- 【设计模式】详细聊聊软件设计的七大原则
OldGj_
设计模式学习设计模式javapythonjava-ee软件设计原则
软件设计原则软件设计原则是指在进行软件系统设计时所遵循的一系列指导原则,它们旨在帮助软件工程师设计出高质量、易维护、可扩展和可重用的软件系统。这些原则是经过实践验证的,能够在软件开发的各个阶段提供指导和支持。七大软件设计原则,也被称为设计模式原则,是《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中提出的。下面详细介绍这七大原则:单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple,
- 【设计模式7大原则详解】
劉鵬杰
JAVA设计模式设计模式java
设计模式的目的编写软件过程种,面临着来着耦合性,内聚性,以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方便的挑战,设计模式是为了让程序具有一下特点代码重用性代码可读性可扩展性可靠性使得程序高内聚,低耦合的特点设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)常用的七大原则有:单一职则原则接口隔离原则依赖倒置原则里式替换原则开
- 设计模式七大原则
执着的逗比
设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础,即设计模式为什么这样设计的依据。1)单一职责原则定义:一个类,只有一个引起它变化的原因。即:应该只有一个职责。如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起,就会出现当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。需要说明的一点是单一职责原则不只是面向
- 白话设计模式原则
码农小胖哥
为什么需要设计模式其实没有设计模式我们也能完成开发工作。但是为什么需要设计模式呢?让你看起来很牛,没错这个算一个。让你的代码层次感分明,可读性强而且容易维护。让你像我一样有更多的摸鱼划水时间。可能有人说我一个类或者方法就干完的东西,你搞了七八个。当然使用设计模式也是要斟酌的。一些简单稳定的业务也不推荐使用设计模式。设计模式多用于复杂多变的业务或者要求适配性、扩展性更强的场景中。不要为了设计模式而设
- 【设计模式】8.设计模式原则-合成复用原则
CAT_cwds
设计模式设计模式合成复用原则java开发语言
一、原则:要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。二、和继承复用的区别合成复用和继承复用在类的关系有差别,一个是继承,一个是组合关系。我认为在实际使用时,可以根据业务场景来区别使用,这样不会很乱。继承复用的优缺点:优点:1.使用比较方便,可以直接调用父类的属性以及公共方法,不需要额外再建立父类的对象,直接建立子类的对象即可。缺点:1.继承复用破坏了
- 常见设计模式--通俗易懂版
Stitch的实习日记
C++设计模式
一、设计模式原则1.单一职责原则核心:一个类只负责一个功能领域中相应的职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。思想:如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。单一职责原则注意事项和细节1)降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。2)提高类
- 设计模式开篇 2018-07-31
Seetheworl_6675
总体来说设计模式分为三大类六大原则:设计模式分类:创建型模式(五种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式(七种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式(十一种):策略模式、状态模式、命令模式、观察者模式、中介者模式、访问者模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、备忘录模式、解释器模式。设计模式原则:总原则:开闭
- 设计模式原则
开始摆烂ing
设计模式设计模式
设计模式的七大原则1、单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple),其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。一个类应该只包含一个单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。单一职责原则是最简单的面向对象设计原则。2、开闭原则开闭原则(OpenClosePrinciple),意思是对扩展开放,对修改
- JAVA设计模式原则
游侠_6fb7
一、Solid原则介绍设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则InterfaceSegrega
