素:__block
、__weak
、对象变量
、基本类型变量
,他们合法的组合有如下几种:
基本类型变量
对象变量
-
__weak
+对象变量
-
__block
+基本类型变量
-
__block
+对象变量
-
__block
+__weak
+对象变量
我在【对象类型的auto变量捕获】这一篇里面详细分析了一个对象类型的auto
变量被block捕获时的内存管理过程,上面的1、2、3这三种场景已经得到了说明。下面我们来分析一下4、5、6这三种场景。
4 --- __block
+ 基本类型变量
首先代码上一份
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
CLBlock myblock;
{
__block int a = 10;
myblock = ^ {
a = 20;
};
}
myblock();
}
return 0;
}
编译之后block相关的底层结构如下
struct __Block_byref_a_0 {
void *__isa;
__Block_byref_a_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int a;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_a_0 *a; // by ref
};
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src)
{
_Block_object_assign(
(void*)&dst->a,
(void*)src->a,
8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/♥️♥️♥️♥️♥️♥️
);
}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src)
{
_Block_object_dispose(
(void*)src->a,
8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/♥️♥️♥️♥️♥️♥️
);
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
}
我们知道__block int a = 10;
这句代码的作用,是将int a
包装在struct __Block_byref_a_0
内部,这样block实际上捕获的是这个struct __Block_byref_a_0
,它可以被当作一个对象来看待,所以内存管理上面,最终仍然是通过_Block_object_assign
和_Block_object_dispose
这两个函数来处理,但是可以看到这两个函数的最后一个参数是8
(对于对象类型的捕获,传递的参数是3
),这个参数表明了即将要处理的是一个struct __Block_byref_a_0
,因为它是没有__weak
和__strong
标记的,所以处理方式很简单,就是copy到堆上的时候,同时需要进行retain
,dispose的时候同时需要进行release
。
5 --- __block
+ 对象变量
上代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
CLBlock myblock;
{
CLPerson *person = [[CLPerson alloc] init];
__block CLPerson *blockPerson = person;
myblock = ^ {
blockPerson.age = 10;
};
}
myblock();
}
return 0;
}
编译之后, __block CLPerson *blockPerson
的底层结构如下
struct __Block_byref_blockPerson_0 {
void *__isa;
__Block_byref_blockPerson_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
CLPerson *__strong blockPerson;
};
从这个结构可以看出两点变化:
- 相比较基本类型变量,对象类型的变量被
__block
修饰后,底层所生成的__Block_byref_xxx_x
结构体里面多了两个函数指针,__Block_byref_id_object_copy
和__Block_byref_id_object_dispose
。 - 对象类型的变量被封装到
__Block_byref_xxx_x
内部以后,默认是被__strong
修饰的。
上面发现的两个新函数指针__Block_byref_id_object_copy
和__Block_byref_id_object_dispose
就是当__Block_byref_xxx_x
被拷贝到堆空间的时候,以及将要被系统释放的时候调用的。我们可以在main函数里面找到它们的最终赋值,分别是__Block_byref_id_object_copy_131
和__Block_byref_id_object_dispose_131
,它们的定义如下
static void __Block_byref_id_object_copy_131(void *dst, void *src) {
_Block_object_assign((char*)dst + 40, *(void * *) ((char*)src + 40), 131);
}
static void __Block_byref_id_object_dispose_131(void *src) {
_Block_object_dispose(*(void * *) ((char*)src + 40), 131);
}
我们考到,其实最终还是调用了_Block_object_assign
和_Block_object_assign
这两个函数,二从参数可以看出,它们所要处理的对象就是__Block_byref_id_object_dispose
内部所封装的对象类型变量,也就是我们代码中的CLPerson *blockPerson
,因为默认blockPerson
是被__strong
修饰的,所以接下来对于blockPerson
的内存管理方式就和我们之前所分析过的是一样的。
6 --- __block
+ __weak
+ 对象变量
上代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
CLBlock myblock;
{
CLPerson *person = [[CLPerson alloc] init];
__block __weak CLPerson *weakBlockPerson = person;
myblock = ^ {
weakBlockPerson.age = 10;
};
}
myblock();
}
return 0;
}
这里就直接给出编译之后的底层结构struct __Block_byref_xxx_x
来进行对比
struct __Block_byref_weakBlockPerson_0 {
void *__isa;
__Block_byref_weakBlockPerson_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
CLPerson *__weak weakBlockPerson;
};
因为我们显式地给对象变量加上了__weak
,因此struct __Block_byref_xxx_x
内部封装的就是一个指向对象的弱指针CLPerson *__weak weakBlockPerson
。根据上面的分析,最后同样进入到_Block_object_assign
和_Block_object_assign
这两个函数进行处理,处理方式不再赘述。
最后在通过图例在梳理一下
最后再来解决那个我们中篇遗留的问题:__forwarding
的作用
从上图可以很清晰的看出,当__Block_byref_xxx_x
(假设为A)从栈空间被拷贝到堆空间(假设堆上的那一份为B)的时候,栈上A的__forwarding
指针会被指向堆空间上的B,而B本身的__forwarding
仍然指向B自己,因为在底层访问__Block_byref_xxx_x
所封装的目标变量,是通过__Block_byref_xxx_x
->__forwarding
->目标变量,这样,无论我们访问入口对象__Block_byref_xxx_x
是在栈上还是在堆上,都能保证最终访问到的目标变量是堆空间上的那一份。这样的设计就正好契合了堆空间上的__Block_byref_xxx_x
对象存在的目的。
到此,关于__block
的底层实现就分析到这里。