- 【设计模式】详细聊聊软件设计的七大原则
OldGj_
设计模式学习设计模式javapythonjava-ee软件设计原则
软件设计原则软件设计原则是指在进行软件系统设计时所遵循的一系列指导原则,它们旨在帮助软件工程师设计出高质量、易维护、可扩展和可重用的软件系统。这些原则是经过实践验证的,能够在软件开发的各个阶段提供指导和支持。七大软件设计原则,也被称为设计模式原则,是《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中提出的。下面详细介绍这七大原则:单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple,
- 【设计模式7大原则详解】
劉鵬杰
JAVA设计模式设计模式java
设计模式的目的编写软件过程种,面临着来着耦合性,内聚性,以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方便的挑战,设计模式是为了让程序具有一下特点代码重用性代码可读性可扩展性可靠性使得程序高内聚,低耦合的特点设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)常用的七大原则有:单一职则原则接口隔离原则依赖倒置原则里式替换原则开
- 设计模式七大原则
执着的逗比
设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础,即设计模式为什么这样设计的依据。1)单一职责原则定义:一个类,只有一个引起它变化的原因。即:应该只有一个职责。如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起,就会出现当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。需要说明的一点是单一职责原则不只是面向
- 白话设计模式原则
码农小胖哥
为什么需要设计模式其实没有设计模式我们也能完成开发工作。但是为什么需要设计模式呢?让你看起来很牛,没错这个算一个。让你的代码层次感分明,可读性强而且容易维护。让你像我一样有更多的摸鱼划水时间。可能有人说我一个类或者方法就干完的东西,你搞了七八个。当然使用设计模式也是要斟酌的。一些简单稳定的业务也不推荐使用设计模式。设计模式多用于复杂多变的业务或者要求适配性、扩展性更强的场景中。不要为了设计模式而设
- 【设计模式】8.设计模式原则-合成复用原则
CAT_cwds
设计模式设计模式合成复用原则java开发语言
一、原则:要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。二、和继承复用的区别合成复用和继承复用在类的关系有差别,一个是继承,一个是组合关系。我认为在实际使用时,可以根据业务场景来区别使用,这样不会很乱。继承复用的优缺点:优点:1.使用比较方便,可以直接调用父类的属性以及公共方法,不需要额外再建立父类的对象,直接建立子类的对象即可。缺点:1.继承复用破坏了
- 常见设计模式--通俗易懂版
Stitch的实习日记
C++设计模式
一、设计模式原则1.单一职责原则核心:一个类只负责一个功能领域中相应的职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。思想:如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。单一职责原则注意事项和细节1)降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。2)提高类
- 设计模式开篇 2018-07-31
Seetheworl_6675
总体来说设计模式分为三大类六大原则:设计模式分类:创建型模式(五种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式(七种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式(十一种):策略模式、状态模式、命令模式、观察者模式、中介者模式、访问者模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、备忘录模式、解释器模式。设计模式原则:总原则:开闭
- 设计模式原则
开始摆烂ing
设计模式设计模式
设计模式的七大原则1、单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple),其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。一个类应该只包含一个单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。单一职责原则是最简单的面向对象设计原则。2、开闭原则开闭原则(OpenClosePrinciple),意思是对扩展开放,对修改
- JAVA设计模式原则
游侠_6fb7
一、Solid原则介绍设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则InterfaceSegrega
- 设计模式原则笔记
一夜星尘
设计模式java设计模式
