坑爹的项目—开发管理是个什么鬼

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开发管理

1、说说开发管理

奶爸十几年的IT生涯,作为开发负责人的时间其实并不长,大概有1年左右的时间,所以对开发管理谈不上理解很深,但也有些自己独到的见解。

我今天抛个砖出来,供大家参考,我当时管得开发团队大概有10个人左右,2个设计人员,其余都是水平不等的开发人员。

奶爸认为开发管理最重要的就是要做到精细化,开发程序不是做产品、做需求,必须要有一套非常精密的逻辑才能做得下去,所以对应的开发管理必须也要精细化。

我认为作为一个开发负责人,要从几个方面做好开发管理:开发规范、开发计划、沟通机制

2、开发规范

作为开发人员要明确开发团队需要使用的开发规范,我觉得最重要的有2个规范“编码规范”和“前后台开发规范”。

这两个规范一般在公司产品线级别就会定义好,不同开发团队只要根据项目的实际情况剪裁使用就可以了,如果很不幸你们公司没有,最好自己也要定一个简单的开发规范,保证整个研发团队有共同的沟通语言。

编码规范是为了让代码清晰整洁、增强可读性,对程序员而言尤为重要,主要有如下几个原因:

(1)一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护;

(2)几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护;

(3)编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码;

编码规范包含文件命名规范、文件组织规范、缩进排版规范、注释规范、变量声明规范、语句编写规范等。

下面我举个例子说明一下,比如变量声明的规范:

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变量声明规范

前后台开发规范,主要是为了规范研发过程,是团队合作的主要参考资料,包含前台的界面规范及后台的服务开发规范。

以客户端开发规范示例如下:

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客户端编辑按钮1
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客户端编辑按钮2

3、开发计划

开发计划的分解和执行监控是两个最关键的问题。

开发计划制定,如果要做到精细化,每个开发任务的工作量要细化到小时的量级,如果开发团队分为前后和后台开发人员,还需要将前台和后台的开发任务分开。

还有很很重要的一点就是,某个项目开发可能涉及到架构组的人(架构组的人都是技术大牛,是公共资源,N多个开发团队都在抢着用),需要单独排计划,免得影响开发进度。

开发计划的执行,奶爸推荐一个比较不错的工具叫JIRA,所有的开发任务、测试bug、生产bug通过JIRA可以展示的清清楚楚。

开发进度有延期还能发邮件、发短信提醒,非常方便。

JIRA对BUG的管理非常规范,按照bug的严重性,从上到下,分别为Bloker、Critical、Major、Minor、Trivial。 

我当时对不同类型bug的定义如下,作为一个小点,供大家参考。

Bloker ----严重错误,包括以下各种错误:

(1)由于程序所引起的死机,非法退出

(2)死循环

(3)数据库发生死锁

(4)因错误操作导致的程序中断

(5)功能错误(需求未实现)

(6)与数据库连接错误

(7)数据通讯错误

Critical----较严重错误,包括以下各种错误:

(1)程序错误

(2)程序接口错误

(3)数据库的表、业务规则、缺省值未加完整性等约束条件

Major ----一般性错误,包括以下各种错误:

(1)操作界面错误(包括数据窗口内列名定义、含义是否一致)

(2)简单的输入限制未放在前台进行控制

(3)删除操作未给出提示

(4)数据库表中有过多的空字段

(5)打印内容、格式错误

Minor ----较小错误,包括以下各种错误:

(1)界面不规范

(2)辅助说明描述不清楚

(3)输入输出不规范

(4)操作未给用户提示

(5)提示窗口文字未采用行业术语

(6)可输入区域和只读区域没有明显的区分标志

Trivial ----测试建议性问题

4、沟通机制

奶爸推荐研发负责人,建立晨会制度,每天通过晨会的沟通,再次明确当天的开发任务,有问题的地方提出来,大家共同解决。

我认为晨会制度最重要的价值,就是建立仪式感,通过这个仪式,让大家尽快聚焦,进入角色,提高生产效率。

就像有些大作家,在写作之前必须先要沐浴更衣,这样才能更有创作灵感,才女林徽因就是这样的人,每次写作之前都要焚香插花,沐浴更衣,想必人间四月天,就是在这样的情境下写出来的吧。


开发管理远比这要复杂,是个系统工程,我只是截取了几个我认为比较重要的点和大家分享。

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