MSMQ是微软消息队列的英文缩写。那么什么是消息队列?这些介绍网上一大片这里就不多说了。本文对于大虾级的人物来说这只是小玩意而已,对于初学者来说这文章还是有一定的帮助,希望路过的大虾们别笑话我班门弄斧。
一、MSMQ介绍和安装消息队列
关于MSMQ详细的介绍请大家向 http://www.baidu.com/ 或 http://www.g.cn/ 等专家咨询。
使用消息队列的优点:稳定、消息优先级、脱机能力以及安全性。
消息队列分为用户创建的队列(专用队列)和系统队列,用户队列分为,。我是Windows XP,看下图所示(myQueue为自己创建的消息队列,msmqtriggersnotifiations为通用队列):
对消息队列有了简单的了解后,使用MSMQ进行软件开发需要安装MSMQ,安装完后就该进入实际的开发阶段。具体的安装过程就是在控制面板里“添加/删除程序”下“添加/删除Windows组件”,完成添加就OK。安装完成后就可以通过交互界添加新的消息队列,详细如下图:
出了上面这种交互界面来创建MSMQ外,也可以通过编程来完成,.NET框架里的MessageQueue类下有一静态方法Create,用来完成消息队列的创建,其定义如下:
实现消息队列的创建简单代码(C#),创建一个名为"myQueue"的非事务性"消息队列",如下:
二、创建、删除和管理队列
在.NET环境下编写Message Queue程序的前提就是需要先安装MSMQ,本文之前已经作了详细的介绍。要开发MSMQ程序就必须学习一个很重要的类(MessageQueue),该类位于名称空间System.Messageing下。其中有几个常用的方法必须掌握:
--Create方法:创建使用指定路径的新消息队列。
--Delete方法:删除现有的消息队列。
--Existe方法:查看指定消息队列是否存在。
-- GetAllMessages()方法:得到队列中的所有消息。
--GetPublicQueues方法:在“消息队列”网络中定位消息队列。
--Peek/BeginPeek方法:查看某个特定队列中的消息队列,但不从该队列中移出消息。
--Receive/BeginReceive方法:检索指定消息队列中最前面的消息并将其从该队列中移除。
--Send方法:发送消息到指定的消息队列。
--Purge方法:清空指定队列的消息。
上述列举的方法在此就不作详细介绍,大家可以通过下面的示例程序中来体会他们各自的功能。
三、发送和序列化消息
MSMQ消息队列中定义的消息由一个主体(body)和若干属性构成。消息的主体可以由文本、二进制构成,根据需要还可以被加密。在MSMQ 中消息的大小不能够超过4MB。发送消息是通过Send方法来完成的,需要一个Message参数。
1、发送消息:
步骤:连接队列-->指定消息格式-->提供要发送的数据(主体)-->调用Send()方法将消息发送出去。详细见后面的示例程序。
2、序列化消息:
消息序列化可以通过.NET Framework附带的三个预定义格式化程序来完成:
-- XMLMessageFormatter对象----MessageQueue组件的默认格式化程序设置。
-- BinaryMessageFormatter对象;
-- ActiveXMessageFormatter对象;
由于后两者格式化后的消息通常不能为人阅读,所以我们经常用到的是XMLMessageFormatter对象。该对象构造方法有三种重载:
四、读取和接收消息
1、读取消息:
也就是从指定队列中获取消息,详细请查看本文前面的关于消息操作的方法介绍。
2、接收消息有两种方式:
--> 通过Receive方法--具体功能请返回本文前面有详细介绍。
--> 通过Peek方法--具体功能请返回本文前面有详细介绍。
五、消息使用实例
通过上面一系列的介绍,了解了MessageQueue类和常用的方法后,下面我们通过一个简单的示例程序来分析消息队列的创建、发送消息以及接收消息等相关知识点:
1、通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列
2、 连接消息队列并发送消息到队列
3、连接消息队列并从消息队列中接收消息
4、连接队列并清空队列的全部消息
5、连接队列并获取队列的全部消息
上面依次的列举出来5个方法,这里我就不做测试了。上述方法全部通过测试的,我在后面提供个连接,没弄清楚的朋友可下载源程序自己去运行调试下。
一、MSMQ介绍和安装消息队列
关于MSMQ详细的介绍请大家向 http://www.baidu.com/ 或 http://www.g.cn/ 等专家咨询。
使用消息队列的优点:稳定、消息优先级、脱机能力以及安全性。
消息队列分为用户创建的队列(专用队列)和系统队列,用户队列分为,。我是Windows XP,看下图所示(myQueue为自己创建的消息队列,msmqtriggersnotifiations为通用队列):
对消息队列有了简单的了解后,使用MSMQ进行软件开发需要安装MSMQ,安装完后就该进入实际的开发阶段。具体的安装过程就是在控制面板里“添加/删除程序”下“添加/删除Windows组件”,完成添加就OK。安装完成后就可以通过交互界添加新的消息队列,详细如下图:
出了上面这种交互界面来创建MSMQ外,也可以通过编程来完成,.NET框架里的MessageQueue类下有一静态方法Create,用来完成消息队列的创建,其定义如下:
1
//
2 // 摘要:
3 // 在指定的路径中创建非事务性“消息队列”队列。
4 //
5 // 参数:
6 // path:
7 // 要创建的队列的路径。
8 //
9 // 返回结果:
10 // 表示新队列的 System.Messaging.MessageQueue。
11 public static MessageQueue Create( string path);
12 //
13 // 摘要:
14 // 在指定的路径中创建事务性或非事务性“消息队列”队列。
15 //
16 // 参数:
17 // transactional:
18 // 如果创建事务性队列,为 true;如果创建非事务性队列,则为 false。
19 //
20 // path:
21 // 要创建的队列的路径。
22 //
23 // 返回结果:
24 // 表示新队列的 System.Messaging.MessageQueue。
25 public static MessageQueue Create( string path, bool transactional);
2 // 摘要:
3 // 在指定的路径中创建非事务性“消息队列”队列。
4 //
5 // 参数:
6 // path:
7 // 要创建的队列的路径。
8 //
9 // 返回结果:
10 // 表示新队列的 System.Messaging.MessageQueue。