设计模式原则笔记合成复用原则合成复用原则是指:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。通常类的复用分为继承复用和合成复用。继承复用虽然简单和易实现的有点,但是它也存在以下的缺点:1.继承复用破坏了类的封装性。因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所以这种复用又称为'白箱'复用。2.子类与父类的耦合度高。父类实现的任何改变导致子类的实现发生改变就,这
- 设计模式原则
Nicolayy
设计模式设计模式
1.单一职责在设计类的时候尽可能的让类的功能单一,而不是多种功能的集合2.开放封闭原则对于扩展时开放的,对于修改时封闭的,方便后期维护3.依赖倒转原则高层模块不应该依赖底层模块,两个都依赖抽象类。里氏替换原则:子类继承父类,父类指针指向子类对象,子类替换父类,对于父类的属性方法子类完全适用。高层业务模块不应该依赖低层的数据库API,中间加入抽象类,其子类实现具体功能,如果需要更换数据库,只需要更换
- WPF .Net6中使用Prism
无熵~
#WPF系统学习wpf
.NET6是微软长期支持,并在移动、桌面、IoT和云应用之间统一了SDK、基础库和运行时。Prism为程序设计提供指导,旨在帮助用户更加容易的设计和构建丰富、灵活、易于维护WPF桌面应用程序。Prism使用设计模式(如MVVM,复合视图,事件聚合器),帮助你创建一个松耦合的程序。遵循这些设计模式原则,将目标程序解耦成独立的模块。这些类型的应用程序被称为复合应用程序。本篇主要讲述在.NET6环境中使
- 寂然解读设计模式 - UML类图&类的六大关系
_寂然
Iwalkveryslowly,butIneverwalkbackwardsUML类图&类的六大关系寂然大家好~,我是寂然,本节课呢,我来给大家介绍UML类图&类的六大关系,说起UML类图,前面在讲解设计模式原则的时候,其实我们就接触到了UML类图,各位小伙伴如果有UML类图的基础,这个阶段大家可以跳过,直接进入后面设计模式的学习,如果大家没有系统的接触过UML类图,就可以通过本教程来掌握UML类
- 软件设计模式原则(六)依赖倒置原则
郝YH是人间理想
软件工程理论知识设计模式依赖倒置原则
一.定义依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。即:层次的模块不应该依赖于低层次的模块,它们都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象目的:依赖倒置原则的目的是通过要面向接口的编程来降低类间的耦合性~二.原理在设计软件时
- 软件设计模式原则(五)接口隔离原则
郝YH是人间理想
软件工程理论知识设计模式接口隔离原则
顾名思义,该原则说的是:客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。一.定义核心思想:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口,这是对角色和接口的污染。不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于
- 设计模式原则-开闭原则
xiaotai1234
#Java设计模式学习笔记设计模式java
设计模式原则-开闭原则1.概述开闭原则(OpenClosedPrinciple)是编程中最基础、最重要的设计原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭原则。2.问题抛出packag
- 设计模式系列(二)设计模式原则——里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
jackie_05
设计架构里氏替换原则
里氏替换原则用于规范类的继承,防止类父类的修改过多影响到子类而提出的一种设计原则。里氏替换原则在1988年,由麻省理工学院的Liskov女士提出的。如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。在使用继承时,遵循里氏替换原则
- 软件设计模式原则(三)单一职责原则
郝YH是人间理想
软件工程理论知识单一职责原则设计规范软件工程
单一职责原则(SRP)又称单一功能原则。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。目录一.定义二.原理类的单一职责原则单一职责原则好处三.实践一.定义每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起——这会导致脆弱的
- 设计模式原则 之 里氏替换原则(LSP)
淋风沐雨
笔记
一.什么是里式替换原则1.1里式替换原则定义里式替换原则是用来帮助我们在继承关系中进行父子类的设计。里氏替换原则(LiskovSubstitutionprinciple)是对子类型的特别定义的.为什么叫里式替换原则呢?因为这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(BarbaraLiskov)提出来的。里氏替换原则主要阐述了有关继承的一些原则,也就是什么时候应该使用继承,什么时候不
- php设计模式梳理-开篇
Lars6899
设计模式php设计模式phpjava