- 设计模式原则笔记
一夜星尘
设计模式java设计模式
设计模式原则笔记合成复用原则合成复用原则是指:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。通常类的复用分为继承复用和合成复用。继承复用虽然简单和易实现的有点,但是它也存在以下的缺点:1.继承复用破坏了类的封装性。因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所以这种复用又称为'白箱'复用。2.子类与父类的耦合度高。父类实现的任何改变导致子类的实现发生改变就,这
- 设计模式原则
Nicolayy
设计模式设计模式
1.单一职责在设计类的时候尽可能的让类的功能单一,而不是多种功能的集合2.开放封闭原则对于扩展时开放的,对于修改时封闭的,方便后期维护3.依赖倒转原则高层模块不应该依赖底层模块,两个都依赖抽象类。里氏替换原则:子类继承父类,父类指针指向子类对象,子类替换父类,对于父类的属性方法子类完全适用。高层业务模块不应该依赖低层的数据库API,中间加入抽象类,其子类实现具体功能,如果需要更换数据库,只需要更换
- WPF .Net6中使用Prism
无熵~
#WPF系统学习wpf
.NET6是微软长期支持,并在移动、桌面、IoT和云应用之间统一了SDK、基础库和运行时。Prism为程序设计提供指导,旨在帮助用户更加容易的设计和构建丰富、灵活、易于维护WPF桌面应用程序。Prism使用设计模式(如MVVM,复合视图,事件聚合器),帮助你创建一个松耦合的程序。遵循这些设计模式原则,将目标程序解耦成独立的模块。这些类型的应用程序被称为复合应用程序。本篇主要讲述在.NET6环境中使
- 寂然解读设计模式 - UML类图&类的六大关系
_寂然
Iwalkveryslowly,butIneverwalkbackwardsUML类图&类的六大关系寂然大家好~,我是寂然,本节课呢,我来给大家介绍UML类图&类的六大关系,说起UML类图,前面在讲解设计模式原则的时候,其实我们就接触到了UML类图,各位小伙伴如果有UML类图的基础,这个阶段大家可以跳过,直接进入后面设计模式的学习,如果大家没有系统的接触过UML类图,就可以通过本教程来掌握UML类
- 软件设计模式原则(六)依赖倒置原则
郝YH是人间理想
软件工程理论知识设计模式依赖倒置原则
一.定义依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。即:层次的模块不应该依赖于低层次的模块,它们都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象目的:依赖倒置原则的目的是通过要面向接口的编程来降低类间的耦合性~二.原理在设计软件时
- 软件设计模式原则(五)接口隔离原则
郝YH是人间理想
软件工程理论知识设计模式接口隔离原则
顾名思义,该原则说的是:客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。一.定义核心思想:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于
- 设计模式原则-开闭原则
xiaotai1234
#Java设计模式学习笔记设计模式java
设计模式原则-开闭原则1.概述开闭原则(OpenClosedPrinciple)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。2.问题抛出packag
- 设计模式系列(二)设计模式原则——里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
jackie_05
设计架构里氏替换原则
里氏替换原则用于规范类的继承,防止类父类的修改过多影响到子类而提出的一种设计原则。里氏替换原则在1988年,由麻省理工学院的Liskov女士提出的。如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。在使用继承时,遵循里氏替换原则
- 软件设计模式原则(三)单一职责原则
郝YH是人间理想
软件工程理论知识单一职责原则设计规范软件工程
单一职责原则(SRP)又称单一功能原则。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。目录一.定义二.原理类的单一职责原则单一职责原则好处三.实践一.定义每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起——这会导致脆弱的
- 设计模式原则 之 里氏替换原则(LSP)
淋风沐雨
笔记
一.什么是里式替换原则1.1里式替换原则定义里式替换原则是用来帮助我们在继承关系中进行父子类的设计。里氏替换原则(LiskovSubstitutionprinciple)是对子类型的特别定义的.为什么叫里式替换原则呢?因为这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(BarbaraLiskov)提出来的。里氏替换原则主要阐述了有关继承的一些原则,也就是什么时候应该使用继承,什么时候不