11 public static MessageQueue Create( string path);
12 //
13 // 摘要:
14 // 在指定的路径中创建事务性或非事务性“消息队列”队列。
15 //
16 // 参数:
17 // transactional:
18 // 如果创建事务性队列,为 true;如果创建非事务性队列,则为 false。
19 //
20 // path:
21 // 要创建的队列的路径。
22 //
23 // 返回结果:
24 // 表示新队列的 System.Messaging.MessageQueue。
25 public static MessageQueue Create( string path, bool transactional);
实现消息队列的创建简单代码(C#),创建一个名为"myQueue"的非事务性"消息队列",如下:
MessageQueue.Create(
@"
.\private$\myQueue
"
);
二、创建、删除和管理队列
在.NET环境下编写Message Queue程序的前提就是需要先安装MSMQ,本文之前已经作了详细的介绍。要开发MSMQ程序就必须学习一个很重要的类(MessageQueue),该类位于名称空间System.Messageing下。其中有几个常用的方法必须掌握:
--Create方法:创建使用指定路径的新消息队列。
--Delete方法:删除现有的消息队列。
--Existe方法:查看指定消息队列是否存在。
-- GetAllMessages()方法:得到队列中的所有消息。
--GetPublicQueues方法:在“消息队列”网络中定位消息队列。
--Peek/BeginPeek方法:查看某个特定队列中的消息队列,但不从该队列中移出消息。
--Receive/BeginReceive方法:检索指定消息队列中最前面的消息并将其从该队列中移除。
--Send方法:发送消息到指定的消息队列。
--Purge方法:清空指定队列的消息。
上述列举的方法在此就不作详细介绍,大家可以通过下面的示例程序中来体会他们各自的功能。
三、发送和序列化消息
MSMQ消息队列中定义的消息由一个主体(body)和若干属性构成。消息的主体可以由文本、二进制构成,根据需要还可以被加密。在MSMQ 中消息的大小不能够超过4MB。发送消息是通过Send方法来完成的,需要一个Message参数。
1、发送消息:
步骤:连接队列-->指定消息格式-->提供要发送的数据(主体)-->调用Send()方法将消息发送出去。详细见后面的示例程序。
2、序列化消息:
消息序列化可以通过.NET Framework附带的三个预定义格式化程序来完成:
-- XMLMessageFormatter对象----MessageQueue组件的默认格式化程序设置。
-- BinaryMessageFormatter对象;
-- ActiveXMessageFormatter对象;
由于后两者格式化后的消息通常不能为人阅读,所以我们经常用到的是XMLMessageFormatter对象。该对象构造方法有三种重载:
1
public
XmlMessageFormatter();
2 public XmlMessageFormatter( string [] targetTypeNames);
3 public XmlMessageFormatter(Type[] targetTypes);
如我们后面的示例程序中用到的序列化语句:
2 public XmlMessageFormatter( string [] targetTypeNames);
3 public XmlMessageFormatter(Type[] targetTypes);
1
//
序列化为字符串
2 XmlMessageFormatter formatter = new XmlMessageFormatter( new Type[] { typeof(string) } );
2 XmlMessageFormatter formatter = new XmlMessageFormatter( new Type[] { typeof(string) } );
四、读取和接收消息
1、读取消息:
也就是从指定队列中获取消息,详细请查看本文前面的关于消息操作的方法介绍。
2、接收消息有两种方式:
--> 通过Receive方法--具体功能请返回本文前面有详细介绍。
--> 通过Peek方法--具体功能请返回本文前面有详细介绍。
五、消息使用实例
通过上面一系列的介绍,了解了MessageQueue类和常用的方法后,下面我们通过一个简单的示例程序来分析消息队列的创建、发送消息以及接收消息等相关知识点:
1、通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列
1
/**/
///
2/// 通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列
3///
4///
5 public static void Createqueue( string queuePath)
6 {
7 try
8 {
9 if (!MessageQueue.Exists(queuePath))
10 {
11 MessageQueue.Create(@".\private$\myQueue");
12 }
13 else
14 {
15 Console.WriteLine(queuePath + "已经存在!");
16 }
17 }
18 catch (MessageQueueException e)
19 {
20 Console.WriteLine(e.Message);
21 }
22}
2/// 通过Create方法创建使用指定路径的新消息队列
3///
4///
5 public static void Createqueue( string queuePath)
6 {
7 try
8 {
9 if (!MessageQueue.Exists(queuePath))
10 {
11 MessageQueue.Create(@".\private$\myQueue");
12 }
13 else
14 {
15 Console.WriteLine(queuePath + "已经存在!");
16 }
17 }
18 catch (MessageQueueException e)
19 {
20 Console.WriteLine(e.Message);
21 }
22}
2、 连接消息队列并发送消息到队列
1
/**/
///
2/// 连接消息队列并发送消息到队列
3///
4 public static void SendMessage()
5 {
6 try
7 {
8 //连接到本地的队列
9 MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
