github_DPScreenAdaptation
APKdemo
小编尝试过2种屏幕适配方法:
1.PX适配
使用PXGenerator代码生成各种分辨率的文件夹以及文件,
以某分辨率比如480x800为基准,1px=1px,
按比例生成其他各种分辨率的dimen文件,会有1px=4px,1px=3px之类的情况,
以次达到屏幕适配的目的
14.7px
16.0px
17.3px
18.7px
20.0px
21.3px
22.7px
24.0px
25.3px
26.7px
28.0px
29.3px
30.7px
32.0px
33.3px
34.7px
36.0px
37.3px
38.7px
public class PXGenerator {
private static final String HEAD="\n";//头部
private static final String START_TAG="\n";//开始标签
private static final String END_TAG=" \n";//结束标签
private static final String ROOT="F:\\AndroidStudioWorkSpace\\ScreenAdaptation\\app\\src\\main\\res\\values-2560x1800\\";//文件夹
private static final String FILE_NAME="dimen_py2560.xml";//文件名
private static final String path=ROOT+FILE_NAME;//文件路径
private static final float TIMES=1920*1.0f/2560;
private static final int DIMENSION=1920;//以次为基准
public static void main(String[] args) {
generateXMl();
}
private static void generateXMl()
{
try
{
File diectoryFile = new File(ROOT);
if(!diectoryFile.exists()){
diectoryFile.mkdirs();
}
File file = new File(path);
if(file.exists()){
file.delete();
}
FileWriter fileWriter = new FileWriter(file);
fileWriter.write(HEAD);
fileWriter.write(START_TAG);
for(int i=0;i<=DIMENSION;i++){
String output="\t"+roundString(i)+"px \n";
fileWriter.write(output);
}
fileWriter.write(END_TAG);
fileWriter.flush();
fileWriter.close();
System.out.println("写入成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("写入失败");
}
}
private static String roundString(int data)
{
String result="";
float floatResult=data/TIMES;
DecimalFormat df = new DecimalFormat("0.00");
result = df.format(floatResult);
return result;
}
}
缺点:需要生成的相关分辨率的dimen实在太多,增大APK包体积
2.DP适配由来
参考CSDN阿杜,写得贼好,帮助贼大,贼感谢
先熟知如下图所示的各种参数
private String getScreenParams() {
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int heightPixels = dm.heightPixels;//高的像素
int widthPixels = dm.widthPixels;//宽的像素
int densityDpi = dm.densityDpi;//dpi
float xdpi = dm.xdpi;//xdpi
float ydpi = dm.ydpi;//ydpi
float density = dm.density;//density=dpi/160,密度比
float scaledDensity = dm.scaledDensity;//scaledDensity=dpi/160 字体缩放密度比
float heightDP = heightPixels / density;//高度的dp
float widthDP = widthPixels / density;//宽度的dp
String str = "heightPixels: " + heightPixels + "px";
str += "\nwidthPixels: " + widthPixels + "px";
str += "\ndensityDpi: " + densityDpi + "dpi";
str += "\nxdpi: " + xdpi + "dpi";
str += "\nydpi: " + ydpi + "dpi";
str += "\ndensity: " + density;
str += "\nscaledDensity: " + scaledDensity;
str += "\nheightDP: " + heightDP + "dp";
str += "\nwidthDP: " + widthDP + "dp";
return str;
}
1.px:
屏幕分辨率:在橫纵向上的像素点数。单位:px即1px=1个像素点。
一般以纵向像素x横向像素表示,如1920x1080
2.dpi:
屏幕像素密度,指每英寸上的像素点数,dot per inch的缩写,与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关。以Nexus5为例,官方参数为1920*1080,dpi=445,4.95 inch 那么,这个445的dpi是怎么算出来的呢?由上面介绍可知,屏幕尺寸4.95是屏幕对角线的长度,而dpi是指每英寸上的像素点数,所以应该由对角线所占的像素值除以4.95,如下:
3.dp/dip:
dp和dip是一样的,密度无关像素,Density Independent Pixels的缩写,以160dpi为基准。在160dpi设备 上1dp=1px,在240dpi设备上1dp=1.5px,以此类推
4.density:
density=dpi/160,密度比
5.scaledDensity :
scaledDensity=dpi/160 字体缩放密度比
6.heightDP:
heightDP = heightPixels / density;//高度的dp
7.widthDP:
heightDP = widthPixels / density;//宽度的dp
参考android官网,官网告诉我们如何去适配
先看上图sw< N >dp:
smallestWidth,最小宽度,
官方提供了多种尺寸限制符,sw指的是最小宽度,和竖屏横屏无关:
如800DPx480DP(最小宽度是480dp,比如部分800x480手机),
592DPx360DP(最小宽度是360dp,比如部分1920x1080手机),
604DPx360DP(最小宽度是360dp,比如部分1920x1080手机),
680DPx360DP(最小宽度是360dp.比如部分2160x1080手机(2018年左右开始流行长屏幕手机、刘海屏手机)),
1232DPx900DP(最小宽度是900dp,比如部分2560x1800手机(平板))
这里发现多种分辨率手机最小宽度都是360DP,尤其是1920x1080,是2018年左右最流行的屏幕分辨率,因此考虑以宽度360dp为基准做适配(这也是为何使用DP适配,而不使用PX适配的原因,因为DP适配需要的dimens文件会少很多)
sw< N >dp会向上兼容:
比如valuse-sw481dp文件夹,当且仅当手机最小宽度dp>=481dp才会去该目录寻找数值,800DPx480DP最小宽度480dp,是无法进入valuse-sw481dp寻找数值的,如果values目录下没有对应的数值,只有一个结果GG=APP崩溃。所以任何时候都记得一定要在values目录下创建对应的数值
