移动端web前端开发

 

移动端浏览器现状

视口

meta视口标签

二倍图

移动端主流方案

移动端技术解决方案

移动端常见布局

       1.流式布局(百分比布局)

       2.flex布局

       3.rem适配布局

    1)rem单位
    2)媒体查询
    3)less
    4)rem 适配方案

    5)案例1

    6)案例2

 

 

 

移动端浏览器现状:

国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,兼容移动端主浏览器,处理Webkit内核浏览器即可

 

移动端屏幕尺寸

    参考:https://www.material.io/resources/devices/

说明:作为前端开发,不建议纠结dp,dpi,pt,ppi等单位,使用px即可。

 

 

视口

视口( viewport )就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。视口可以分为布局视口、 视觉视口和理想视口

 1.  布局视口layout viewport

  一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。

  iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为980px ,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,不过元素看上去很小,-般默认可以通过手动缩放网页。

 

2.  视觉视口visual viewport

  字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。

  我们可以通过缩放去操作视觉视口, 但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。

 

3.理想视口ideal viewport

为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定

理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸

需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作

meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽

 

 

meta视口标签

说明:

 (1)只要做移动端适配,就对页面添加此标签,此标签能够使得页面不在按照980px进行加载

 (2)必要内容:

width=device-width 设置页面视口大小和设备尺寸大小相同

user-scalable=no   设置用户不可对页面进行放大缩小设置

initial-scale=1.0  设置页面加载倍率为1倍

 (3)可选内容:

minimum-scale=1.0  设置页面最小缩小倍率为1.0

maximum-scale=1.0  设置页面最大放大倍率为1.0

 

 

二倍图

物理像素&物理像素比

  物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8是750* 1334

  我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的

  PC端页面, 1个px等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同

  一个px的能显示的物理像素 点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比

 

例如:iPhone8物理像素宽为750像素,实际占屏幕像素的375像素

 

PC端和早前的手机屏幕/普通手机屏幕: 1CSS像素= 1物理像素的

Retina (视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里 ,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

 

多倍图

  对于一张50px*50px的图片,在手机Retina屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊

  在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题

  通常使用二倍图,因为iPhone 6\7\8的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求

  背景图片注意缩放问题

 

二倍图说明

  1. 需要一个50*50像素(css像素)的图片直接放到我们的iphone8里面会放大2倍100*100就会模糊
  2. 采取的是放一个100* 100图片然后手动的把这个图片缩小为50*50(css像素)
  3. 准备的图片比我们实际需要的大小大2倍,这就方式就是2倍图

 

背景缩放

background-size: contain;   //css3新增

  单位:长度 |百分比Icover Icontain;

  cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。

  contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域

 

倍图解释:@3X 3倍图;@2X 2倍图;@1X 1倍图;

 

二倍精灵图做法;

  在firework里面把精灵图等比例缩放为原来的一半

  之后根据大小测量坐标

  注意代码里面background-size也要写 :精灵图原来宽度的一半

 

 

移动端主流方案

 1.  单独制作移动端页面(主流)

  通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面

例如:京东商城手机版、淘宝触屏版、苏宁易购手机版...

 

2.  响应式页面兼容移动端(其次)

  通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。

例如:三星手机官网...

缺点:制作麻烦,需要花很大精力去调兼容性问题

 

移动端技术解决方案

 1.  移动端浏览器

  移动端浏览器基本以webkit内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。

  我们可以放心使用H5标签和CSS3样式。

  同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加webkit即可

 

2.  CSS初始化normalize.css

  移动端CSS初始化推荐使用normalize.css/

  Normalize.css :保护了有价值的默认值

  Normalize.css :修复了浏览器的bug

  Normalize.css :是模块化的

  Normalize.css :拥有详细的文档

官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css/

 

3.  CSS3盒子模型box-sizing

  传统模式宽度计算: 盒子的宽度= CSS中设置的width + border + padding

  CSS3盒子模型: 盒子的宽度= CSS中设置的宽度width里面包含了border和padding

也就是说,我们的CSS3中的盒子模型,padding 和border不会撑大盒子了

/*CSS3盒子模型*/

box-sizing: border-box;

/*传统盒子模型* /

box-sizing: content-box;

 

传统or CSS3盒子模型?