10
11 Message myMessage = new Message();
12 myMessage.Body = "消息内容";
13 myMessage.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
14 //发送消息到队列中
15 myQueue.Send(myMessage);
16 }
17 catch (ArgumentException e)
18 {
19 Console.WriteLine(e.Message);
20 }
21}
2/// 连接消息队列并发送消息到队列
3///
4 public static void SendMessage()
5 {
6 try
7 {
8 //连接到本地的队列
9 MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
10
11 Message myMessage = new Message();
12 myMessage.Body = "消息内容";
13 myMessage.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
14 //发送消息到队列中
15 myQueue.Send(myMessage);
16 }
17 catch (ArgumentException e)
18 {
19 Console.WriteLine(e.Message);
20 }
21}
3、连接消息队列并从消息队列中接收消息
1
/**/
///
2/// 连接消息队列并从队列中接收消息
3///
4 public static void ReceiveMessage()
5 {
6 //连接到本地队列
7 MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
8 myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
9 try
10 {
11 //从队列中接收消息
12 Message myMessage = myQueue.Receive();
13 string context = (string)myMessage.Body; //获取消息的内容
14 Console.WriteLine("消息内容为:" + context);
15 }
16 catch (MessageQueueException e)
17 {
18 Console.WriteLine(e.Message);
19 }
20 catch (InvalidCastException e)
21 {
22 Console.WriteLine(e.Message);
23 }
24}
2/// 连接消息队列并从队列中接收消息
3///
4 public static void ReceiveMessage()
5 {
6 //连接到本地队列
7 MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
8 myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
9 try
10 {
11 //从队列中接收消息
12 Message myMessage = myQueue.Receive();
13 string context = (string)myMessage.Body; //获取消息的内容
14 Console.WriteLine("消息内容为:" + context);
15 }
16 catch (MessageQueueException e)
17 {
18 Console.WriteLine(e.Message);
19 }
20 catch (InvalidCastException e)
21 {
22 Console.WriteLine(e.Message);
23 }
24}
4、连接队列并清空队列的全部消息
1
/**/
///
2/// 清空指定队列的消息
3///
4 public static void ClearMessage()
5 {
6 MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
7 myQueue.Purge();
8}
2/// 清空指定队列的消息
3///
4 public static void ClearMessage()
5 {
6 MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
7 myQueue.Purge();
8}
5、连接队列并获取队列的全部消息
1
/**/
///
2/// 连接队列并获取队列的全部消息
3///
4 public static void GetAllMessage()
5 {
6 //连接到本地队列
7 MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
8 Message[] message = myQueue.GetAllMessages();
9 XmlMessageFormatter formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
10 for (int i = 0; i < message.Length; i++)
11 {
12 message[i].Formatter = formatter;
13 Console.WriteLine(message[i].Body.ToString());
14 }
15}
2/// 连接队列并获取队列的全部消息
3///
4 public static void GetAllMessage()
5 {
6 //连接到本地队列
7 MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\myQueue");
8 Message[] message = myQueue.GetAllMessages();
9 XmlMessageFormatter formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
10 for (int i = 0; i < message.Length; i++)
11 {
12 message[i].Formatter = formatter;
13 Console.WriteLine(message[i].Body.ToString());
14 }
15}
上面依次的列举出来5个方法,这里我就不做测试了。上述方法全部通过测试的,我在后面提供个连接,没弄清楚的朋友可下载源程序自己去运行调试下。
本实例完整代码