责任链模式和Android事件分发

我的理解:

一种行为模式,为请求创建一个接收者的对象链.这样就避免,一个请求链接多个接收者的情况.进行外部解耦.类似于单向链表结构.

应用场景:

JS 中的事件冒泡,jsp servlet 的 Filter,还有android中的事件传递机制;

优势:

  • 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
  • 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
  • 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次 序,允许动态地新增或者删除责任。
  • 增加新的请求处理类很方便。

缺点:

  • 不能保证请求一定被接收。
  • 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
  • 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。

传统模式


责任链模式和Android事件分发_第1张图片

责任链模式
直接将message丢到链中,让他们自己匹配.

责任链模式和Android事件分发_第2张图片

代码实现

抽象请求和具体请求

public abstract class AbstractRequest {
    private Object object;
    
    public AbstractRequest(Object object)
    {
        this.object=object;
    }
    /**
     * 具体的内容对象
     * @return
     */
    public Object getContent()
    {
        return object;
    }
    /**
     * 获取请求级别
     */
    public abstract int getRequestLevel();
}

public class Request1 extends AbstractRequest{

    public Request1(Object object) {
        super(object);
        
        
    }

    @Override
    public int getRequestLevel() {
        return 1;
    }

}

抽象处理链和实际处理链


public abstract class Handler {
    public Handler nextHandler;
    public  void handleRequest(AbstractRequest abstractRequest)
    {
        if(getHandleLevel()==abstractRequest.getRequestLevel())
        {
            handle(abstractRequest);
        }else {
            if(nextHandler!=null)
            {
                nextHandler.handleRequest(abstractRequest);
            }else {
                System.out.println("---->  所有的处理对象都不能处理它");
            }
            
        }
    }
    /**
     * 每个处理者的对象的具体处理方式
     * @param abstractRequest
     */
    public abstract void handle(AbstractRequest abstractRequest);
    /**
     * 每个处着对象处理的级别
     * @return
     */
    public abstract int getHandleLevel();
}


public class Handler1 extends Handler{

    @Override
    public void handle(AbstractRequest abstractRequest) {
        System.out.println("----handle1  处理请求: "+abstractRequest.getRequestLevel());
    }

    @Override
    public int getHandleLevel() {
        return 1;
    }
  
}

测试类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        
        //确定链式关系,并拿到链头
        Handler handler1 = initChains();
        //新建请求,并将请求传给链头
        AbstractRequest request2=new Request2("请求2");
        handler1.handleRequest(request2);
    }

    private static Handler initChains() {
        Handler handler1=new Handler1();
        Handler handler2=new Handler2();
        Handler handler3=new Handler3();
        handler1.nextHandler=handler2;
        handler2.nextHandler=handler3;
        return handler1;
    }
}

测试结果:
----handle2  处理请求: 2

Android事件传递机制(自定义View的基础,源码自有颜如玉~)

View的事件传递层级

责任链模式和Android事件分发_第3张图片

Activity-->>PhoneWindow-->>decorView(继承FramLayout的根View)-->>ViewGroup(View容器)-->...-->View

以下三篇博客,生动形象,解释了事件分发和事件处理,我想,看完后,大家应该能理解个大概.

这里是吴小龙写的事件分发机制的blog

这里是GcsSloop写的事件分发博客

GCSSloop的事件详解

三个处理事件的关键流程方法:

1.dispatchTouchEvent 事件下发 ---View和ViewGroup都有的方法

2.onInterceptTouchEvent 拦截下发的事件,并交给自己OnTouchEvent处理处理 ---ViewGroup才有的方法

3.onTouchEvent 事件上报 ---View和ViewGroup都有的方法

4.上面三个方法 ,如果给返回值为true,代表终止传递,

5.事件在传递的时候,会回调用方法中的代码.只有返回true的时候才会触发事件中断.

责任链模式和Android事件分发_第4张图片

)

任务链中的责任事件处理:

他们并没有继承同一个抽象类,
上面dispatchTouchEvent的,就是责任链中的将事件交给下一级处理的.
onInterceptTouchEvent ,就是责任链中,处理自己处理事务的方法.

onTouchEvent 是责任链中 事件上报的事件链.

监听处理:

View中的dispatchTouchEvent 是这样的,主要用于调度自身的监听器和 onTouchEvent。

View的事件的调度顺序是 onTouchListener > onTouchEvent > onLongClickListener > onClickListener 。

ViewGroup 和 ChildView 同时注册了事件监听器(onClick等),由 ChildView 消费。

不论 View 自身是否注册点击事件,只要 View 是可点击的就会消费事件,例如,setClickable(true),也将消费事件.

附:测试代码

MainActivity.java代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG ="MainActivity" ;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
            TLog.error("MainActivity is dispatchTouchEvent");
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
            //Log.i(TAG, Static.onTouchEvent+"这么简单都做不了,你们都是干啥的(愤怒).");
            TLog.error("MainActivity is onTouchEvent");
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

}

TouchViewGroup.java代码

/**
 * Created by ccj on 2016/12/29.
 */

public class TouchViewGroup extends LinearLayout {
    public TouchViewGroup(Context context) {
        super(context);
    }

    public TouchViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public TouchViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    public TouchViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        TLog.error("TouchViewGroup is onInterceptTouchEvent");

        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            TLog.error("TouchViewGroup dispatchTouchEventC");

        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            TLog.error("TouchViewGroup is onTouchEvent");

        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

}

TouchView.java代码

/**
 * Created by ccj on 2016/12/29.
 */

public class TouchView extends View {

    public TouchView(Context context) {
        super(context);
    }

    public TouchView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public TouchView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    public TouchView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            TLog.error("TouchView dispatchTouchEventC");

        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            TLog.error("TouchView is onTouchEvent");

        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

}

Tlog代码

public class TLog {
    public static final String LOG_TAG = "TLog-->";
    public static boolean DEBUG = true;//是否处在debug

    public TLog() {
    }
    
    public static final void analytics(String log) {
        if (DEBUG)
            Log.d(LOG_TAG, log);
    }

    public static final void error(String log) {
        if (DEBUG)
            Log.e(LOG_TAG, "" + log);
    }

    public static final void log(String log) {
        if (DEBUG)
            Log.e(LOG_TAG, log);
    }

    public static final void log(String tag, String log) {
        if (DEBUG)
            Log.e(tag, log);
    }

    public static final void logI(String log) {
        if (DEBUG)
            Log.i(LOG_TAG, log);
    }

    public static final void warn(String log) {
        if (DEBUG)
            Log.w(LOG_TAG, log);
    }
}

activity_main.xml代码




    

        

        
    



测试结果

mdzz...电脑跑了一个eclipse,不想再跑AS了...手写下..
玩法有很多....改变任意一个return即可,验证你的理论.
当然,理论对应着源码...考虑到篇幅,源码分析,以后会重开一篇博文.

MainActivity is dispatchTouchEvent
TouchViewGroup dispatchTouchEventC
TouchView dispatchTouchEventC
TouchView is onTouchEvent
TouchViewGroup is onTouchEvent
MainActivity is onTouchEvent

总结

责任链模式的核心就是,一条责任链,事件分发,谁消费请求,就停止请求.
应用于:一个请求,多个接受者的情况.
Android 事件分发机制,是责任链的一种变型.

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