  移动端可以全部CSS3盒子模型

  PC端如果完全需要兼容 ,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择CSS3盒子模型

 

 4.  特殊样式

/*CSS3盒子模型+/

box-sizing: border-box;

-webkit-box-sizing: border-box;

/*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent完成透明,适用于iso的链接与可点击元素*/

-webkit-tap-highlight-color: transparent;

/*在移动端浏览器默认的外观ios上加。上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/

-webkit-appearance: none;

/大禁用长按页面时的弹出菜单*/

img,a { -webkit-touch-callout: none;}

 

 

移动端常见布局

 

移动端技术选型

  移动端布局和以前我们学习的PC端有所区别

1.单独制作移动端页面(主流)

  流式布局(百分比布局)

  flex弹性布局(强烈推荐)

  less + rem+媒体查询布局

  混合布局

 

2.  响应式页面兼容移动端(其次)

  媒体查询

  bootstrap

 

 

常用布局

1.  流式布局(百分比布局)

  流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。

  通过盒子的宽度设置 成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。

  流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。

  max-width 最大宽度( max-height最大高度)

  min-width 最小宽度 ( min-height最小高度)

 

设置视口标签以及引入初始化样式

 

 

常用初始化样式

body {

    margin: 0 auto;

    min-width: 320px;

    max-width: 640px;

    background: #fff;

    font-size: 14px;

    font-family: -apple-system, Helvetica, sans-serif;

    line-height: 1.5;

    color: #666;

}

 

 2.  flex布局

 

传统布局与flex布局

传统布局

    兼容性好

    布局繁琐

    局限性,不能再移动端很好的布局

 

flex弹性布局

    操作方便,布局极为简单,移动端应用很广泛

    PC端浏览器支持情况较差

    IE11或更低版本,不支持或仅部分支持

 

建议:

1.如果是PC端页面布局,我们还是传统布局。

2.如果是移动端或者不考虑兼容性问题的PC端页面布局,我们还是使flex弹性布局

 

布局原理

1)  flex是flexible Box的缩写,为"弹性布局" ,来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为flex布局。

 

2)  当我们为父盒子设为flex布局以后,子元素的float、clear 和vertical-align属性将失效。

伸缩布局=弹性布局=伸缩盒布局=弹性盒布局=flex布局

 

3)  采用Flex布局的元素,称为Flex容器( flex container) , 简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目( flex item) , 简称"项目"。

 

总结:flex布局原理:就是通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置和排列方式。

 

常见父项属性

 

以下由6个属性是对父元素设置的

display: flex;  //设置为flex布局

flex-direction :设置主轴的方向

说明:主轴默认x轴,水平向右,侧轴默认y轴,水平向下;主轴和侧轴是变化的,flex-direction设置谁为主轴,剩下的就是侧轴。

属性:row 默认值,从左到右;row-reverse 从右到左;column 从上到下;column- reverse从下到上

 

justify-content :设置主轴上的子元素排列方式

    注意:使用这个属性之前一定要确定好主轴是哪个

属性:

  flex-start默认值从头部开始如果主轴是x轴,则从左到右

  flex-end从尾部开始排列

  center在主轴居中对齐(如果主轴是x轴则水平居中)

  space-around平分剩余空间

  space-between先两边贴边再平分剩余空间(重要)

 

flex-wrap :设置子元素是否换行

    说明:默认情况下,项目都排在一条线(又称“轴线”). 上。flex-wrap属性定义, flex布局中默认是不换行的。

属性:

    nowrap 默认,不换行

    wrap 换行

 

align-items :设置侧轴(默认是在y轴)上的子元素排列方式(单行)

    属性:flex-start 默认值 从上到下;flex-end 从下到上;center 挤在一起居中(垂直居中);stretch 拉伸

 

align-content :设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)

    说明:设置子项在侧轴上的排列方式并且只能用于子项出现换行的情况(多行) , 在单行下是没有效果的。

属性值:

  flex-start默认值在侧轴的头部开始排列

  flex-end在侧轴的尾部开始排列

  center在侧轴中间显示

  space-around子项在侧轴平分剩余空间

  space-between子项在侧轴先分布在两头,再平分剩余空间

  stretch 设置子项元素高度平分父元素高度

 

align-content和align-items区别

  align-items适用于单行情况下,只有上对齐、下对齐、 居中和拉伸

  align-content适应于换行(多行)的情况下(单行情况下无效),可以设置上对齐、下对齐、 居中、拉伸以及平均分配剩余空间等属性值。

  总结就是单行找align-items多行找align-content

 

flex-flow :复合属性,相当于同时设置了flex-direction 和flex-wrap

 

常见子项属性

flex属性定义好项目分配剩余空间,用flex来表示多少份数

item {

  flex: ; /* default 0 */

}

 

align-self控制子项自己在侧轴上的排列方式

  说明:align-self属性允许单个项目有与其他项目不-样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto ,表示继承父元素的align-items属性,如果没有元素,则等同于stretch。

 

order属性定义项目的排列顺序

  说明:数值越小,排列越靠前,默认为0。

  注意:和z-index不一样。

 

