在这段游戏行业超前火爆的时期,作为一款超休闲手游的《脑洞大师》却拔得头筹,于1月26日登顶国内App Store免费榜,且连续霸榜近3周。
值得一提的是,《脑洞大师》在国内走红之前,其实早已拿下了海外市场。在去年12月便以4090万的下载量力压众多强势对手,问鼎中国出海手游下载量TOP1,1月份在美日韩各国表现突出,上榜各国下载榜单TOP10。
而App Growing国际版追踪到在1月份中下旬,《Brain Out》也集中发力,跻身海外iOS端休闲游戏推广广告数TOP6,同月上线国内端后也迅速火爆起来。
-截图来源于App Growing 国际版
那么,《脑洞大师》是如何做到红遍海外,火遍国内的呢?
首先,游戏本身采用反逻辑+恶搞的玩法,以问答形式出题,且问题精简容易理解,成功跨越各国文化差异和语言障碍。画面简单,画风造型偏可爱稚嫩,全年龄段通用。具体游戏内容方面,本文不做赘述。
除了手游自身吸引玩家,手游的推广策略起的作用也不容忽视。
海外版《Brain Out》先行红遍海外,主要投放在Facebook Audience Network,Instagram,Facebook,Messenger等4大主流流量媒体,重点投放加拿大、法国、韩国、巴西、印尼等国家及地区。
而国内版《脑洞大师》主投西瓜视频、抖音、今日头条、火山小视频及皮皮虾等头条系广告媒体。春节宅在家中靠刷短视频消磨时间的用户想必会时不时刷到该手游的相关视频。
国外投放的广告在广告形式及素材形式构成较为简单。广告形式中信息流广告占大头,素材形式均为视频素材。
在国内,《脑洞大师》的广告形式几乎都为信息流广告,占比高达96.48%。广告素材基本都是视频形式,竖视频素材占比高达42.29%。
从以上的数据可以看出,该手游无论是在国外还是国内均以视频广告形式为重点,那么在广告素材创意方面是否有差异呢?
国外广告创意整体较为单一,多为爽快通关的游戏录屏,以展现游戏本身的脑洞之大,套路之深。
有时也会在游戏录屏的关键时刻搭配一些极具魔性的表情包,如操作错误时出现带着迷之微笑的大叔摇头表情包,顺利通关时出现蹦迪的鹦鹉表情包,更直观地让玩家感受到游戏的趣味性以及通关的爽快感和成就感。
关键节日蹭蹭热点,比如会出现圣诞老人玩游戏的拼接视频广告,将惯性思维操作过不了关时的摸不着头脑及脑洞大开顺利通关时的得意画面进行对比,使得广告也更具趣味性。
反观国内《脑洞大师》的广告创意素材就相对丰富多了。同样是游戏通关录屏,但国内的广告会在画面右上角插入小姐姐/小哥哥的视频,整个通关过程也相对比较长,主要展现游戏过程中玩家的解谜思路过程,前期让人百思不得其解,后期知道套路时恍然大悟,让观众一步步对游戏产生兴趣。
有些素材也会搭配国内时下火爆的表情包,沙雕又有趣,提高吸睛度。
但国内《脑洞大师》最大的创意素材特点其实是玩梗+拼接素材。这类素材一开始的画面都是较为热点的话题、热梗,而后迅速引入游戏录屏画面。受疫情影响,许多人自2月初便在家办公,但在这种情况下缺少正常的工作设备,加上团队协作困难,近日也出现了许多拍摄、制作简单的拼接素材。
比如下面的创意素材,便是前任梗拼接以往效果较好的录屏素材制成。没有前任男朋友的5年里,居然都是游戏陪着小姐姐,当观众在感叹视频无厘头的时候,已经不知不觉被游戏录屏给吸引住了。
再比如下面的套路引入游戏+玩家内心OS,一上来就是明晃晃的“被抖音的游戏给耍了”,既暗示了这个游戏很火,又勾起了玩家对游戏的好奇心。而接下来的游戏录屏又搭配了玩家内心的各种吐槽,“当我三岁小孩吗”、“侮辱我的数学老师”等等,魔性搞笑十足,最后的“不怕被耍就下载”更是激起了玩家下载的冲动。