模块

一 Python 内置函数

https://docs.python.org/3/library/functions.html#

二、Python绘图Turtle库详解

摘自:

作者:知行流浪
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库。
turtle绘图的基础知识:

  1. 画布(canvas)
    画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),
参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色

如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),
参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

  1. turtle.pensize():设置画笔的宽度;

    1. turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

    2. turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.3 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1) 画笔运动命令


模块_第1张图片
image.png

(2) 画笔控制命令


模块_第2张图片
image.png

(3) 全局控制命令


模块_第3张图片
image.png

(4) 其他命令


模块_第4张图片
image.png

三、numpy模块

四、os 模块

五、

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