 3.  rem适配布局

1)rem单位

rem (root em)是一个相对单位 ,类似于em , em是元素字体大小。

不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小

比如,根元素( html )设置font-size= 12px;非根元素设置width:2rem;则换成px表示就是24px。

 

2)媒体查询

媒体查询( Media Query )是CSS3新语法。

  使用@media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式

  @media可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式

  当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面

  目前针对很多苹果手机、Android手机 ,平板等设备都用得到多媒体查询

 

语法规范

@media mediatype and|not|only(media feature){

  CSS-Code;
}

 

media query语法格式中支持设备类型(mediatype )如下:

  all 适用于所有的设备
  aural适用于语音和音频合成器
  braille 适用于触觉反馈设备
  embossed 适用于凸点文字(盲文)和刷设备
  handheld 适用于小型或者手提设备
  print适用于打印机
  projection 适用于投影图像,如幻灯片
  sceen 适用于计算机显示器(最常用的一个)
  tty适用于使用固定间距字符格的设备如电传打字机和终端
  tv适用于电视类设备

 

关键字

  关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到-起做为媒体查询的条件。

and :可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思。

not :排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。

only :指定某个特定的媒体类型,可以省略。

 

媒体特性(media feature)

  每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们了解三个。

注意他们要加小括号包含

width:定义输出设备中页面可见区域的宽度

min-width:定义输出设备中页面最小可见区域宽度

max-width:定义输出设备中页面最大可见区域宽度

 

例如:@media screen and(min-width:1024px){/* 当屏幕小于1024px,发生的事*/

  css语句

}

 

注意:为了防止混乱,媒体查询我们要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,但是我们最喜欢的还是从小到大来写,这样代码更简洁

 

还有一种引入资源的方式

 

针对不同的媒体使用不同stylesheets

 

 

3)less

维护css的弊端

CSS是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE (作用域)等概念。

CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码, CSS冗余度是比较高的。

不方便维护及扩展,不利于复用。

CSS没有很好的计算能力

非前端开发 工程师来讲,往往会因为缺少CSS编写经验而很难写出组织良好且易于维护的CSS代码项目。

 

Less介绍

Less ( Leaner Style Sheets的缩写)是一门CSS扩展语言,也成为CSS预处理器。

做为CSS的一种形式的扩展,它并没有减少CSb的功能,而是在现有的CSS语法上,为CSS加入程序式语

言的特性。

它在CSS的语法基础之上,引入了变量, Mixin(混入) , 运算以及函数等功能,大大简化了CSS的编写

,并且降低了CSS的维护成本,就像它的名称所说的那样, Less可以让我们用更少的代码做更多的事情。

Less中文网址: http://lesscss.cn/

常见的CSS预处理器: Sass、Less、 Stylus

 

Less安装

①安装nodejs ,可选择版本,网址: http://nodejs.cn/download/

②检查是否安装成功 ,使用cmd命令( windows是window +r打开运行输入cmd) --- 输入“node -v"查看版本即可

③基于nodejs在线安装Less ,使佣cmd命令“ npm install -g less"即可

④检查是否安装成功 ,使用cmd命令"lessc -v” 查看版本即可

 

Less使用

我们首先新建一个后缀名为less的文件,在这个less文件里面书写less语句。

Less变量:

  变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。

语法:@变量名:值;

规范:必须有@为前缀    不能包含特殊字符    不能以数字开头    大小写敏感

例如:@color: red;

 

Less编译:

  本质上,Less 包含一套自定义的语法及一个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则 最终会通过解析器,编译生成对应的 CSS 文件。所以,我们需要把我们的 less文件,编译生成为css文件,这样我们的html页面才能使用

  可以使用开发工具的编译插件(如:vscodehbuilderx)或者使用像kaola软件一样的预处理语言开发工具。

 

Less嵌套:

我们经常用到选择器的嵌套

#header .logo {

width: 300px;

}

Less 嵌套写法

#header {

    .logo {

        width: 300px;

    }

}

 

如果遇见 (交集|伪类|伪元素选择器)

  内层选择器的前面没有 & 符号,则它被解析为父选择器的后代;

  如果有 & 符号,它就被解析为父元素自身或父元素的伪类

a:hover{

    color:red;

}

Less 嵌套写法

a{

    &:hover{

        color:red;

    }

}

 

Less运算

  任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。

/*Less 里面写*/

@witdh: 10px + 5;

div {

    border: @witdh solid red;

}

/*生成的css*/

div {

    border: 15px solid red;

}

/*Less 甚至还可以这样 */

width: (@width + 5) * 2;

 

注意

  乘号(*)和除号(/)的写法

  运算符中间左右有个空格隔开 1px + 5

  对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位

  如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位

 