设计模式原则SOLID单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。迪米特法则告诉我们要降低耦合。可参考的文章:PHP设计模式全集设计模式和使用场景菜鸟教程-设计模式(java语言)
- 【设计模式】七大设计原则
比尔高特
设计模式设计模式
七大设计原则文章目录七大设计原则一、概述二、单一职责原则三、接口隔离原则四、依赖倒转原则五、里氏替换原则六、开闭原则七、迪米特法则八、合成复用原则一、概述设计模式是为了让程序(软件),具有更好代码重用性,可读性,可扩展性,可靠性。使程序呈现高内聚,低耦合的特性。设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)单一职责原则接口隔离原则依
- 设计模式原则 - 里氏替换原则(四)
伏加特遇上西柚
#设计原则设计模式里氏替换原则java
一背景:里氏替换原则是针对继承的。介绍前先聊聊继承性的特点继承优势提高代码的复用性(每个子类有拥有父类的属性和方法)提高代码的可扩展性继承劣势继承是侵入性的(只要继承,就必须拥有父类的属性和方法)继承机制很大的增加了耦合性继承其实是一把双刃剑》如何正确合理使用继承呢?》里氏替换原则二官方定义里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是1988年,麻省理工学院一位
- 寂然解读设计模式 - 里氏替换原则
寂然,
设计模式-深度解析设计模式java编程语言
Iwalkveryslowly,butIneverwalkbackwards设计模式原则-里氏替换原则寂然大家好,我是寂然~,本节课呢,我来给大家介绍设计模式原则之里氏替换原则,话不多说,我们直接进入正题,老规矩,首先带大家了解一下里氏替换原则的官方定义,并作一个解释,但是在此之前,我们先来聊聊ava面向对象最重要的特性之一-继承性前情提要-聊聊继承性继承性相信大家已经十分熟悉了,继承是面向对象的
- JavaScript 设计模式 —— 单例模式
前端LeBron
JavaScript前端设计模式单例模式javascript设计模式
如果觉得文章不错,欢迎关注、点赞和分享!持续分享技术博文,关注微信公众号前端LeBron在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案——设计模式设计模式原则:“找出程序中变化的地方,并将变化封装起来”为什么要学习设计模式?从事开发岗位也有一年多的时间了,见识过陈年老项目,也从零到一搭建过一个项目。随着项目和业务的不断扩张,写下的代码如果没有进行设计,就渐渐变成了emm…x山,怎么写都
- 六大设计模式原则-单一职责原则
晴天的空间
设计模式单一职责原则
一、单一职责原则定义单一职责原则是面向对象五个基本原则(SOLID)之一,也是最简单的面向对象设计原则,用于控制类的颗粒大小。单一职责定义如下:单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,也可以定义为:一个类应该只有一个发生变化的原因。二、单一职责原则描述单一职责原则告诉我们:一个类不能太"累",在一个系统中,如果一个类
- 设计模式原则—单一职责原则
lspengjiang
设计模式单一职责原则设计模式java
设计模式概念与作用:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓、经过分类编目的优秀代码设计经验的总结。特定环境下特定问题的处理方法。1)重用设计和代码重用设计比重用代码更有意义,自动带来代码重用2)提高扩展性大量使用面向接口编程,预留扩展插槽,新的功能或特性很容易加入到系统中来3)提高灵活性通过组合提高灵活性,可允许代码修改平稳发生,对一处修改不会波及到其他模块4)提高开发效率正确使用设计模式,可以节
- 设计模式七大原则小记(单一原则、接口隔离原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、开闭原则、迪米特法则、合成复用原则)
HappySundlut
设计模式java编程语言
设计模式设计模式是为了让程序(软件)具有更好的:代码重用性,即相同功能的代码,不用多次编写;可读性,即编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解可扩展性,即当需要增添其他新功能的时候,非常的方便;可靠性,即添加了新的功能之后对原来的功能没有影响;使程序呈现高内聚、低耦合的特性。设计模式七大原则设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应该遵守的原则,也是各种设计模式的基础。设计模式常用的七大原则有:单一职
- 设计模式原则 - 迪米特法则(六)
伏加特遇上西柚
#设计原则设计模式迪米特法则java
迪米特法则一官方定义基本介绍二案例演示普通实现方式案例分析迪米特法则方式三注意事项一官方定义迪米特法则(LawofDemeter,LoD)是1987年秋天由lanholland在美国东北大学一个叫做迪米特的项目设计提出的,它要求一个对象应该对其他对象有最少的了解,所以迪米特法则又叫做最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP)Oneobjectshouldhaveamin
- 六大设计模式原则-迪米特法则
晴天的空间
设计模式设计模式迪米特法则
