那些年玩过的游戏<四>-2015.7.30

十六、2005年——太阁立志传4——单机
终于轮到了讲光荣公司的另外一个经典游戏系列——《太阁立志传》。我是从太阁4开始玩的,等到5出来后,就两个版本同时玩。所以在下面介绍时,我也准备将两个版本和在一块说。

这个游戏有点类似于卡牌游戏,一个个角色、技能、称号等都是以卡牌的形式获得的,这一点就很吸引我这个有点搜集控的家伙。有人说,太阁1也经典,我便也下过,下下来才知道,原来它也是那种最古老的插卡游戏。这样的游戏,除了前面提的《王者大陆》、《曹操传》,还有小时候玩的《双截龙》、《超级玛丽》,其他的我就没玩过,所以到了这个时候,根本没心情再玩这样的游戏了。这就想之前许许多多的人都说《金庸群侠传》好玩,经典中的经典,我都没玩,就因为那也是这种形式。我也懂那些人,他们说好玩、经典,可能更侧重于情结类的东西了。

仍然说《太阁立志传》。之前我对日本的历史可以说一无所知,也不感兴趣。但是接触过这款游戏后,才知道日本历史上也有个战国乱世,也曾经出现了一大批文韬武略、叱咤风云的英雄人物。了解了武田信玄、织田信长、丰臣秀吉和真田信繁等等一些早有耳闻,但却不明其事迹的时代霸主。知道了日本原来把“镇”称为“町”,地方不大,但名胜却也比比皆是。忍者和武士是当时十分庞大的两个修炼集团,前者供职于忍者里,后者追随在君主周围,助其争霸天下。

当然,我总结的并不一定正确,但这个游戏确实带给我一个崭新的世界。同样是东方画风,但却与以往熟悉的场景、人物、文化以及修炼设置不同了,却同样吸引人,甚至吸引力更强。有一点很奇怪,按照现在页游无孔不入的套路,光荣公司的各大经典游戏系列居然都没被改编,可见他们对这块管理非常严格。绝不像其他的动画、网络小说等,随便给些钱就授权了,没得糟蹋了自己的心血。说这些,其实也是刚才突然心中有个自私的想法,并百度了一下。其实是希望有。

第一次玩时,仍是各种不熟悉,就用推荐的角色,也就是这款游戏的第一主角,大名鼎鼎的丰臣秀吉作为主人公来玩。但稍微具备些日本知识的人都知道,丰臣殿下擅长的是谋略和政治。而我喜欢的统率和武力两项,却十分欠缺,所以没通关,就换角色了。第二次换的是前田利家,也是日本那个时代、丰臣秀吉身边的牛人。不过话说回来,能在游戏中以重头戏出场的人物,哪个不牛一些。对我来说,至少他的统率和武力比丰臣高得多。于是用他打了好久,半路又发现了前田庆次。哇,这货的武力竟然在90以上,再换。就这样换来换去,换了五六个人物,没有一次通关,直到发现了真田信繁。

《太阁立志传》的设定是这样的,只要你得到某个人物的姓名卡,就可以使用他做你的主角争霸天下。姓名卡上会注明他的基本信息以及“统率、武力、政治、智谋、魅力”五项能力值。主角卡又分三个等次,普通人物是蓝色卡,他们的四项数值都很低,生平也没有什么突出事迹;厉害一些的,卡片是紫色,能力值也高,其中也不乏在日本的战国时代威震四方的猛将。最厉害的,是金色卡,官方叫做特殊卡。主角卡是金色卡的,都是那个时代最顶尖的人物。比如前面列举的几位,还有上杉谦信、真田昌幸、竹中半兵卫、伊达政宗、石田三成等,他们的卡片就十分难得。这其中,我最喜欢竹中半兵卫和真田信繁,所以玩的时候,我都是使用这两个牛人。

这两个版本相比,四代更Q一些,更注重一个“趣”字。五代则制作精致无比,无一处细节不考究,无处不彰显一个“正”字。就画风来说,举个例子,四代和五代便像是网易的《梦幻西游》和《大话西游》。当然它们不像后两者这样,玩家数量相差悬殊,它们都拥有大量的追捧者,这在贴吧里可以看出来。就我喜欢的两个人物来说,四代里面,真田信繁帅一些,我便用他;五代里面,竹中半兵卫帅的一塌糊涂,于是便用他。

