Octane渲染器学习笔记之一:概述

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【前言】

      很多网友希望我参照《CORONA渲染器系列》方式,再写一些《Octane渲染器学习笔记》文章,我也不知道现在OC,为什么这么火?OC FOR C4D渲染器插件与C4D自带的渲染器有很大不同, OC渲染器是一款物理渲染器,支持GPU渲染、预览速度快、设置简单,这些都是它的优点。但它使用光线追踪算法,缺点就是噪点多,3.07和谐版又没有降噪处理,只能通过增加渲染时间,来消除噪点。所以,出大图的时候,并不是你想的那么快。尤其是,你想提高OC渲染速度,你最好再买一块高级的显卡啊。怎么样,你还想学OC吗?

      其实,我不想写OC的原因,主要是网上关于OC渲染器的视频和文章太多了。OC是目前我接触的最容易学的一款渲染器。如果你有自学能力,再勤奋一点,自己完全能掌握它。而我最近写渲染文章太多了,有点不愿意写,所以一直也没有动笔。唉!可能有些朋友认为我写的文章通俗易懂吧,有几位网友EMAIL给我,强烈要求我写。最近,我在B站上又看了几个网友讲解的OC渲染器,主要的毛病是声音太小。郭德纲曾说:“声音不清如钝刀杀人”,这话一点不假啊,强忍着坚持了2个多小时,看完了他们的部分课程。感觉其讲解:一是磨叽太啰嗦,没有重点;二是有些知识点讲解含糊不清,稀里糊涂就过去了;三是用视频真不如图文自如,被动学习,浪费时间。

      为了帮助初学者快速掌握OC渲染器,我决定趁春节放假期间,编写几篇《OC渲染器学习笔记》,通过官方的英文帮助研究其原理、详细讲解参数;同时再结合实例探究渲染原理。
      OC入门的文章,请先看《C4D渲染实例系列之五:Octane渲染器》。我的这篇OC文章,不是吹,一篇文章相当于视频教程1个学时的内容。而如果看图文,20分钟就看完了,不信你试一试,哈哈。(这是多么好的广告啊)
     

【研究】

一、What Is Octane 什么是OC渲染器?

OctaneRender is the world’s first and fastest GPU-accelerated, unbiased, physically correct renderer. Octane uses the computer's graphic card to render photo-realistic images super fast. With Octane’s parallel compute capabilities, stunning works can be created in a fraction of the time.Use OctaneRender to create images of the highest possible quality at speeds up to 50x faster than CPU-based, unbiased renderers. It has a fully interactive, real-time 3D editing viewport.

      官方说:OctaneRender(以下称OC)是世界上第一个并且是最快的GPU加速、无偏见、物理正确的渲染器。OC使用计算机的显卡来渲染逼真的图像,速度非常快。使用OC的并行计算能力,可以在一小段时间内创建令人惊叹的作品。使用OC来创建最高质量的图像,渲染速度比基于CPU的、无偏的渲染器快50倍。它有一个完全交互式的、实时3D的预览窗口。

二、OC渲染器架构:

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