组合计数
组合数学主要是研究一组离散对象满足一定条件的安排的存在性、构造及计数问题。计数理论是狭义组合数学中最基本的一个研究方向,主要研究的是满足一定条件的排列组合及计数问题。组合计数包含计数原理、计数方法、计数公式。
组合计数基本原理
加法原理
\[ 如果一个目标的实现可以在n种不同的情况下完成,且对于第i种情况又有m_i种不同的方法,\\ 那么总的方法数N为:N=m_1+m_2+...+m_n=\sum_{i=1}^n m_i \]
其中,每种条件达成都能单独实现目标,而不依赖其他条件;任意情况的任两种方法都是唯一的。
乘法原理
\[ 如果一个目标的实现需要经过n个步骤,对于第k步有m_k种不同的方式实现,\\ 那么总的方法数N为:N=m_1\times m_2\times...\times m_n=\prod_{i=1}^n m_i \]
其中,步骤之间可能存在拓扑关系,但每个步骤都必不可少;每一步内选择何种方式不受其他步骤影响。
容斥原理
组合计数最重要的事不重复、不遗漏。但一般情况下总会出现很多的重复计算,又或者在分类讨论中遗漏某种情况。这时我们就需要容斥原理。容斥原理的基本思想是:先不考虑重复,得出所有的情况数,然后再排除重复计算的部分,由于每一步都有理可循,正确运用即可做到不遗漏不重复。
公式:
\[ 设S是有限集合,A_i \subseteq S,i\in N^+,则\\ |\bigcup_{i=1}^n A_i |=\sum_{k=1}^n (-1)^{k-1}\sum_{1\le i_1
容斥公式可以由如下集合运算的基本公式(德摩根公式)以及数学归纳法证明得到:
\[ \overline{\bigcup_{i=1}^n A_i}=\bigcap_{i=1}^n\overline{A_i}\\ \overline{\bigcap_{i=1}^n A_i}=\bigcup_{i=1}^n\overline{A_i} \]
组合计数基本公式
排列数公式
从n个不同元素中任取m(m≦n)个元素排成一列(考虑元素先后出现次序),叫做从n个不同元素中取出m个元素的一个排列。排列的总数即为排列数,即叫做从n个不同元素中取出m个元素的排列数(number of permutations)。排列数用符号P(Permutation)或者A(Arrangement)表示。
\[ A_n^m(P_n^m)表示从n个元素里取出m个并排列(要考虑顺序)得到的方案数。\\ A_n^m=n(n-1)...(n-m+1)={n!\over(n-m)!} \]
拓展
\[ \begin{aligned}& 1.循环排列:又称圆排列,指从n个元素里取出m个元素构成循环排列的排列数N,N={A_n^m\over m} \\& 2.把n个元素分成k类,第i类元素的个数为n_i,此时n个元素的排列数N={n!\over \prod_{i=1}^k n_i!}\\\end{aligned} \]
组合数公式
从n个不同元素中任取m(m≦n)个元素构成一组(不考虑顺序),叫做从n个不同元素中取出m个元素的一个组合。组合的总数即为组合数,即叫做从n个不同元素中取出m个元素的组合数(number of combinations)。组合数用符号C表示:
\[ C_n^m表示从n个元素里取出m个构成一组(不考虑顺序)得到的方案数,也可以用二项式系数(_n^m)表示。\\ C_n^m={A_n^m\over m!}={n!\over (n-m)!m!} \]
拓展
\[ k类元素,每类元素个数均为无限,从这些元素中取出m个的组合数为C_{k+m-1}^m \]
组合数的性质
