2020刚刚开年没多久,电脑显卡市场这边战况却异常激烈,AMD刚在CES上发布甜品级显卡RX 5600XT,英伟达后脚官方宣布RTX 2060降价50美元企图压制。
AMD同样毫不示弱,拿出5600XT超频版积极应对。今天就借着首发测试来对比下两者的性能表现,看看哪边的甜品显卡更香!
// 规格介绍 //
可以看到5600XT使用的是与5700流处理器数量相同的7nm工艺RDNA架构核心,但显存容量调整至6G,显存位宽也减少到了与2060相同的192bit,两者的显存速率也相同。
这次5600XT没有生产公版卡,这次拿到的显卡型号是蓝宝石RX 5600 XT 6G D6 白金 OC版。采用了95MM直径双风扇设计,配有三根6MM直径纯铜镀镍热管和供电显存辅助散热,以及双Bios切换与风扇智能启停技术。
// 测试平台介绍 //
因为手边没有3600/3700X,所以这次测试采用的是3950X关闭一半核心来模拟3700X进行。
CPU:AMD 锐龙9 3950X(1CCD模式运行)
内存:宇瞻 NOX 暗黑女神 3600Mhz 8G*2
主板:技嘉X570 I AORUS PRO
散热:技嘉AORUS LIQUID COOLER 360
固态:技嘉 AORUS NVMe Gen4 SSD PCIe 4.0 2T
电源:技嘉 AORUS AP850W
// 理论性能测试 //
首先是理论跑分部分,在3DMARK DX12测试中,5600XT小幅度领先。在DX11的测试中,5600XT的显卡得分却比2060高出18.1%。
而在国民电脑跑分软件鲁大师上,5600XT的显卡得分也比2060高出了18.6%,但理论测试毕竟是纸上谈兵。
作为甜品卡,要做到1080P分辨率下的游戏基本都能通吃才算合格,但每家游戏使用的引擎和优化都各有千秋,下面就挑选几个游戏进行实测,来看看两者的具体表现。
// 游戏测试 //
《古墓丽影:暗影》DX12 1080P最高特效,5600XT平均97帧,2060平均89帧。
《全面战争:三国》1080P最高特效,5600XT平均61.5帧,2060平均61.7帧。
《孤岛惊魂5》1080P最高特效,5600XT平均108帧,2060平均102帧。
《彩虹6号》1080P最高特效,5600XT平均203.2帧,2060平均210.7帧。
《刺客信条:奥德赛》1080P最高特效(最低体积云特效)5600XT平均68帧,2060平均68帧。
《战争机器5》1080P最高特效,5600XT平均93.9帧,2060平均76.9帧。
通过汇总图标能看出,即使是吃配置的3A游戏,两者都能满足60帧以上的游戏表现,类似彩虹6号的竞技类游戏,也能轻松突破144帧的高刷新需求,而针对不同游戏的优化,在类似古墓丽影和战争机器这类主机移植游戏上,5600XT则拉开了不少的性能差距。
// 散热/功耗 //
得益于7nm工艺的RDNA架构,5600XT的功耗性能表现比起上一代RX580/VEGA56可以说是成倍提升,在3DMARK压力测试中,这张蓝宝石RX 5600 XT 6G D6 白金 OC版取得了99.7%通过率的高分,在室温23°c的测试环境中,显卡核心最高温度维持在了73°c左右,显卡功耗也一直维持在150w左右,并没有突破官方的160w TDP。
// 延展 //
在看到功耗和频率一直维持在这次官方标称的数值上,最高1750Mhz的核心频率显然不是这张卡的最终表现,本想增加超频测试,但在测试驱动中似乎有意的锁住了功耗和频率上限,没有办法进行超频后的性能展示。不过根据AMD的“战未来”的优秀传统,5600XT在一系列完善下性能肯定会更进一步。
值得一提的是,在最新版的AMD显卡驱动程序和蓝宝石官方的TriXX软件中,还有类似降低渲染分辨率,再通过不损失性能的硬件锐化功能,来实现小幅度的降低画质换取大幅性能提升的功能,因为篇幅所限,下次再针对这几个功能做延展测试。
这次AMD在CES上强势发布的5600XT确确实实是甜品显卡市场的有利竞争者,原本只是压制1660Ti的定位,现在通过藏了一手的超频版bios轻松将性能提升至2060,跑分和部分游戏表现甚至一度冲击2060Super,国内2099-2399元的首发零售价格可以说非常符合其甜品显卡定位了。
不管怎么说,类似这种加量不加价的激烈竞争,对消费者来说无疑是好事。
你们觉得那一张甜品卡更香?欢迎对此次的首发测评在评论区里留下你们宝贵的看法和建议。
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