一、迪米特法则定义迪米特法则又最少知识原则,其定义如下:迪米特法则(LawofDemeter,LoD):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。二、迪米特法则描述如果一个系统满足迪米特法则,那么当其中一个软件实体发生变化时,就会尽量少的影响其他软件实体,扩展会相对容易,这是对软件实体之间通信的限制,迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度。迪米特法则可以降低系统的耦合度,使类与类之
- 设计模式原则之迪米特法则
Matteo、
设计模式Java设计模式迪米特法则uml
设计模式原则之迪米特法则迪米特法则(LawofDemeter,LoD)的核心是一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。如果一个系统符合迪米特法则,那么当其中某一个模块发生修改时,就会尽量少地影响其他模块,扩展会相对容易,这是对软件实体之间通信的限制,迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度。该法则能够降低系统的耦合度,使类与类之间保持松散的耦合关系。米特法则(DemeterPrin
- PHP,安卓,UI,java,linux视频教程合集
cocos2d-x小菜
javaUIlinuxPHPandroid
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- zookeeper admin 笔记
braveCS
zookeeper
Required Software
1) JDK>=1.6
2)推荐使用ensemble的ZooKeeper(至少3台),并run on separate machines
3)在Yahoo!,zk配置在特定的RHEL boxes里,2个cpu,2G内存,80G硬盘
数据和日志目录
1)数据目录里的文件是zk节点的持久化备份,包括快照和事务日
- Spring配置多个连接池
easterfly
spring
项目中需要同时连接多个数据库的时候,如何才能在需要用到哪个数据库就连接哪个数据库呢?
Spring中有关于dataSource的配置:
<bean id="dataSource" class="com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource"
&nb
- Mysql
171815164
mysql
例如,你想myuser使用mypassword从任何主机连接到mysql服务器的话。
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'myuser'@'%'IDENTIFIED BY 'mypassword' WI
TH GRANT OPTION;
如果你想允许用户myuser从ip为192.168.1.6的主机连接到mysql服务器,并使用mypassword作
- CommonDAO(公共/基础DAO)
g21121
DAO
好久没有更新博客了,最近一段时间工作比较忙,所以请见谅,无论你是爱看呢还是爱看呢还是爱看呢,总之或许对你有些帮助。
DAO(Data Access Object)是一个数据访问(顾名思义就是与数据库打交道)接口,DAO一般在业
- 直言有讳
永夜-极光
感悟随笔
1.转载地址:http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/10813313
精华:
“直言有讳”是阿里巴巴提倡的一种观念,而我在此之前并没有很深刻的认识。为什么呢?就好比是读书时候做阅读理解,我喜欢我自己的解读,并不喜欢老师给的意思。在这里也是。我自己坚持的原则是互相尊重,我觉得阿里巴巴很多价值观其实是基本的做人
- 安装CentOS 7 和Win 7后,Win7 引导丢失
随便小屋
centos
一般安装双系统的顺序是先装Win7,然后在安装CentOS,这样CentOS可以引导WIN 7启动。但安装CentOS7后,却找不到Win7 的引导,稍微修改一点东西即可。
一、首先具有root 的权限。
即进入Terminal后输入命令su,然后输入密码即可
二、利用vim编辑器打开/boot/grub2/grub.cfg文件进行修改
v
- Oracle备份与恢复案例
aijuans
oracle
Oracle备份与恢复案例
一. 理解什么是数据库恢复当我们使用一个数据库时,总希望数据库的内容是可靠的、正确的,但由于计算机系统的故障(硬件故障、软件故障、网络故障、进程故障和系统故障)影响数据库系统的操作,影响数据库中数据的正确性,甚至破坏数据库,使数据库中全部或部分数据丢失。因此当发生上述故障后,希望能重构这个完整的数据库,该处理称为数据库恢复。恢复过程大致可以分为复原(Restore)与
- JavaEE开源快速开发平台G4Studio v5.0发布
無為子
我非常高兴地宣布,今天我们最新的JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V5.0版本已经正式发布。
访问G4Studio网站
http://www.g4it.org
2013-04-06 发布G4Studio_V5.0版本
功能新增
(1). 新增了调用Oracle存储过程返回游标,并将游标映射为Java List集合对象的标
