Activity的使用

各个生命周期

  • onCreate()
    创建activity时调用, 在此方法中做一些findView, 变量的初始化,intent的解析等。
  • onStart()
    界面可见状态时回调。
  • onResume()
    获取到了焦点时,回调
  • onPause()
    失去焦点时回调。不宜做太多逻辑处理, 避免影响要启动的activity的时间
  • onStop()
    不可见时回调
  • onDestroy()
    销毁activity时回调
  • onRestart()
    当该activity处于onStop状态,然后又被操作 让其转变为可见状态,即由完全不可谏状态转变为可见状态时, 会先执行onRestart()方法,再执行onStart()。 注意:即使在onRestart()方法中调用finish()方法, 还是会在随后调用onStart()方法

状态的保存与恢复

  • onSaveInstanceState(Bundle outState)
    此方法会在切换 状态时,而要切换后的状态很可能被动的回收掉时,为了恢复时能重现之前的现场,做的一些状态保存操作。注意activity中的布局view设置了id的才会保存和恢复。没有设置id,无法恢复
    此方法一定在onStop方法前调用, 但和onPause方法的前后顺序不确定
  • onRestoreInstacneState(Bundle savedInstanceState)
    在此方法中做恢复状态。恢复状态的逻辑也可以写在onCreate方法中, 但在onCreate方法中做恢复状态,要判断参数 是否为空, 不为空 表示之前有保存状态。
    而在onRestoreInstanceState方法中不需要判断参数!= null。

一些比较有用的方法

  • onPostCreate(Bundle savedInstanceState)
    此方法在activity彻底跑起来后调用, 因此可以用来获取view的宽高。等一些时机敏感的操作。不过此方法一般不建议重写。此方法是在onResume前调用的。

onActivityResult

当调用startActivityForResult(intent, requestCode)方法启动另一个Activity时, 另一个Activity返回到此activity会携带一个Intent,以及requestCode, resultCode
onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)

setResult

setResult(int resultCode, Intent intent) || setResult(int resultCode)。 设置返回结果和数据, 后一个返回值 数据为null

隐式启动注意事项

必须有action,必须有设置因为startActivity会默认设置category为default。
匹配activity的规则是,满足Activity的设置的任意一条intent-filter。何谓满足了该intent-filter?就是下面的规则:该intent-filter里,其中多个action和多个data满足一个就行,category必须全部满足。

4种启动模式

  • standard
    标准启动模式, 每一次启动都在任务栈中新生成一个Activity实例置于栈顶
  • singleTop
    如果任务栈顶就是要启动的Activity同类实例。则不生成新实例,而是调用栈顶的Activity的onNewIntent()方法
  • singleTask
    一个任务栈中已经存在要启动的Activity的实例时, 会将其上的activity全部finish掉, 然后调用onNewIntent()方法
  • singleInstance
    如果系统中已经存在一个拥有该Activity实例的任务栈, 则直接调用该实例的onNewIntent方法。 否则,会单独新开一个任务栈, 生成该Activity的实例。

值得注意的坑

当要启动的activity的launchMode为singleTask或者singleInstance时,如果是使用startActivityForResult启动,则会立马执行onActivityResult方法,且收到一个 RESULT_CANCEL的resultCode。背后的原理是两个activity不在同一个任务栈中导致。 因此需要采用广播 或者发送事件的方式代替此方法!

onConfigurationChanged

尤其要注意屏幕旋转问题时的处理。

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