这两款游戏也同属于我电脑中常备的游戏,如果你从头看到尾,会发现这些游戏分别是《武林群侠传》、《三国志9》、《三国志10》、《太阁立志传4》和《太阁立志传5》。这其中的后面四款,都是光荣公司的作品。不过客观的讲,由于它们出自一个团队,所以弊病也类似。好处不用说了,罄竹难书,弊病也只有一个,那便是游戏到了中期之后,剧情也过完了,该学的本领也学到了,该收集的道具也集齐了,剩下的除了征战还是征战,除了攻城还是攻城,游戏便趋于乏味。即使你想尽快结束,但城池总得一个个的攻克,并且通关的唯一方式便是统一日本。所以,这就导致你要么三下五除二草草结尾,要么从头再次体验收集的乐趣。这也是之前我为何一直通关不了的重要原因。

后来,光荣也发现了这一点,便在《三国志10》和《太阁立志传5》中做了改进。前者是当拥有了一部分领地后,可以发起“战役”,一次性攻占一个地区,而不是单一一座城。这就大大的加快了游戏后期的统一进程,而且战斗方式也不同于此前的攻城战。后者是增加了职业,之前主角只能是武将,只能辅佐君主、或自己作君主,统一日本。 而五代除了作武将,还可以选择医者、茶人、忍者、海贼、商人、武士六大方向,且每一种都有属于自己的通关方式。对游戏的态度当真如诗经里的那句话“如切如磋、如琢如磨”,精益求精。

说了这么多,就是对这两款游戏非常欣赏,有时间了可能还要再重温一次。

十七、2006年——征途——网游
巨人网络研发的征途,总裁史玉柱是继陈天桥之后,有一个以网络游戏奠定大佬身份的牛人。当时,玩游戏的老人儿都知道,最烧钱的三大网游,第一征途,第二魔兽世界,第三传奇。这三个里面,传奇出现的最早,魔兽世界最晚,征途居中。当时流传着一句话,叫做掏几千块玩征途,千万不要说自己花钱了,否则会被人笑。不但笑你花的少,还笑你花了钱还到处被虐,太苦B,双重嘲笑。

这游戏我只玩过一小段时间,也不知道它为什么那么火,为什么那么多人土豪在玩。反正印象最深的就是,你辛辛苦苦练到100级,不如人家充点钱的20级小号。不服气,人家骑个最低级的小马满世界追着你砍,一点脾气没有。所以结果就是要么不玩了,要么也充。我是一向主张绝不充钱玩游戏的,况且那时没钱,所以选择后者。

过了一段,可能网上对《征途》这种一味昧着良心骗钱、视游戏平衡于不顾的行径声讨声太高,巨人集团推出了绿色版《征途》。所谓绿色版,巨人自己强调是不花钱也能玩好的隐晦解释。我就是这时候,由于对它慕名已久,又见是绿色版,所以也开始玩。谁知一玩才知道,狗屁绿色版,纯粹是骗人的鬼话,随即放弃。

十八、2007年——NBA2007——单机
网络游戏发展到这时,我个人认为其实再走下坡路了。首先做游戏的太多了,鱼龙混杂、粗制滥造,坑一波走人的太多。坚持做的,不花费大量的金钱投入到研发和宣传中去,也吸引不到人,也留不住人。所以从某种意义上,高盘剥高消费就成了一种能持续运营的模式。这时候的良心之作恐怕已经屈指可数了,我知道的就《魔兽世界》一个。当然,那时摄于它高居“烧钱排行榜”第二的威势,根本没敢触碰。

所以我又去发现单机游戏,一次偶然的机会,路过科技市场。这面有一个游戏光盘的击中售卖区。一眼就看到了《NBA2007》,封面人物是麦迪,就买了下来。然后它就陪伴我度过了大约2年的时光。前面说过,我问游戏有个特点,就是都玩不长久,玩着玩着就腻了。网游直接扔了走人,单机不管通关与否都会放在那,好一阵子不碰。但这其中也有特例,那就是一个三国类游戏,一个NBA游戏。前者有多年的游戏情感在内,后者就是从这款《NBA2007》培养出来的。

现在回想这款游戏,奇怪的记忆竟然不清晰。只记得就喜欢伊戈达拉,并选择了凯尔特人队,因为我喜欢他们的绿色球场和队衣。然后就一个赛季一个赛季的收获总冠军,一个赛季一个赛季的囊括MVP和FMVP、全明星MVP、得分王、篮板王和抢断王。除了全明星大赛中的三分球大赛和扣篮大赛,其他的东西简直予取予求。

