iOS6 进阶UICollectionView(一)

在前面的章节中,你学到了很多关于UICollectionView,但这里你将会遇到更多。UICollectionView支持不同类型的布局,但到目前为止,你只能看到了一种类型的布局 - Flow Layout。
  Flow Layout流布局是iOS 6SDK自带的collection view布局。但是,您可以编写自己的 - 并通过这样做,你可以轻松地创建令人惊叹的界面和令人羡慕的影响。
  本章将引导您完成创建三个这样的自定义布局。首先,我会告诉你如何模仿照片应用程序的行为,让用户增删照片。


iOS6 进阶UICollectionView(一)_第1张图片

  然后您将学习如何创建一个堆叠栏布局像Pi​​nterest的使用。这种布局在普及获得了与开发商,因为这样的作品真的很好,用于显示可变大小图像的天然单一视图:

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最后,你将实现苹果公司的音乐应用程序,你所知道和喜爱的简单而优雅,“Cover Flow”的布局:

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  最重要的是,让你的手指编码涂满这些布局,您将非常熟悉UICollectionView API。这将使你装上火药,准备创建自己的自定义布局,以任何方式你可能想象到显示数据 , 用有史以来最少最简洁的代码!

深入collection view

在您开始代码,关于UICollectionView怎么样建立和维护布局的认识是很重要的。因此,让我们来看看所有关于UICollectionView的类,它们如何协同工作和布局的生命周期。

了解层级

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如你所想,中心是UICollectionView。当你创建一个UICollectionView,你需要给它三类信息,a datasource,a delegate,a layout。

  • The data source:实现UICollectionViewDataSource协议的类。它的主要任务是提供显示的数据,并为每个元素(cells, supplementaryviews, and decoration views)返回UICollectionResuableViews。在下一章,将设置此项。
  • The delegate:实现UICollectionViewDelegate协议的类。当事件发生,它被调用,如用户选择cell的事件。
  • The layout:UICollectionViewLayout的子类。这是本章的意义所在!它的任务是告诉collection view在何处放置所有不同的元素。
      UIKit提供的唯一布局称为UICollectionViewFlowLayout。有一个小问题小主意,当您使用此布局 - 当你使用它,collection view的代理必须是一个UICollectionViewDelegateFlowLayout。这是UICollectionViewDelegate的子协议,只是增加了一些更多的方法来对一个flow layout所需的基础协议。

布局属性(Layout attributes)

UICollectionView处理所有复杂cell管理,并与UICollectionViewDataSource接口,找出哪些元素来显示。您可以实现数据源告诉collectionView section的个数和cell的内容,并配置最终会被显示的cell。
UICollectionView结合UICollectionViewLayout子接口,弄清楚如何在屏幕上布局单元格。 UICollectionViewLayout是一个抽象基类,所以需重写来创建自定义布局。

注意:抽象类是,你必须继承并不能直接实例化一个类。在Objective-C,这并不完全正确,你不能实例化一个抽象类的实例,因为没有机制来执行本。但是,如果文档指定它作为一个抽象类,那么你应该继承它。
  当collection view想知道在哪里放置ells, supplementary views,and decoration views,它会访问layout的布局属性。封装了这些数据的类被称为UICollectionViewLayoutAttributes,它描述了以下布局的详细信息:

•bounds:collection view的坐标系内,视图的位置。
•center:坐标系统内的视图的中心。这可以用尺寸参数代替的帧参数来设置沿。
•sizw:视图的大小。这可以与中心参数代替的帧参数来设置沿。
•Transform3D:如果要旋转,缩放或改造它被应用到视图的CATransform3D对象。
•alpha:视图的透明度。
•zIndex:相对于其他视图的视图的顺序。这可以用来定义视图具体地说是否应在或低于其他视图顶部。具有较高的z索引视图将在具有较低z索引视图的顶部显示。
•hidden:是否该视图隐藏。

layout的生命周期

collection view调用它的布局了很多不同的方法,来收集所需绘制所有元素在正确的屏幕地方的信息。了解laoyout的周期有点复杂,所以我画了一个流程图来帮助你。
  在下图中,蓝框表示由collection view调用的布局方法,橙框代表collection view的状态和绿框是让用户调用的方法。快速浏览一下图,然后阅读详细的解释。

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生命周期

  周期开始时,collection view不知道的布局任何信息。它首先调用prepareLayout - 这个方法是布局的机会,设置任何它需要的内部数据结构。
  至此,collection view确定它需要的数据的一切,但仍然对布局layout一无所知。这意味着,你可以愉快地调用numberOfSections或numberOfItemsInSection这两个方法,这两个实在prepareLayout内部调用的。
  然后collection view通过调用collectionViewContentSize获取其内容的大小。这是在布局layout必须告诉collection view可滚动区域究竟需要多大,使用户能够浏览到所有项目。
  在此之后,collection view调用layoutAttributesForElementsInRect:,用滚动区域的初始可见部分的矩形作为参数,调用上述方法。布局必须返回矩形框内所有的元素的布局属性。
  现在collection view了解足够的信息来滚动,并要求其访问每个元素的代理,并适当地布置它们在屏幕上。当用户滚动屏幕和新的cell映入眼帘,collection view继续呼吁layoutAttributesForElementsInRect:确定布局的新的可见元素。
  而在该状态下,没有其他方法会被调用,直到三种情况之一发生:
1.invalidateLayout。在这一点上,布局将被再次从头开始访问所有的布局信息。布局失效,异味着如果某些改变,布局属性layout attributes也会随之改变。例如,如果布局属性是依赖于某个变量,该变量变化,那么你需要在此变量的setter方法内,失效布局,调用invalidateLayout。
2.insertItemsAtIndexPaths或者deleteItemsAtIndexPaths等被调用。如果用户添加或删除cell,这将导致collection view调用prepareForCollectionViewUpdates布局方法来通知,更新即将发生。如果是插入item,它会获取新的cell布局属性​​。最后,调用finalizeCollectionViewUpdates。该collection view然后返回到正常状态(橙框 Normal State)。
3.collection view的bounds改变,如切换横竖屏,重排屏幕布局。这将导致collection view调用prepareForAnimatedBoundsChange。然后,将更改后的bounds被获取,finalizeAnimatedBoundsChange被调用。
  通常情况下,你不必太担心这个生命周期的复杂性。知道它存在,当你想知道为什么方法刚刚被调用,或者想对某些事件的顺序,就参考一下上述图表。
  这一点你会在本章中得到了大量的实践,并通过本章的最后,更为直观!

自定义布局要重写的方法(Methods to override in a custom layout)

你可以在自定义布局子类中实现许多方法。然而,大部分时间,仅少数​​的这些方法需要被实现。这里有三个最重要的:
•collectionViewContentSize - 此方法返回collection view的内容大小,这意味着collection view所有内容的大小,不仅仅是可见区域。例如,一个简单的表,宽度等于视图的宽度,高度等于所以cell的高度和。
•layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *) - 此方法接受一个索引路径,并返回该cell的布局属性。
•layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect) - 这个方法需要一个矩形参数,并返回布局的属性数组对应于所有那些在该矩形可见的元素(cells, supplementary views, and decoration views)。
  如果从最后一章记得,苹果已经提供了一个名为UICollectionViewFlowLayout默认布局。它只是简单规定了从左到右,从top到bottom。如果你愿意,你也可以继承的flow layout。如果您的自定义布局和系统flow layout非常相似,只是对每个单元的属性需要一些调整。
  在本章中,你将继承这两个抽象基类和flow layout创建一些自定义布局。所以,让我们开始flow layout派对!

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