- php设计模式梳理-开篇
Lars6899
设计模式php设计模式phpjava
设计模式原则SOLID单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。迪米特法则告诉我们要降低耦合。可参考的文章:PHP设计模式全集设计模式和使用场景菜鸟教程-设计模式(java语言)
- 【设计模式】七大设计原则
比尔高特
设计模式设计模式
七大设计原则文章目录七大设计原则一、概述二、单一职责原则三、接口隔离原则四、依赖倒转原则五、里氏替换原则六、开闭原则七、迪米特法则八、合成复用原则一、概述设计模式是为了让程序(软件),具有更好代码重用性,可读性,可扩展性,可靠性。使程序呈现高内聚,低耦合的特性。设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)单一职责原则接口隔离原则依
- 设计模式原则 - 里氏替换原则(四)
伏加特遇上西柚
#设计原则设计模式里氏替换原则java
一背景:里氏替换原则是针对继承的。介绍前先聊聊继承性的特点继承优势提高代码的复用性(每个子类有拥有父类的属性和方法)提高代码的可扩展性继承劣势继承是侵入性的(只要继承,就必须拥有父类的属性和方法)继承机制很大的增加了耦合性继承其实是一把双刃剑》如何正确合理使用继承呢?》里氏替换原则二官方定义里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是1988年,麻省理工学院一位
- 寂然解读设计模式 - 里氏替换原则
寂然,
设计模式-深度解析设计模式java编程语言
Iwalkveryslowly,butIneverwalkbackwards设计模式原则-里氏替换原则寂然大家好,我是寂然~,本节课呢,我来给大家介绍设计模式原则之里氏替换原则,话不多说,我们直接进入正题,老规矩,首先带大家了解一下里氏替换原则的官方定义,并作一个解释,但是在此之前,我们先来聊聊ava面向对象最重要的特性之一-继承性前情提要-聊聊继承性继承性相信大家已经十分熟悉了,继承是面向对象的
- JavaScript 设计模式 —— 单例模式
前端LeBron
JavaScript前端设计模式单例模式javascript设计模式
如果觉得文章不错,欢迎关注、点赞和分享!持续分享技术博文,关注微信公众号前端LeBron在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案——设计模式设计模式原则:“找出程序中变化的地方,并将变化封装起来”为什么要学习设计模式?从事开发岗位也有一年多的时间了,见识过陈年老项目,也从零到一搭建过一个项目。随着项目和业务的不断扩张,写下的代码如果没有进行设计,就渐渐变成了emm…x山,怎么写都
- 六大设计模式原则-单一职责原则
晴天的空间
设计模式单一职责原则
一、单一职责原则定义单一职责原则是面向对象五个基本原则(SOLID)之一,也是最简单的面向对象设计原则,用于控制类的颗粒大小。单一职责定义如下:单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,也可以定义为:一个类应该只有一个发生变化的原因。二、单一职责原则描述单一职责原则告诉我们:一个类不能太"累",在一个系统中,如果一个类
- 设计模式原则—单一职责原则
lspengjiang
设计模式单一职责原则设计模式java
设计模式概念与作用:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓、经过分类编目的优秀代码设计经验的总结。特定环境下特定问题的处理方法。1)重用设计和代码重用设计比重用代码更有意义,自动带来代码重用2)提高扩展性大量使用面向接口编程,预留扩展插槽,新的功能或特性很容易加入到系统中来3)提高灵活性通过组合提高灵活性,可允许代码修改平稳发生,对一处修改不会波及到其他模块4)提高开发效率正确使用设计模式,可以节
- 设计模式七大原则小记(单一原则、接口隔离原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、开闭原则、迪米特法则、合成复用原则)
HappySundlut
设计模式java编程语言
设计模式设计模式是为了让程序(软件)具有更好的:代码重用性,即相同功能的代码,不用多次编写;可读性,即编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解可扩展性,即当需要增添其他新功能的时候,非常的方便;可靠性,即添加了新的功能之后对原来的功能没有影响;使程序呈现高内聚、低耦合的特性。设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应该遵守的原则,也是各种设计模式的基础。设计模式常用的七大原则有:单一职
- 设计模式原则 - 迪米特法则(六)
伏加特遇上西柚
#设计原则设计模式迪米特法则java