这款游戏是美国EA sports(艺电)公司开发的。多年以后,也就是现在,我又玩了NBA2K11这款游戏。东西不比较看不出好坏,与后者相比,前者的许多制作都很粗糙,人物形象、动作都不逼真。尤其在扣篮这一块,前者只要一步空当,恐怕林书豪都能骑扣邓肯。人跟人都重叠在一块,但基本是封盖不到。空中接力就更恐怖,只要把球往空中一抛,像霍华德、斯塔德迈尔、波什、加内特(2007年)等人,包准能甩脱防守者,并飞过去将皮球扣在篮筐里。一个字:太假!相比之下,后者就真实的多,就因为如此,我刚开始玩的时候,非常郁闷。因为你对方防守真的很严密,而且压根没有两个人身体重叠的现象。只要你冲的猛,而且没摆脱防守,对方很容易造你进攻犯规。至于你想轻易的在防守下完成扣篮,能力上去后还好,前期扣十次能盖你8次。你运球不行还要运,断你没商量。你灵活度不高会被对方后卫的假动作晃倒,你篮板能力不强,会被对方卡位死死卡住。科比在湖人落后越多就会越疯,空中接力如果传得方向不对,球直接出场或者被人断掉等等。所有这些,都很真实,现实中就是这样。

但是这是说的有比较之后,在当时没比较之前,我整天玩的昏天黑地。有时因为惦记这个,配媳妇儿出去逛个街,心里都跟长了草似得,想早早回去。这心思被她发现了,使她也不高兴。唉,真是对不住她。我也曾疯狂玩过一次后,发狠似得将它从电脑中卸载掉,想以后再也不因为它耽误时间、影响感情。但过不了多久,又会巴巴的从网上下下来,再次安装上,从头打起。惭愧惭愧!没有真正领悟到一些东西,只是凭直觉的判断和行动,真正是经不住考验,徒落个自讨没趣也遭人鄙夷而已。

十九、2009年——魔兽世界——网游
也就是说,在玩过《征途》将近三年后,我才又玩网游,这一次是让我唯一从各方面都不感觉后悔的游戏经历。首先《魔兽世界》是至今我仍认为是超越了其他所有网游的巨作,其次媳妇儿也喜欢玩,这一次是我俩一起玩的。有一点要说一下,我们玩的时候正是开放《巫妖王之怒》前期,也就是80J前期,并没有感觉它如何烧钱。它至今仍坚持采用点卡制,而且不出包月卡,但玩过的朋友应该知道,除了点卡,任何装备都能在游戏中产出,并且点卡也并非贵的离谱。你或许说,既然没有包月卡,我如果一个月都在玩,那不是消费很高。关键是这个游戏本身设置非常合理,首先满级之后,才是想整个大陆冒险的开始。而想满级,大约2张30元的点卡就够了。至于满级之后,当然有很多事情要做,比如打BOSS、收集成就、坐骑、冲生产技能等等。但这些事情当中,很大一部分,每天或者每周都有数量限制。做够一定数量之后,就不能继续做了。这样的话,你无所事事的情况下,再呆在线上浪费点卡,也是无谓的浪费。

我这样说,你或许理解,或许不理解。总之就是不像《传奇》、《征途》以及后来的许多游戏,只要在线,就有在线的道具和经验奖励。这确是提高服务器火爆氛围的有效方式,但在人性化方面明显欠缺的很,摆明是花一点小成本,就拖你在这儿耗着。在这件事的两边,一方愚蠢麻木的磨精力,一方居心不良的吊胃口。我觉得与其如此,反倒不如冲些钱,做做日常任务就下线的好。实际上,到了后来,这样的游戏越来越多,所以我一直以来不肯花钱玩游戏的坚持也产生了动摇。

我俩最开始都选择的猎人,我叫做“天裂”,媳妇儿叫做“天霓”。因为种族也相同,所以从出来就在一起练级。后来练了不久,带我们认识这个游戏的朋友,突然去了另一个服务器。我俩一看,也去吧,人多有意思,况且这个号练得也不高,就跟着换了。现在想想那会儿,也挺有意思。两个猎人,都是脆皮,就指着两个熊扛怪。所以做个低等级任务,都经常全挂。我清楚记得,有一天晚上,我俩都升到了38,但就是无论如何升不上去了。任务列表中的任务都是39.40左右的,显示着红色,代表着危险。当时也不知道看看攻略,换个地方做任务,就那么一次次的尝试,一次次跑尸,最后虚弱的不行,才依依不舍的下线。

