桌游在缓解网瘾上的作用

上一篇文章提到桌游在网瘾上的作用其中有一点是以牙还牙,以游戏克游戏。与其让青少年玩那些低阶,没有技能含量,没有教育意义和知识属性的游戏,不如让他们玩更有有益有趣的游戏。

而第二点,就是提升学生的人际交往兴趣。首先,桌游本身的特殊性之一就是人与人面对面互动的属性,这是很少有其它活动或者游戏可以替代得了的,其面对面互动性不仅仅是存在,而是强化了这种属性。它可以让你在1-2个小时的时间内,忘记手机的存在,忘记还有手游,网游的存在,在当今这个社会上,的的确确能够实现这一点的事物,真的不多。

基于其强面对面社交的属性,我们就容易感知到与他人面对面交流的良好感受,从中所迸发出来的友情,创意,共同爱好,共同话题,共同的苦恼,合作的机会,甚至是爱情时有发生,这样的社交,让参与其中的大多数人,都感受到了人际交往带来的快乐与充实。正因为如此,在数码技术越来越发达的今年,看似没有任何科技含量的桌游,无论从市场,还是从整体世界的体量都不降反升,就可见其魅力所在。

正因如此,如果我们希望青少年能够放下手游,网游,或者少玩,其实,如果能够让他们感受到面对面交流的快乐胜过手游网游冷冰冰的乐趣的话,自然就能实现我们预防,缓解游戏上瘾的问题了。

下一篇,我们将继续讨论与青少年网瘾相关的第三点,亲子关系与夫妻关系。

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