\[ \begin{align} & 1.C_n^m=C_n^{n-m}\\ & 2.mC_n^m=nC_{n-1}^{m-1}\\ & 3.组合数递推式:C_n^m=C_{n-1}^{m-1}+C_{n-1}^m \\ & 4.二项式系数:\sum_{i=0}^n C_n^i=C_n^0+C_n^1+...+C_n^n=2^n \\ &\space\space C_n^0+C_n^2+...=C_n^1+C_n^3+...=2^{n-1} \\ & 5.C_m^m+C_{m+1}^m+...+C_{m+n}^m=C_{m+n+1}^{m+1} \\ & 6.C_n^0+C_{n+1}^1+...+C_{n+m}^m=C_{n+m+1}^m\\ & 7.C_{2n}^2=2C_n^2+n^2\\ \end{align} \]
错排公式
错排问题也是组合数学的经典问题之一。错排即错误的排列:对于n个元素构成的一种排列,对其重新排序使得每一个元素都不在原来的位置上,这样的排列就称为原排列的一个错排。n个元素的一个排列的错排数记为D(n),则:
\[ \begin{align} &D(n)\\ =&n!\left[{1\over0!}-{1\over1!}+{1\over2!}-...+{\left( -1^n \right) \over n!} \right]\\ =&n!\cdot\sum_{i=0}^n{(-1)^i\over i!}=n!\cdot\sum_{i=2}^n{(-1)^i\over i!}\\ =&\left[{n!\over e}+0.5\right](取整,由{1\over e}的展开式推出) \end{align} \]
组合计数常用技巧
捆绑法
当要求某些元素必须相邻时,先把他们看作一个整体,然后把整体当成一个元素和其他元素一起考虑。要注意:整体内部也有顺序。
插空法
当要求某些元素不能相邻时,可以先把其他元素排好,然后再把要求不相邻的元素插入到已排好的元素的空隙或两端。
隔板法
在解决若干相同元素分组问题时,若要求每组至少一个元素,则可以转化为在排成一列的这些元素中插入组数减1个“隔板”,达到分组目的。
\[ 例:n个小球m个盒子,每个盒子不为空,则有C_{n-1}^{m-1}种方案;若盒子不要求非空,\\ 则可由引入m个球,隔板法解决后从每个盒子里各取走一个球,方案数为C_{n+m-1}^{m-1} \]
例题
A、B、C、D、E五人排成一排,其中A、B不站一起,一共有多少种站法?
\[ 插空法:因为A、B不能站一起,所以我们可以考虑先给C、D、E排序,方案数为A_3^3;\\3人排好序后留出4个空位,A、B插空,方案数为A_4^2,根据乘法原理,总方案数为A_3^3\cdot A_4^2。 \]A、B、C、D、E五人排成一排,其中A、B必须站一起,一共有多少种站法?
\[ 捆绑法:既然A、B必须站在一起,那么我们索性把A、B“捆绑”,当做一个整体看待,\\ 然后同等看待这个整体和C、D、E。对于A、B的内部来说,方案数为A_2^2;\\ 对于外部,方案数为A_4^4。总方案数为:A_2^2\cdot A_4^4。 \]一张节目表上有3个节目,保持其相对顺序不变,再加入2个新节目,有多少种方案?
\[ \begin{align} &捆绑法+插空法:\\ &分两种情况:\\ &1.两个新节目相邻,那么3个节目有4个空,再考虑内部顺序,总方案数为C_4^1\cdot A_2^2;\\ &2.两个节目不相邻,2个节目插4个空,方案数为A_4^2;\\ &那么总方案数即C_4^1\cdot A_2^2+A_4^2。 \end{align} \]将8个完全相同的球放到3个不同的盒子中,要求每个盒子至少放一个球,有多少种方法?