当时我家的飘窗还没有改成阳台,我跟段段一个用台式机,一个用笔记本,玩的不亦乐乎。她去哪都希望我跟着,不然找任务道具都找不到,PK更别说,毕竟是女孩子。我有时候嫌她动作慢,都不想带她,她就会一声不响的生闷气。哈哈,我俩简直像小孩儿。不过后来换到了新服务器后,由于人多,升级就快了。这时候我选择了圣骑士,取名为“光之六芒星”,因为这后来许多人都以为我是奶骑。媳妇儿选择了死亡骑士,对她原来的名字念念不忘,取名为“天霓归来”,这也是现在她用的微信公众号的名字,呵呵。升级的过程中,巫妖王版本就开了。我们所有人也很快升到了80J,之后就是各种下副本,我作T,勉强够用。后来,我们还成立了工会,但遗憾的是一直没有凑够10个人。所以当时内心意淫过的“霜之哀伤”至今都没有得到。

又过了一阵,暴雪将《魔兽世界》的代理权给了网易。这一下,国内的版本开放速度明显快了许多。现在看来,这个节奏的调整似乎是弊大于利的,当时却很多人都很兴奋。于是巫妖王很快走下了神坛,大家都摩拳擦掌的准备迎接即将到来的大灾变。这时,网易也适时地开放了巨魔新三本。具体名字不记得了,反正是难度超级高的三个副本,我作为工会的唯一T算是吃尽了苦头。玩过魔兽的人都知道,一个团队里面,T和奶最考验技术,技术不好,团灭那是正常的事,挨骂也是正常的事。我们都是自己人,当然不会挨骂,但全团一次次的死光也是让人十分恼火的事。终于有一天,在死了无数次之后,我大怒之下退了游戏。再登陆的时候,决心不再玩T,不再受游戏虐。就这样,我又练了一个法师,一路冲到80级。法师是纯输出,在团队作战中,熟悉自己操作就好,虽然可能因为输出较弱被点名,但一般出不了大错。

就这样,有时跟自己人组团,有时候跟别人混,有时候进随机本,一直混到开熊猫人之谜。这其中最难忘的是我收集过的150种坐骑,几乎囊括了所有常规类属。还有一种最珍贵的,叫什么什么之卵,俗称“火鹰”,当时唯一的通体发光坐骑。火鹰刚一出现,就让我这个坐骑控完全着迷了,但苦于我们工会组不成10人团队,而以我的装备,别人又不会带我。就算带了,出火鹰也轮不到我分,所以我十分着急。但越着急就越喜欢,越喜欢就月着急,整天坐在电脑前,希望能鸿运加身,跟人混副本时候掉落火鹰,并且我能摸筛子摸到。

当然这种情形可想而知,是很难达成的。媳妇儿见我太过痴迷,所以直接花300元,让专业代练给我打了一只。并且对我说,你知道我花钱给你买,是为的什么。我当然知道,她是宁可花钱,也不希望我把精力一只搁游戏里。这时就仿佛给了我一种明悟,或者说是示警,对我说这个游戏中的风景,对我来说已看到尽头。所以在火鹰到手之后,我上游戏反越来越少,直到完全不上。最后一次是看媳妇儿仍在玩,那已经是《熊猫人之谜》的版本了,她用新增的玩法,给自己建了一大片营地,每天带领着许多的NPC手下做任务。当然,她只是来兴致了才玩,可能连着玩,可能很久都不上,全凭心情。我很佩服她的这种游戏方式,所以想上去陪陪她。但这时,我的号反被她落下很远了,要慢慢的升级才能去到她那里。她要回来带我,却找不着路,呵呵。她玩游戏完全不像平时做事那么聪明周密,常常在一个地跑啊跑,四处找交任务的人。半天后才发现找错了区域,或者那个人在二楼,或者那根本不是个人,而是一头驴或者一个箱子等等,经常出糗。有时在野外被人PK,手脚笨拙,嘴上却一直喊:“砍我是坏人!砍我是坏人!”然后就被砍死了。这时,我就很想在她身边作保护,或者陪着一块挂了才好意思些。

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