JavaScript:简称JS
JS的原名不是JavaScript,而是LiveScript
JS分为三个部分
1.ECMAScript 标准→JS的基本的语法
2.DOM——Document Object Model 文档对象模型
3.DOM——Browser Object Model 浏览器对象模型
JavaScript是什么?
是一门脚本语言:不需要编译(翻译),直接运行
是一门解释性的语言:遇到一行代码就解释(执行)一行代码
是一门动态类型的语言
是一门基于对象的语言
是一门弱类型的语言,声明变量的时候都是使用var
(编译语言:需要把代码翻译成计算机所认知的二进制语言才能够执行
脚本语言:不需要编译,直接执行)
变量
操作的数据都是在内存中操作的
JS中存储数据使用变量的方式(名字,值→数据)
JS中声明变量都用var→存储数据,数据应该有对应的数据类型
JS中的字符串类型的值都用双引号或者单引号
变量的作用:用来操作数据的,可以存储,可以读取
变量的声明:var 变量名字
变量的初始化:var 变量名字=值;又叫字面量的方式赋值
变量声明(有var 有变量名字,没有值)
变量初始化(有var 有变量名字,有值)
var 是变量的名字
“=”等号的意义是赋值的含义
var number;//变量的声明,此时是没有赋值的(里面是没有数据的,因为没有写“=”号)
var x,y,z,k,j;(都是声明,没有赋值);//一次性声明多个变量
变量的初始化(变量声明的同时并且赋值了)
存储一个数字10 //var number=10
存储一个人的名字 //var name=“小孩”
存储真(true) //var flag=true
存储一个null→相当于是空 //var nll=null
存储一个对象 //var obj=new object()
需要注意基本代码的规范:
1.JS中声明变量都是用var
2.JS中每一行代码结束都应该有分号(写一行代码结束要有写分号的习惯,这是一种规范,规定。如果不写,后期代码越来越多就越容易出错。);
3.JS中的大小写是区分的;例:var N=10;var n=10,这个N和n是不一样的,它们没有关系。
4.JS中的字符串可以使用单引号,也可以使用双引号,目前我们暂时使用双引号。
变量名的注意问题——变量名的命名规范,要遵循驼峰命名法
1.变量的名字要有意义,(方便其他人能看懂)(代码越规范别人读取越清晰)
2.变量名有一定的规范:一般以字母,$符号,下划线开头,中间或者后面可以有$符号,字母,数字
3.变量名一般都是小写的
4.变量名如果是多个单词,第一个单词的首字母是小写,后面的所有的单词的首字母都是大写的,这种命名的方式称为:驼峰命名法。
5.不能使用关键字(比如系统自带的一些单词,不能使用)
6.不会单词用拼音,拼音也要遵循驼峰命名法
变量的交换:
- 第一种方式:使用第三方的变量进行交换。
- 第二种方式:数字之间的加减运算(一般适用于数字的交换)
- 拓展的变量的交换:位运算
例子:
第一种方式: 使用第三方的变量进行交换
var num1=10;
var num2=20;
var temp=num1;
num1=num2;
num2=temp;
第二种方式交换:一般适用于数字的交换
var num1=10;
var num2=20;
//把num1的变量中的值和num2变量中的值,取出来相加,重新赋值给num1这个变量。
num1=num1+num2;//30
//num1变量的值和num2变量的值取出来,相减的结果重新赋值给num2.
num2=num1-num2;//10
//num1变量的值和num2变量的值取出来,相减的结果重新赋值给num1(num2已经重新赋值了,num2=10,代入进去就得到num1=30-10=20)
num1=num1-num2;//20
console.log(num1,num2);【把num1和num2放在一起,这样可以一起输出】
拓展的变量的交换:位运算
var num1=10;
var num2=20;
num1=num1^num2
num2=num1^num2
num1=num1^num2
注释:是解释代码的含义,方便自己或者给其他的程序员看的
注释的方式:
1.单行注释 // 一般用在一行代码的上面
2.多行注释 /*中间这里写注释的内容*/ 一般用在函数或者是一段代码的上面
注释后的代码是不执行的
JS中的数据类型有哪些?
JS中的原始数据类型:number、string、boolean、null、undefined、object
number:数字类型(包含整数和小数)
string:字符串类型(字符串类型的值一般都是用单引号或者双引号括起来)
boolean:布尔类型(布尔类型的值只有两个,true(真1),false(假0))
null:空类型,值只有一个:null。当一个对象指向为空了,此时可以赋值为null
undefined:未定义,值只有一个:undefined
object:对象
什么情况下的结果是undefined?
变量声明了,没有赋值,结果是undefined。
函数没有明确的返回值,如果接收了,结果也是undefined。
如果一个变量的结果是undefined和一个数字进行计算,结果是:NaN(not an number)不是一个数字也没有意义。
如何获取这个变量的数据类型是什么?使用typeof来获取。
typeof的使用的语法:
都可以获取这个变量的数据库类型是什么!
typeof加变量名;
typeof(变量名);
console.log(typeof(变量名));
JS中可以表示哪些进制?
