装饰器模式(Decorator Pattern):简单&粗暴解析

装饰器模式(Decorator Pattern):简单&粗暴解析_第1张图片

1.前言

  • 在之前的文章设计模式(Design pattern):简单&粗暴解析中已经为大家深入浅出解析了 设计模式七大原则、三大类型
  • 本文为大家解析三大类型中 结构型 里其中的 装饰器模式
  • 文章中实例 linhaojian的Github

2.目录

装饰器模式(Decorator Pattern):简单&粗暴解析_第2张图片
模式目录.png

3.含义

为一个现有对象添加额外的功能。就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。


4.解决

1.在一个类在扩展功能时,如果通过继承的方式扩展,随着功能增加越来越多时,就会导致子类爆炸。


5.原理

通过 【装饰器】这个中介,把 “现有对象功能” 与 “新添的额外功能” 分离 。

5.1 装饰器模式结构

装饰器模式(Decorator Pattern):简单&粗暴解析_第3张图片
装饰器结构1.png

5.2 结构分析

Subject:定义需要装饰的功能。
ConcrateSubject:负责实现功能。
Decorator:定义抽象装饰类。
ConcrateDecoratorA:负责实现具体的扩展功能。
ConcrateDecoratorB:负责实现具体的扩展功能。

5.3 实例(用户使用习惯的埋点)

  • 通常网络请求时,很多时候需要记录用户的操作等相关信息,方便后期业务扩展。(例如:支付宝中会把用户使用次数最多的功能放置最近使用的第一位置。)

Request

public interface Request {
    void get();
}

HuaBeiRequest

public class HuaBeiRequest implements Request {
    @Override
    public void get() {
        System.out.print("跳转至花呗界面");
    }
}

Decorator

public abstract class Decorator implements Request {
    protected Request request;
    public Decorator(Request request){
        this.request = request;
    }
    public void get(){
        request.get();
    }
}

LogDecorator

public class LogDecorator extends Decorator {
    public LogDecorator(Request request) {
        super(request);
    }
    @Override
    public void get() {
        super.get();
        log();
    }
    private void log(){
        System.out.print("记录用户使用次数");
    }
}

6.优点

1.装饰模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是装饰模式可以提供比继承更多的灵活性。
2.装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。


7.缺点

  1. 多层装饰比较复杂。

8.总结

  • 到此, 装饰器模式 就解析完毕,后续我会把上述 三大类型模式 下的各子模式进行解析分享,
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设计模式(Design pattern):简单&粗暴解析
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工厂模式(Factory Pattern):简单&粗暴解析):简单&粗暴解析
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