4)rem 适配方案

  让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备。

  使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。

 

4.1 rem 实际开发适配方案

① 按照设计稿与设备宽度的比例,动态计算并设置 html 根标签的 font-size 大小;(媒体查询)

② CSS 中,设计稿元素的宽、高、相对位置等取值,按照同等比例换算为 rem 为单位的值;

 

4.2 rem 适配方案技术使用(市场主流)

技术方案1

技术方案2(推荐)

less

媒体查询

rem

flexible.js

rem

 

 

总结:两种方案现在都存在。方案2 更简单。

 

4.3 rem 实际开发适配方案1

  rem + 媒体查询 + less 技术

①  设计稿常见尺寸宽度

设备

常见宽度

iphone  4.5

640px

640px

750px

Android

常见320px、360px、375px、384px、400px、414px、500px、720px

大部分4.7~5寸的安卓设备为720px

一般情况下,我们以一套或两套效果图适应大部分的屏幕,放弃极端屏或对其优雅降级,牺牲一些效果 现在基本以750为准。

 

②动态设置 html 标签 font-size 大小

l  假设设计稿是750px

l  假设我们把整个屏幕划分为15等份(划分标准不一可以是20份也可以是10等份)

l  每一份作为html字体大小,这里就是50px

l  那么在320px设备的时候,字体大小为320/15 就是 21.33px

l  用我们页面元素的大小 除以不同的 html 字体大小会发现他们比例还是相同的

l  比如我们以 750为标准设计稿

l  一个100*100像素的页面元素 在 750屏幕下, 就是 100 / 50  转换为rem  是 2rem * 2 rem  比例是 1比1

l  320屏幕下, html 字体大小为 21.33   则 2rem =  42.66px  此时宽和高都是 42.66  但是 宽和高的比例还是 1比1

l  但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果

 

③元素大小取值方法

  最后的公式: 页面元素的rem值 =  页面元素值(px) /  (屏幕宽度 /  划分的份数)

  屏幕宽度/划分的份数 就是 html font-size 的大小

  或者: 页面元素的rem值 =  页面元素值(px) /  html font-size 字体大

 

4.4 rem 实际开发适配方案2

l  简洁高效的rem适配方案flexible.js

l  手机淘宝团队出的简洁高效移动端适配库

l  我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理

l  它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。

l  我们要做的,就是确定好我们当前设备的html 文字大小就可以了

l  比如当前设计稿是 750px,那么我们只需要把 html 文字大小设置为75px(750px / 10) 就可以

l  里面页面元素rem值:页面元素的px 值 /  75 

l  剩余的,让flexible.js来去算

 

github地址:https://github.com/amfe/lib-flexible

 

 

5)案例1:

5.1. 技术选型

方案:我们采取单独制作移动页面方案

技术:布局采取rem适配布局(less + rem  + 媒体查询)

设计图: 本设计图采用750px 设计尺寸

 

5.2. 搭建相关文件夹结构

 移动端web前端开发_第1张图片

 

 

5.3 设置视口标签以及引入初始化样式

 

5. 4. 设置公共common.less文件

①新建common.less 设置好最常见的屏幕尺寸,利用媒体查询设置不同的html字体大小,因为除了首页其他页面也需要

②我们关心的尺寸有 320px、36v0px、375px、384px、400px、414px、424px、480px、540px、720px、750px

③划分的份数我们定为 15等份

④因为我们pc端也可以打开我们移动端首页,我们默认html字体大小为50px,注意这句话写到最上面

 

5.5. 新建index.less文件
① 新建index.less 这里面写首页的样式

② 将刚才设置好的 common.less 引入到index.less里面 语法如下:

  // 在 index.less 中导入 common.less 文件
  @import “common”
③ 生成index.css 引入到 index.html 里面

 

5.6. body样式

body { 
    min-width: 320px;
    width:15rem;
    margin: 0 auto;
    line-height: 1.5;
    font-family: Arial,Helvetica;
    background: #F2F2F2;
}

 

6)案例2:

6.1. 技术选型

方案:我们采取单独制作移动页面方案

技术:布局采取rem适配布局2(flexible.js +  rem)

设计图: 本设计图采用750px 设计尺寸

 

6.2. 搭建相关文件夹结构

 移动端web前端开发_第2张图片

 

6.3. 设置视口标签以及引入初始化样式还有js文件

 

页面需要引入这个js文件

在 index.html 中 引入 flexible.js 这个文件

 

6.4. body样式

body {

    min-width: 320px;

    width:10rem;

    margin: 0 auto;

    line-height: 1.5;

    font-family: Arial,Helvetica;

    background: #F2F2F2;

}

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