JS中没有二进制
十进制:数字序列范围0、1
八进制:数字序列范围0~7
十六进制:数字序列范围:0~9以及A~F
var num=10;//十进制
var num2=012;//八进制
var num3=0x123;//十六进制
数字类型是有范围的:最小值和最大值
console.log(Number.MAX_VALUE);数字的最大值
console.log(Number.MIN_VALUE);数字的最小值
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity
总结:
1.数字类型:number类型
2.无论是整数还是小数都是数字类型
3.不要用小数验证小数, 否则有时将会出现bug
4.不要使用NaN判断是不是NaN,应该使用isNaN(值或者是变量);
5.想要表示十进制:就是正常的数字
6.想要表示八进制:以0开头
7.想要表示十六进制:以0x开头
string数字类型
字符串可以使用单引号,也可以使用双引号;
(字符串的个数有多少个?(这个字符串的长度是多少?))
字符串的长度如何获取?变量名.length
JS中的字符串里也有转义符
\b 退格
\f 走纸换页
\n 换行
\r 回车
\t 横向跳格(Ctrl—I)(tab键)
\’ 单引号
\" 双引号
\\ 反斜杠
字符串的拼接:使用“+”可以把多个字符串放在一起形成一个字符串;
只要有一个是字符串,其它的是数字,那么结果也是拼接,不是相加;
如果有一个是字符串,另一个不是字符串,使用-、*号,此时会发生计算
浏览器帮助我们自动的把字符串类型转成数字类型,这种方式叫:隐式转换(自动转换)
boolean布尔类型
布尔类型的值有两个,一个是ture(真),一个是false(假);
计算机内部存储:true为1,false为0;
Undefined和Null
undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置
类型转换
1. 其它类型转数字类型:三种方式
2. 其它类型转字符串类型
3. 其它类型转布尔类型
其它类型转数字类型:三种方式
1.parseInt();//转整数
console.log(parsrInt(“10”));//10
console.log(parsrInt(“10jjsssxxx”));//默认转换成10,后面的字母自动忽略;
console.log(parsrInt(“g10”));//NaN(不是一个数字)
console.log(parsrInt(“1”));//1
console.log(parsrInt(“10.924”));//10默认转换成整数
console.log(parsrInt(“10.23hhj”));//10默认转换成整数
2.parseFloat()//转小数 。结果与转整数差不多,只不过转的是小数
3.Number();//转数字。
小数和整数都是数字,所以都可以转,如果添加了不是数字的字符,那就会出现NaN;
总结:想要转整数用parseInt();想要转小数用parseFloat();想要转整数用Number()(Number()这种方式要比上面的两种方式严格);
(浏览器显示黑色的,说明是字符串类型)
其它类型转字符串类型:
1. .toString()
var num=10;
console.log(num
.toString());//字符串类型
2. String();
var numl1=20;
conso.log(Strong(numl1));
如果变量有意义,调用 .toString()转换
如果不量没有意义,使用String()转换
其它类型转布尔类型:
Boolran(值)
console.log(Boolean(1));//ture
console.log(Boolean(0));//false
console.log(Boolean(11));//ture
console.log(Boolean(-10));//ture、
console.log(Boolean(“哈哈”));//ture
console.log(Boolean(“”));//flase
console.log(Boolean(null));//false
console.log(Boolean(undefined));//false
运算符(又叫操作符)
操作符:是一些符号→是用来计算
运算符分为:
算数运算符
一元运算符
二元运算符
三元运算符
复合运算符
关系运算符
逻辑运算符
算数运算符: + - * / %(取余,取余数)
算数运算符的作用是用来计算的
算数运算表达式:由算数运算符连接起来的表达式
操作符两边的操作数可以是:数字、变量或者表达式。
一元运算符:这个操作符只需要一个操作数就可以运算的符号 ++ --
二元运算符:这个操作符需要两个操作数就可以运算的符号
复合运算符:+= -= *= /= %=
复合运算表达式:由复合运算符连接起来的表达式
var num=10;
num+=10;→就是:num=num+10
关系运算符:> < >= <= == === != !==
关系运算表达式:由关系运算符连接起来的表达式
关系运算表达式的结果是布尔类型。
==不严格的相等 ===严格的相等
==只需判断值一不一样就可以了不需要判断类型,
===既需要判断值一不一样,又需要判断类型一不一样
!=不严格的不等
!==严格的不等
逻辑运算符:&& // !
逻辑运算表达式:由逻辑运算符连接起来的表达式
&&---逻辑与(与---并且)
//---逻辑或(或---或者)
!---逻辑非(非---取反--取非)(取反,取相反的结果)
表达式1 && 表达式2
如果有一个为false,整个的结果就是false
表达式1 // 表达式2
如果有一个为true,整个的结果为true
!表达式1
表达式1的结果是true,整个结果为false
表达式1的结果是false,整个结果为true
运算符的优先级
优先级从高到底
1. () 优先级最高
2. 一元运算符 ++ -- !
3. 算数运算符 先* / % 后 + -
4. 关系运算符 > >= < <=
5. 相等运算符 == != === !==
6. 逻辑运算符 先&& 后||
7. 赋值运算符 =
字面量:把一个值赋值给一个变量 var num=10;