事件处理(二)

  • 事件的产生和传递

    • 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
    • UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow
  • 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步

  • 找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理
    -touchesBegan…
    -touchesMoved…
    -touchedEnded…

  • UIView不接收触摸事件的三种情况
    1.不接收用户交互
    userInteractionEnabled = NO
    2.隐藏
    hidden = YES
    3.透明
    alpha = 0.0 ~ 0.01

提示:UIImageView的userInteractionEnabled默认就是NO,因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的

  • 示例
Snip20150715_1.png
  • 触摸事件的传递是从父控件传递到子控件

  • 点击了绿色的view:
    UIApplication -> UIWindow -> 白色 -> 绿色

  • 点击了蓝色的view:
    UIApplication -> UIWindow -> 白色 -> 橙色 -> 蓝色

  • 点击了黄色的view:
    UIApplication -> UIWindow -> 白色 -> 橙色 -> 蓝色 -> 黄色

     如果父控件不能接收触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件(掌握)
    
    • 上图这么多view,验证哪个view处理事件。这么多view,都需要监重写一个方法,搞个父类。

    • 一个view能处理事件,意味着事件传递给他了,那怎么传递?
      事件是由父控件传递给子控件。

    • 父控件不处理事件,子控件也不能。蓝色不接收事件,黄色也不会接收事件? 为什么,因为事件是从父控件传递给子控件的。父控件都没有事件,怎么传给子控件。

  • hitText方法和pointInside方法

    • hitText方法

      1. hitText什么时候调用:当一个事件传递给一个控件的时候,控件就会调用这个方法
      2. hitText作用: 寻找到最合适的view。
      • (回顾下事件传递),UIApplication -> UIWindow
      • UIWindow去寻找最合适的view? [UIWindow hitTest:withEvent:]里面做了什么事情?

      1> 判断窗口能不能处理事件? 如果不能,意味着窗口不是最合适的view,而且也不会去寻找比自己更合适的view,直接返回nil,通知UIApplication,没有最合适的view。
      2> 判断点在不在窗口
      3> 遍历自己的子控件,寻找有没有比自己更合适的view
      4> 如果子控件不接收事件,意味着子控件没有找到最合适的view,然后返回nil,告诉窗口没有找到更合适的view,窗口就知道没有比自己更合适的view,就自己处理事件。

      • 验证下hitTest方法返回nil,里面的子控件能处理事件吗? 重写根控制器view的hitTest:withEvent:方法,
      • 验证这个方法是否真能找到最合适的view?
      • 如果点击屏幕任何一个地方,都是白色的view,怎么做。直接返回白色的view,就不会继续去找白色view的子控件了。
  • pointInside方法

    • pointInside作用:判断一个点在不在一个控件上
    • point参数:方法调用者坐标系上的点
  • hitTest方法底层实现
// __func__获取当前方法在哪个类里面调用
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"%@--touchesBegan",[self class]);
}

// point:是方法调用者坐标系上的触摸点的位置
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 1.判断下能否接收触摸事件
    if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.0) return nil;
    
    // 2.判断下点在不在控件上
    if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil;
    
    // 3.从后往前遍历子控件
    int count = (int)self.subviews.count;
    
    for (int i = count - 1; i >= 0 ; i--) {
        // 取出显示在最前面的子控件
        UIView *childView =  self.subviews[i];
        
        // 转换成子控件坐标系上点
        CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView];
        
        UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event];
        
        if (fitView) {
            return fitView;
        }
        
    }
    // 表示没有比自己更合适的view
    return self;
    
}

你可能感兴趣的:(事件处理(二))