800DPx480DP手机,由于没有valuse-sw480dp文件夹,只能向下寻找,找到valuse-sw100dp文件夹,结果界面当然很丑,(适配具体操作 容后再谈)
上文说到:多种分辨率手机最小宽度都是360DP,尤其是1920x1080,是2018年左右最流行的屏幕分辨率,因此考虑以宽度360dp为基准做适配
3.DP适配原理以及具体操作
常见的swdp如下:
// private static final int[] dps = {360, 384, 392, 400, 410, 411, 480, 533, 592,
// 600, 640, 662, 720, 768, 800, 811, 820,900, 960, 961, 1024, 1280};//常见dp列表
为了适配更多手机,dp应尽可能包含更多,而且连续性强,间隔小
dp适配原理:
和px适配原理类似(按比例计算),以sw360dp为基准,
48dp
18sp
12dp
360dp
10sp
30dp
10dp
14sp
40dp
70dp
100dp
80dp
12sp
60dp
-10dp
4.5dp
-5.5dp
那么sw720dp如下:
全是2倍值
96dp
36sp
24dp
720dp
20sp
60dp
20dp
28sp
80dp
140dp
200dp
160dp
24sp
120dp
-20dp
9dp
-11dp
具体操作:
1)
以sw360dp为基准,按照1920x1080的UI设计图,可以让设计师用“标你妹”等软件标注dp和sp,也可以上传到蓝湖,蓝湖上的标注更爽,在values下的dimens文件中定义dp值对应的dimen标签。
比如,UI图上标注的一个按钮高度是40dp,那么在dimens文件中创建
40dp
name名字可以随便取
2)
将如下代码类放到当前android项目的app module下,记得更改root目录为自己的android项目的目录,
public class DPGeneratorLittle {
private static final String HEAD = "\n";//头部
private static final String START_TAG = "\n";//开始标签
private static final String END_TAG = " \n";//结束标签
private static final float DP_BASE = 360;//360dp为基准
private static final int DP_MAX = 720;//所有dimens文件dp从0生成到这个值
private static final int SP_MAX = 48;//SP最大
private static final int[] dps = {360, 384, 392, 400, 410, 411, 480, 533, 592,
600, 640, 662, 720, 768, 800, 811, 820,900, 960, 961, 1024, 1280};//常见dp列表
// private static final int[] dps = {100,481,510,720,900};//常见dp列表
private static final String root="F:\\AndroidStudioWorkSpace\\ScreenAdaptation\\app\\src\\main\\res\\";//生成文件的主目录
private static ExecutorService fixedThreadPool;//线程池,用于生成XML文件
private static int size_thread = 5;//线程池大小
private static DocumentBuilderFactory dbFactory;
private static DocumentBuilder db;
private static Document document;
public static void main(String[] args) {
try {
dbFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
db = dbFactory.newDocumentBuilder();
//将给定 URI 的内容解析为一个 XML 文档,并返回Document对象
//记得改成自己当前项目的路径
document = db.parse(root+"values\\dimens.xml");
//按文档顺序返回包含在文档中且具有给定标记名称的所有 Element 的 NodeList
NodeList dimenList = document.getElementsByTagName("dimen");
if (dimenList.getLength()==0)return;
List list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < dimenList.getLength(); i++) {
//获取第i个book结点
Node node = dimenList.item(i);
//获取第i个dimen的所有属性
NamedNodeMap namedNodeMap = node.getAttributes();
//获取已知名为name的属性值
String atrName = namedNodeMap.getNamedItem("name").getTextContent();
String value = node.getTextContent();
System.out.println("+++atrName++++++++++++++++++++" + atrName);
System.out.println("+++++++++++++value++++++++++" + value);
list.add(new Dimen(atrName, value));
}
fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(size_thread);
for (int i = 0; i < dps.length; i++) {
XMLThread xmlThread = new XMLThread(i, list);
fixedThreadPool.execute(xmlThread);//线程启动执行
}
} catch (SAXException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ParserConfigurationException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static class XMLThread implements Runnable {
private int index = 0;
private List list;
public XMLThread(int index, List list) {
this.index = index;
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
//记得改成自己当前项目的路径
generateXMl(list, index, root+"values-sw" + dps[index] + "dp\\", "dimens.xml");
}
}
private static void generateXMl(List list, int index, String pathDir, String fileName) {
try {
File diectoryFile = new File(pathDir);
if (!diectoryFile.exists()) {
diectoryFile.mkdirs();
}
File file = new File(pathDir + fileName);
if (file.exists()) {
file.delete();
}
FileWriter fileWriter = new FileWriter(file);
fileWriter.write(HEAD);
fileWriter.write(START_TAG);
//?????????????????????????????????????????????