- Oracle显示根据高考分数模拟录取
百合不是茶
PL/SQL编程oracle例子模拟高考录取学习交流
题目要求:
1,创建student表和result表
2,pl/sql对学生的成绩数据进行处理
3,处理的逻辑是根据每门专业课的最低分线和总分的最低分数线自动的将录取和落选
1,创建student表,和result表
学生信息表;
create table student(
student_id number primary key,--学生id
- 优秀的领导与差劲的领导
bijian1013
领导管理团队
责任
优秀的领导:优秀的领导总是对他所负责的项目担负起责任。如果项目不幸失败了,那么他知道该受责备的人是他自己,并且敢于承认错误。
差劲的领导:差劲的领导觉得这不是他的问题,因此他会想方设法证明是他的团队不行,或是将责任归咎于团队中他不喜欢的那几个成员身上。
努力工作
优秀的领导:团队领导应该是团队成员的榜样。至少,他应该与团队中的其他成员一样努力工作。这仅仅因为他
- js函数在浏览器下的兼容
Bill_chen
jquery浏览器IEDWRext
做前端开发的工程师,少不了要用FF进行测试,纯js函数在不同浏览器下,名称也可能不同。对于IE6和FF,取得下一结点的函数就不尽相同:
IE6:node.nextSibling,对于FF是不能识别的;
FF:node.nextElementSibling,对于IE是不能识别的;
兼容解决方式:var Div = node.nextSibl
- 【JVM四】老年代垃圾回收:吞吐量垃圾收集器(Throughput GC)
bit1129
垃圾回收
吞吐量与用户线程暂停时间
衡量垃圾回收算法优劣的指标有两个:
吞吐量越高,则算法越好
暂停时间越短,则算法越好
首先说明吞吐量和暂停时间的含义。
垃圾回收时,JVM会启动几个特定的GC线程来完成垃圾回收的任务,这些GC线程与应用的用户线程产生竞争关系,共同竞争处理器资源以及CPU的执行时间。GC线程不会对用户带来的任何价值,因此,好的GC应该占
- J2EE监听器和过滤器基础
白糖_
J2EE
Servlet程序由Servlet,Filter和Listener组成,其中监听器用来监听Servlet容器上下文。
监听器通常分三类:基于Servlet上下文的ServletContex监听,基于会话的HttpSession监听和基于请求的ServletRequest监听。
ServletContex监听器
ServletContex又叫application
- 博弈AngularJS讲义(16) - 提供者
boyitech
jsAngularJSapiAngularProvider
Angular框架提供了强大的依赖注入机制,这一切都是有注入器(injector)完成. 注入器会自动实例化服务组件和符合Angular API规则的特殊对象,例如控制器,指令,过滤器动画等。
那注入器怎么知道如何去创建这些特殊的对象呢? Angular提供了5种方式让注入器创建对象,其中最基础的方式就是提供者(provider), 其余四种方式(Value, Fac
- java-写一函数f(a,b),它带有两个字符串参数并返回一串字符,该字符串只包含在两个串中都有的并按照在a中的顺序。
bylijinnan
java
public class CommonSubSequence {
/**
* 题目:写一函数f(a,b),它带有两个字符串参数并返回一串字符,该字符串只包含在两个串中都有的并按照在a中的顺序。
* 写一个版本算法复杂度O(N^2)和一个O(N) 。
*
* O(N^2):对于a中的每个字符,遍历b中的每个字符,如果相同,则拷贝到新字符串中。
* O(
- sqlserver 2000 无法验证产品密钥
Chen.H
sqlwindowsSQL ServerMicrosoft
在 Service Pack 4 (SP 4), 是运行 Microsoft Windows Server 2003、 Microsoft Windows Storage Server 2003 或 Microsoft Windows 2000 服务器上您尝试安装 Microsoft SQL Server 2000 通过卷许可协议 (VLA) 媒体。 这样做, 收到以下错误信息CD KEY的 SQ
- [新概念武器]气象战争
comsci
气象战争的发动者必须是拥有发射深空航天器能力的国家或者组织....
原因如下:
地球上的气候变化和大气层中的云层涡旋场有密切的关系,而维持一个在大气层某个层次
- oracle 中 rollup、cube、grouping 使用详解
daizj
oraclegroupingrollupcube
oracle 中 rollup、cube、grouping 使用详解 -- 使用oracle 样例表演示 转自namesliu
-- 使用oracle 的样列库,演示 rollup, cube, grouping 的用法与使用场景
--- ROLLUP , 为了理解分组的成员数量,我增加了 分组的计数 COUNT(SAL)
- 技术资料汇总分享
Dead_knight
技术资料汇总 分享
本人汇总的技术资料,分享出来,希望对大家有用。
http://pan.baidu.com/s/1jGr56uE
资料主要包含:
Workflow->工作流相关理论、框架(OSWorkflow、JBPM、Activiti、fireflow...)