迪米特法则一官方定义基本介绍二案例演示普通实现方式案例分析迪米特法则方式三注意事项一官方定义迪米特法则(LawofDemeter,LoD)是1987年秋天由lanholland在美国东北大学一个叫做迪米特的项目设计提出的,它要求一个对象应该对其他对象有最少的了解,所以迪米特法则又叫做最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP)Oneobjectshouldhaveamin
- 六大设计模式原则-迪米特法则
晴天的空间
设计模式设计模式迪米特法则
一、迪米特法则定义迪米特法则又最少知识原则,其定义如下:迪米特法则(LawofDemeter,LoD):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。二、迪米特法则描述如果一个系统满足迪米特法则,那么当其中一个软件实体发生变化时,就会尽量少的影响其他软件实体,扩展会相对容易,这是对软件实体之间通信的限制,迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度。迪米特法则可以降低系统的耦合度,使类与类之
- 设计模式原则之迪米特法则
Matteo、
设计模式Java设计模式迪米特法则uml
设计模式原则之迪米特法则迪米特法则(LawofDemeter,LoD)的核心是一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。如果一个系统符合迪米特法则,那么当其中某一个模块发生修改时,就会尽量少地影响其他模块,扩展会相对容易,这是对软件实体之间通信的限制,迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度。该法则能够降低系统的耦合度,使类与类之间保持松散的耦合关系。米特法则(DemeterPrin
- LeetCode[位运算] - #137 Single Number II
Cwind
javaAlgorithmLeetCode题解位运算
原题链接:#137 Single Number II
要求:
给定一个整型数组,其中除了一个元素之外,每个元素都出现三次。找出这个元素
注意:算法的时间复杂度应为O(n),最好不使用额外的内存空间
难度:中等
分析:
与#136类似,都是考察位运算。不过出现两次的可以使用异或运算的特性 n XOR n = 0, n XOR 0 = n,即某一
- 《JavaScript语言精粹》笔记
aijuans
JavaScript
0、JavaScript的简单数据类型包括数字、字符创、布尔值(true/false)、null和undefined值,其它值都是对象。
1、JavaScript只有一个数字类型,它在内部被表示为64位的浮点数。没有分离出整数,所以1和1.0的值相同。
2、NaN是一个数值,表示一个不能产生正常结果的运算结果。NaN不等于任何值,包括它本身。可以用函数isNaN(number)检测NaN,但是
- 你应该更新的Java知识之常用程序库
Kai_Ge
java
在很多人眼中,Java 已经是一门垂垂老矣的语言,但并不妨碍 Java 世界依然在前进。如果你曾离开 Java,云游于其它世界,或是每日只在遗留代码中挣扎,或许是时候抬起头,看看老 Java 中的新东西。
Guava
Guava[gwɑ:və],一句话,只要你做Java项目,就应该用Guava(Github)。
guava 是 Google 出品的一套 Java 核心库,在我看来,它甚至应该
- HttpClient
120153216
httpclient
/**
* 可以传对象的请求转发,对象已流形式放入HTTP中
*/
public static Object doPost(Map<String,Object> parmMap,String url)
{
Object object = null;
HttpClient hc = new HttpClient();
String fullURL
- Django model字段类型清单
2002wmj
django
Django 通过 models 实现数据库的创建、修改、删除等操作,本文为模型中一般常用的类型的清单,便于查询和使用: AutoField:一个自动递增的整型字段,添加记录时它会自动增长。你通常不需要直接使用这个字段;如果你不指定主键的话,系统会自动添加一个主键字段到你的model。(参阅自动主键字段) BooleanField:布尔字段,管理工具里会自动将其描述为checkbox。 Cha
- 在SQLSERVER中查找消耗CPU最多的SQL
357029540
SQL Server
返回消耗CPU数目最多的10条语句
SELECT TOP 10
total_worker_time/execution_count AS avg_cpu_cost, plan_handle,
execution_count,
(SELECT SUBSTRING(text, statement_start_of
- Myeclipse项目无法部署,Undefined exploded archive location
7454103
eclipseMyEclipse
做个备忘!