int size = list.size();
String atrName;
String value;
for (int i = 0; i < size; i++) {
atrName = list.get(i).getAtrName();
value = list.get(i).getValue();
String output = "\t" +
roundString(Float.valueOf(value.substring(0, value.length() - 2)), index) +
value.substring(value.length()-2)+" \n";
fileWriter.write(output);
}
fileWriter.write(END_TAG);
fileWriter.flush();
fileWriter.close();
System.out.println("写入成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("写入失败");
}
}
//精确到小数点后2位,并且四舍五入(因为有SW1280dp,基准是160dp,1dp=1px,
// 如果精确到小数点后一位,四舍五入会有0.5dp误差,在sw1280dp中会有4PX误差,精确到小数点后2位,四舍五入,误差控制在1PX之内)
private static String roundString(float data, int index) {
String result = "";
float floatResult = data * dps[index] / DP_BASE;
DecimalFormat df = new DecimalFormat("0.00");
result = df.format(floatResult);
return result;
}
private static class Dimen {
private String atrName;
private String value;
public Dimen(String atrName, String value) {
this.atrName = atrName;
this.value = value;
}
public String getAtrName() {
return atrName;
}
public void setAtrName(String atrName) {
this.atrName = atrName;
}
public String getValue() {
return value;
}
public void setValue(String value) {
this.value = value;
}
}
}
如图执行工具类的main方法,即可生成各种dimens文件
3)使用的相关原理及技巧
1.工具类解析values目录下的dimens文件,根据其中所有的dimen标签,name和values,生成其他各种dp对应的dimens文件
2.DP_BASE可修改为自己定的基准(你可以根据实际情况定为其他dp,一般情况下,定义为360dp,因为大部分手机sw都是360dp)
3.root对应的是当前android项目的主目录路径,千万不能出错
4.size_thread,线程池大小默认5,你可以设置其他数值
5.你还可以根据自己强迫症的各种习惯和喜好,各种更改成自己喜欢的风格,代码很精简,修改很容易
6.在每次打包(如果需要调试sw360dp之外的手机,或者上线APP)之前,记得执行DPGeneratorLittle的main方法,以确保所有的dimen文件都是最新的
7.负数的dp,小数的dp,甚至小数的sp(一般没这情况)都可以生成,放心大胆使用
8.如果发现某台手机适配效果不是很好,那么真机调试,得到其swdp,然后在用DPGeneratorLittle生成对应的swdp,dimen文件
9.执行DPGeneratorLittle报错的时候,记得删除所有生成的valuse目录,clean项目,重新执行
4.欣赏DP适配案例
800PXx480PX的手机
1920PXx1080PX的手机
2560PXx1800PX的手机
可以看到适配效果很好,几乎没有无法接受的地方
代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setText(getScreenParams());
}
private String getScreenParams() {
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int heightPixels = dm.heightPixels;//高的像素
int widthPixels = dm.widthPixels;//宽的像素
int densityDpi = dm.densityDpi;//dpi
float xdpi = dm.xdpi;//xdpi
float ydpi = dm.ydpi;//ydpi
float density = dm.density;//density=dpi/160,密度比
float scaledDensity = dm.scaledDensity;//scaledDensity=dpi/160 字体缩放密度比
float heightDP = heightPixels / density;//高度的dp
float widthDP = widthPixels / density;//宽度的dp
String str = "heightPixels: " + heightPixels + "px";
str += "\nwidthPixels: " + widthPixels + "px";
str += "\ndensityDpi: " + densityDpi + "dpi";
str += "\nxdpi: " + xdpi + "dpi";
str += "\nydpi: " + ydpi + "dpi";
str += "\ndensity: " + density;
str += "\nscaledDensity: " + scaledDensity;
str += "\nheightDP: " + heightDP + "dp";
str += "\nwidthDP: " + widthDP + "dp";
return str;
}
}
dp适配优点:dimens文件很少,不影响apk包的体积,
缺点:在每次打包(如果需要调试sw360dp之外的手机,或者上线APP)之前,都需要执行DPGeneratorLittle的main方法,以确保所有的dimen文件都是最新的,有点烦躁
想不烦躁可以,你可以用github_DPScreenAdaptation的DPGenerator类
直接生成所有可能用到的dp,sp,但是这样,可能会增加好几百KB文件
各位老铁有问题欢迎及时联系、指正、批评、撕逼
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