Security->java安全相关资料(SSL、SSO、SpringSecurity、Shiro、JAAS...)
Ser
- 初一下学期难记忆单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
could 能够
minute 分钟
Tuesday 星期二
February 二月
eighteenth 第十八
listen 听
careful 小心的,仔细的
short 短的
heavy 重的
empty 空的
certainly 当然
carry 携带;搬运
tape 磁带
basket 蓝子
bottle 瓶
juice 汁,果汁
head 头;头部
- 截取视图的图片, 然后分享出去
dcj3sjt126com
OSObjective-C
OS 7 has a new method that allows you to draw a view hierarchy into the current graphics context. This can be used to get an UIImage very fast.
I implemented a category method on UIView to get the vi
- MySql重置密码
fanxiaolong
MySql重置密码
方法一:
在my.ini的[mysqld]字段加入:
skip-grant-tables
重启mysql服务,这时的mysql不需要密码即可登录数据库
然后进入mysql
mysql>use mysql;
mysql>更新 user set password=password('新密码') WHERE User='root';
mysq
- Ehcache(03)——Ehcache中储存缓存的方式
234390216
ehcacheMemoryStoreDiskStore存储驱除策略
Ehcache中储存缓存的方式
目录
1 堆内存(MemoryStore)
1.1 指定可用内存
1.2 驱除策略
1.3 元素过期
2 &nbs
- spring mvc中的@propertysource
jackyrong
spring mvc
在spring mvc中,在配置文件中的东西,可以在java代码中通过注解进行读取了:
@PropertySource 在spring 3.1中开始引入
比如有配置文件
config.properties
mongodb.url=1.2.3.4
mongodb.db=hello
则代码中
@PropertySource(&
- 重学单例模式
lanqiu17
单例Singleton模式
最近在重新学习设计模式,感觉对模式理解更加深刻。觉得有必要记下来。
第一个学的就是单例模式,单例模式估计是最好理解的模式了。它的作用就是防止外部创建实例,保证只有一个实例。
单例模式的常用实现方式有两种,就人们熟知的饱汉式与饥汉式,具体就不多说了。这里说下其他的实现方式
静态内部类方式:
package test.pattern.singleton.statics;
publ
- .NET开源核心运行时,且行且珍惜
netcome
java.net开源
背景
2014年11月12日,ASP.NET之父、微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET 扩展为可在 Linux 和 Mac OS 平台上运行。.NET核心运行时将基于MIT开源许可协议发布,其中将包括执行.NET代码所需的一切项目——CLR、JIT编译器、垃圾收集器(GC)和核心
- 使用oscahe缓存技术减少与数据库的频繁交互
Everyday都不同
Web高并发oscahe缓存
此前一直不知道缓存的具体实现,只知道是把数据存储在内存中,以便下次直接从内存中读取。对于缓存的使用也没有概念,觉得缓存技术是一个比较”神秘陌生“的领域。但最近要用到缓存技术,发现还是很有必要一探究竟的。
缓存技术使用背景:一般来说,对于web项目,如果我们要什么数据直接jdbc查库好了,但是在遇到高并发的情形下,不可能每一次都是去查数据库,因为这样在高并发的情形下显得不太合理——
- Spring+Mybatis 手动控制事务
toknowme
mybatis
@Override
public boolean testDelete(String jobCode) throws Exception {
boolean flag = false;
&nbs
- 菜鸟级的android程序员面试时候需要掌握的知识点
xp9802
android
熟悉Android开发架构和API调用
掌握APP适应不同型号手机屏幕开发技巧
熟悉Android下的数据存储
熟练Android Debug Bridge Tool
熟练Eclipse/ADT及相关工具
熟悉Android框架原理及Activity生命周期
熟练进行Android UI布局
熟练使用SQLite数据库;
熟悉Android下网络通信机制,S