错误信息为:
Undefined exploded archive location
原因:
在工程转移过程中,导致工程的配置文件出错;
解决方法:
 
- GMT时间格式转换
adminjun
GMT时间转换
普通的时间转换问题我这里就不再罗嗦了,我想大家应该都会那种低级的转换问题吧,现在我向大家总结一下如何转换GMT时间格式,这种格式的转换方法网上还不是很多,所以有必要总结一下,也算给有需要的朋友一个小小的帮助啦。
1、可以使用
SimpleDateFormat SimpleDateFormat
EEE-三位星期
d-天
MMM-月
yyyy-四位年
- Oracle数据库新装连接串问题
aijuans
oracle数据库
割接新装了数据库,客户端登陆无问题,apache/cgi-bin程序有问题,sqlnet.log日志如下:
Fatal NI connect error 12170.
VERSION INFORMATION: TNS for Linux: Version 10.2.0.4.0 - Product
- 回顾java数组复制
ayaoxinchao
java数组
在写这篇文章之前,也看了一些别人写的,基本上都是大同小异。文章是对java数组复制基础知识的回顾,算是作为学习笔记,供以后自己翻阅。首先,简单想一下这个问题:为什么要复制数组?我的个人理解:在我们在利用一个数组时,在每一次使用,我们都希望它的值是初始值。这时我们就要对数组进行复制,以达到原始数组值的安全性。java数组复制大致分为3种方式:①for循环方式 ②clone方式 ③arrayCopy方
- java web会话监听并使用spring注入
bewithme
Java Web
在java web应用中,当你想在建立会话或移除会话时,让系统做某些事情,比如说,统计在线用户,每当有用户登录时,或退出时,那么可以用下面这个监听器来监听。
import java.util.ArrayList;
import java.ut
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(Redis的常用命令及高级应用)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一 .Redis常用命令
Redis提供了丰富的命令对数据库和各种数据库类型进行操作,这些命令可以在Linux终端使用。
a.键值相关命令
b.服务器相关命令
1.键值相关命令
&
- java枚举序列化问题
bingyingao
java枚举序列化
对象在网络中传输离不开序列化和反序列化。而如果序列化的对象中有枚举值就要特别注意一些发布兼容问题:
1.加一个枚举值
新机器代码读分布式缓存中老对象,没有问题,不会抛异常。
老机器代码读分布式缓存中新对像,反序列化会中断,所以在所有机器发布完成之前要避免出现新对象,或者提前让老机器拥有新增枚举的jar。
2.删一个枚举值
新机器代码读分布式缓存中老对象,反序列
- 【Spark七十八】Spark Kyro序列化
bit1129
spark
当使用SparkContext的saveAsObjectFile方法将对象序列化到文件,以及通过objectFile方法将对象从文件反序列出来的时候,Spark默认使用Java的序列化以及反序列化机制,通常情况下,这种序列化机制是很低效的,Spark支持使用Kyro作为对象的序列化和反序列化机制,序列化的速度比java更快,但是使用Kyro时要注意,Kyro目前还是有些bug。
Spark
- Hybridizing OO and Functional Design
bookjovi
erlanghaskell
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Tell Above, and Ask Below - Hybridizing OO and Functional Design
文章中把OO和FP讲的深入透彻,里面把smalltalk和haskell作为典型的两种编程范式代表语言,此点本人极为同意,smalltalk可以说是最能体现OO设计的面向对象语言,smalltalk的作者Alan kay也是OO的最早先驱,
- Java-Collections Framework学习与总结-HashMap
BrokenDreams
Collections
开发中常常会用到这样一种数据结构,根据一个关键字,找到所需的信息。这个过程有点像查字典,拿到一个key,去字典表中查找对应的value。Java1.0版本提供了这样的类java.util.Dictionary(抽象类),基本上支持字典表的操作。后来引入了Map接口,更好的描述的这种数据结构。
&nb
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-职责链模式-Chain Of Responsibility
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 业务逻辑:项目经理只能处理500以下的费用申请,部门经理是1000,总经理不设限。简单起见,只同意“Tom”的申请
* bylijinnan
*/
abstract class Handler {
/*
- Android中启动外部程序
cherishLC
android
1、启动外部程序
引用自:
http://blog.csdn.net/linxcool/article/details/7692374
