Runloop解析:成员信息

iOS中有2套API来访问和使用RunLoop
  • Foundation:NSRunLoop
  • CoreFoundation:CFRunLoopRef
NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
  • NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装

  • CFRunLoopRef是开源的:
    https://opensource.apple.com/tarballs/CF/


Runloop 相关的类
  • 主要的成员变量:
struct __CFRunLoop {
    pthread_t _pthread;
    CFMutableSetRef _commonModes;
    CFMutableSetRef _commonModeItems;
    CFRunLoopModeRef _currentMode;
    CFMutableSetRef _modes;
    ......
};
struct __CFRunLoopMode {

    CFMutableSetRef _sources0;
    CFMutableSetRef _sources1;
    CFMutableArrayRef _observers;
    CFMutableArrayRef _timers;

    ......
};

  1. CFRunLoopRef
  2. CFRunLoopModeRef:
  3. CFRunLoopSourceRef
  4. CFRunLoopTimerRef
  5. CFRunLoopObserverRef

CFRunLoopModeRef

1. CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
  • 一个RunLoop包含若干个Mode(CFMutableSetRef _modes;),每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer;
  • RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为_currentMode;
  • 如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入;
    1. 不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响。
  • 如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出。

2. 常见的2种Mode
  • kCFRunLoopDefaultModeNSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行

  • UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响。


Runloop会选择一种模式来运行,那运行时究竟处理什么事呢 ?
  • 其实就是处理这四个事务:Source0/Source1/Timer/Observer
1. Source0
  • 触摸事件处理
  • performSelector:onThread:
2. Source1
  • 基于Port的线程间通信;
  • 系统事件捕捉:
    举例:runloop是如何来响应用户操作的 ?
    1. 用户点击屏幕时,source1捕捉系统事件;
    2. source1将事件包装成事件队列EventQueue
    3. 这个EventQueue又是在source0里处理的。
3. Timer
  • NSTimer
  • performSelector:withObject:afterDelay:
4. Observer
  • 用于监听RunLoop的状态;
  • UI刷新(BeforeWaiting);
    1. 举例:self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];这句代码写完之后并不是立即生效,它是等 Observer监听到Runloop即将休眠了,进行UI刷新。
  • Autorelease pool(BeforeWaiting)。

Observer 监听Runloop的各种状态


    // 创建Observer
    CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {

       switch (activity) {
         case kCFRunLoopEntry:
             NSLog(@"kCFRunLoopEntry");
             break;
         case kCFRunLoopBeforeTimers:
             NSLog(@"kCFRunLoopBeforeTimers");
             break;
         case kCFRunLoopBeforeSources:
             NSLog(@"kCFRunLoopBeforeSources");
             break;
         case kCFRunLoopBeforeWaiting:
             NSLog(@"kCFRunLoopBeforeWaiting");
             break;
         case kCFRunLoopAfterWaiting:
             NSLog(@"kCFRunLoopAfterWaiting");
             break;
         case kCFRunLoopExit:
             NSLog(@"kCFRunLoopExit");
             break;
         default:
             break;
      }
    });
    // 添加Observer到RunLoop中
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), observer, kCFRunLoopCommonModes);
    // 释放
    CFRelease(observer);

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