Go与其他语言不一样,它从语言层面就已经支持并发,不需要我们依托Thread库新建线程。Go中的channel机制使我们不用过多考虑锁和并发安全问题。channel提供了一种goroutine之间数据流传输的方式。
今天我想从一个常见的deadlock error开始,讨论一下channel的特性。
如果运行以下程序:
var ch = make(chan int)
func main() {
ch <- 1
<-ch // 没有这行代码也会报同样的错误
}
terminal会报如下错误:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
回顾channel(信道)的概念,大致上来说,信道是goroutine之间相互沟通的管道,信道中数据的流通代表着goroutine之间内存的共享。宏观上来讲,信道有点像其他语言中的队列(queue),遵循先进先出的规则。
信道分为无缓冲信道(即unbuffered channel)和有缓冲信道(buffered channel)。对于无缓冲的信道来说,我们默认信道的发消息(send)和收消息(receive)都是阻塞(block)的。换句话来说,无缓冲的信道在收消息和发消息的时候,goroutine都处于挂起状态。除非另一端准备好,否则goroutine无法继续往下执行。
上面的那段程序便是一个明显的错误样例。在main函数执行到ch <- 1的时候main(也是一个goroutine)便已挂起,而并没有其他goroutine负责接收消息,而下面一句 <-ch 永远无法执行,系统便自动判为timeout返回error。这种所有线程或者进程都在等待资源释放的情况,我们便把它称之为死锁。
死锁是一个非常有意思的话题,常见的死锁大致分为以下几类:
i. 只在单一goroutine里操作信道,例子如上。
ii. 串联信道中间一环挂起,举例如下:
var ch1 chan int = make(chan int)
var ch2 chan int = make(chan int)
func say(s string) {
fmt.Println(s)
ch1 <- <- ch2 // ch1 等待 ch2流出的数据
}
func main() {
go say("hello")
<- ch1 // 堵塞主线
}
ch1等待ch2留出数据,然而ch2并没有发出数据导致goroutine阻塞,解决方案是给ch2喂数据:
func feedCh2(ch chan int) {
ch <- 2
}
iii. 非缓冲信道不成对出现:
c, quit := make(chan int), make(chan int)
go func() {
c <- 1 // c通道的数据没有被其他goroutine读取走,堵塞当前goroutine
quit <- 0 // quit始终没有办法写入数据
}()
<- quit // quit 等待数据的写
当然,并非所有不成对出现的非缓冲信道都会报错:
func say(ch chan int) {
ch <- 1
}
func main() {
ch := make(chan int)
go say(ch)
}
有意思的是,虽然say函数挂起等待信道接收消息,但是main goroutine并没有被阻塞,在main函数返回后程序依然可以自动终止。
关于缓冲信道将会在之后的文章中介绍,如有意见还请指教。
Reference: http://blog.csdn.net/kjfcpua/article/details/18265441
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