//方法一
Intent intent=new Intent();
//包名 包名+类名(全路径)
intent.setClassName("com.linxcool", "com.linxcool.PlaneActi
- summary_keep_rate
coollyj
SUM
BEGIN
/*DECLARE minDate varchar(20) ;
DECLARE maxDate varchar(20) ;*/
DECLARE stkDate varchar(20) ;
DECLARE done int default -1;
/* 游标中 注册服务器地址 */
DE
- hadoop hdfs 添加数据目录出错
daizj
hadoophdfs扩容
由于原来配置的hadoop data目录快要用满了,故准备修改配置文件增加数据目录,以便扩容,但由于疏忽,把core-site.xml, hdfs-site.xml配置文件dfs.datanode.data.dir 配置项增加了配置目录,但未创建实际目录,重启datanode服务时,报如下错误:
2014-11-18 08:51:39,128 WARN org.apache.hadoop.h
- grep 目录级联查找
dongwei_6688
grep
在Mac或者Linux下使用grep进行文件内容查找时,如果给定的目标搜索路径是当前目录,那么它默认只搜索当前目录下的文件,而不会搜索其下面子目录中的文件内容,如果想级联搜索下级目录,需要使用一个“-r”参数:
grep -n -r "GET" .
上面的命令将会找出当前目录“.”及当前目录中所有下级目录
- yii 修改模块使用的布局文件
dcj3sjt126com
yiilayouts
方法一:yii模块默认使用系统当前的主题布局文件,如果在主配置文件中配置了主题比如: 'theme'=>'mythm', 那么yii的模块就使用 protected/themes/mythm/views/layouts 下的布局文件; 如果未配置主题,那么 yii的模块就使用 protected/views/layouts 下的布局文件, 总之默认不是使用自身目录 pr
- 设计模式之单例模式
come_for_dream
设计模式单例模式懒汉式饿汉式双重检验锁失败无序写入
今天该来的面试还没来,这个店估计不会来电话了,安静下来写写博客也不错,没事翻了翻小易哥的博客甚至与大牛们之间的差距,基础知识不扎实建起来的楼再高也只能是危楼罢了,陈下心回归基础把以前学过的东西总结一下。
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- 8、数组
豆豆咖啡
二维数组数组一维数组
一、概念
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二、好处
可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素
三、格式
//一维数组
1,元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数]
int[] arr =
- Decode Ways
hcx2013
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A message containing letters from A-Z is being encoded to numbers using the following mapping:
'A' -> 1
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...
'Z' -> 26
Given an encoded message containing digits, det
- Spring4.1新特性——异步调度和事件机制的异常处理
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1) 从已知的String对象中调用equals()和equalsIgnoreCase()方法,而非未知对象。 总是从已知的非空String对象中调用equals()方法。因为equals()方法是对称的,调用a.equals(b)和调用b.equals(a)是完全相同的,这也是为什么程序员对于对象a和b这么不上心。如果调用者是空指针,这种调用可能导致一个空指针异常
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- 如何在Swift语言中创建http请求
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概述:本文通过实例从同步和异步两种方式上回答了”如何在Swift语言中创建http请求“的问题。
如果你对Objective-C比较了解的话,对于如何创建http请求你一定驾轻就熟了,而新语言Swift与其相比只有语法上的区别。但是,对才接触到这个崭新平台的初学者来说,他们仍然想知道“如何在Swift语言中创建http请求?”。
在这里,我将作出一些建议来回答上述问题。常见的
- Spring事务的传播方式
uule
spring事务
传播方式:
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