\[ 隔板法:把8个球排成一列,球之间的空位数为7,假设我们现在有两个隔板,\\ 在7个空位插入两个隔板,就能把球分成有序的三组,分别对应三个盒子,方案数为C_7^2。 \](hdu 6397)题意:给三个数n、m、k, 在0~n-1中选出m个数排成一排使得他们的和等于k,这m个数可以相同,只要排列不同即可。求一共有多少种排列方式是满足题意的。
\[ 类似盒子可空的n球m盒问题。不考虑数字的大小限制,总方案数为C_{k+m-1}^{m-1}。\\ 设数字为x,有x_1+x_2+...+x_m=k; \\ 令y_i=x_i+1,用隔板法分析:y_1+y_2+...+y_m=k+m。\\ 但是题目限制数的大小只能在n以内,那么可以这样考虑:\\ 假设在我们的枚举中有i个数超出限制,即在m个数里,有x个大于等于n,那么这时的方案数为:\\ C_m^i\cdot C_{k+m-1-i\times n}^{m-1},对应的分析为:\\ x_1'+x_2'+...+x_m'=k-i\times n。\\ 最后结合容斥奇减偶加就能得出答案。 \]
#include
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 2e5 + 100;
const int mod = 998244353;
ll inv[maxn], F[maxn], Finv[maxn];
void init() {
inv[1] = 1;
for(int i = 2; i < maxn; i++)
inv[i] = (mod - mod / i) * inv[mod % i] % mod;
F[0] = Finv[0] = 1;
for(int i = 1; i < maxn; i++) {
F[i] = F[i - 1] * i % mod;
Finv[i] = Finv[i - 1] * inv[i] % mod;
}
}
ll C(ll n, ll m) {
if(n < 0 || m < 0 || m > n) return 0;
return F[n] * Finv[m] % mod * Finv[n - m] % mod;
}
int main() {
int t, n, m, k;
init();
cin >> t;
while(t--) {
cin >> n >> m >> k;
ll ans = 0;
for(int i = 0; i * n <= k; i++) {
int r = C(m, i) * C(k - i * n + m - 1, m - 1) % mod;
if(i & 1) ans = (ans - r + mod) % mod;
else ans = (ans + r) % mod;
}
cout << ans << endl;
}
return 0;
}
(uva 10943)求把k个不超过n的非负整数加起来使得和为n的方案数。盒子可空隔板法。因为数据范围比较小,所以直接dp预处理出所有结果,O(1)查询即可。
#include
using namespace std; const int mod = 1e6; int n, k, dp[111][111]; // dp[i][j]表示用j个数使得和为i的方案数 int main() { for (int i = 1; i <= 100; i++) { dp[i][1] = 1; dp[1][i] = i; } for (int i = 2; i <= 100; i++) for (int j = 2; j <= 100; j++) dp[i][j] = (dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1]) % mod; while (cin >> n >> k && (n|k)) { cout << dp[n][k] << endl; } return 0; } (CF GYM 100548)n盆花排成一列用m种颜色涂,要求相邻颜色不同,且使用颜色数恰为k。求方案数%1e9+7。
分析:乘法原理+容斥。
\[ \begin{align}&首先从m种颜色里选出k种备选颜色,方案数为C_m^k;\\&乘法原理:对于第一盆花,有k种选择,对于之后的每一盆花,\\&为了保证不重复,只有(k-1)种选择,\\&方案数为k\times (k-1)^{n-1}。\\&但这时包含了许多使用颜色额数不足k的方案,需要容斥原理排除。\\&考虑从k种颜色里取i种涂色,方案数为C_k^i\cdot p(p-1)^{n-1},结合容斥奇减偶加,可以得出:\\&总方案数N=C_m^k\cdot k(k-1)^{n-1}+\sum_{i=2}^{k-1}(-1)^iC_k^i\cdot i(i-1)^{n-1}\\&显然需要用到逆元,组合数,快速幂,下面是标程。\end{align} \]#include
using namespace std; typedef long long ll; const int mod = 1e9 + 7; const int maxn = 1000010; ll ans, inv[maxn], F[maxn], Finv[maxn]; ll qpow(ll a, ll b) { ll ans = 1; while(b) { if(b & 1) ans = (ans * a) % mod; b >>= 1; a = (a * a) % mod; } return ans; } void init() { inv[1] = 1; for(int i = 2; i < maxn; i++) inv[i] = (mod - mod / i) * inv[mod % i] % mod; F[0] = Finv[0] = 1; for(int i = 1; i < maxn; i++) { F[i] = F[i - 1] * i % mod; Finv[i] = Finv[i - 1] * inv[i] % mod; } } ll C(ll n, ll m) { if(n < 0 || m < 0 || m > n) return 0; return F[n] * Finv[m] % mod * Finv[n - m] % mod; } int main() { init(); int t, kase = 0; cin >> t; while (t--) { cin >> n >> m >> k; ans = C(m, k) * k % mod * qpow(k - 1, n - 1) % mod; ll sign = 1; for(ll i = 2; i < k; i++) { ans = (ans + C(k, i) * i % mod * qpow(i - 1, n - 1) % mod * sign + mod) % mod; sign = -sign; } cout << "Case #" << ++kase << ": " << ans << endl; } return 0; }