W9故事

术语卡

  • 术语:人物塑造

  • 印象:人物塑造是所有可观察的素质的总和,是一个使人物独一无二的综合体:外表特征,加上行为举止、语言和手势风格、性别、年龄、智商、职业、个性、态度、价值观、住在哪里、住得怎样。

  • 例子:1、以Leon为例,他的所有生活怪癖塑造了独特的他;2、这里可以采用《创新算法》中提到的一种形态学方法,通过格栅化一个人的所有维度,对每个维度进行不同程度的微调,即可得到一个独特的人物。3、从人物入手,是一个很好的出发点,是什么人就会遇见什么事,一开始就对人物做细致的画像,故事的逻辑就会比较顺。

  • 术语:原始模型

  • 印象:原始模型(Archetype):1949年,约瑟夫·坎贝尔出版了神话学权威巨著《千面英雄》。该书主要得益于德国人类学家阿道夫·巴斯蒂安首先提出的神话学观点:世界各地的神话都似乎构建在同一种“原初观念”上。瑞士精神病学家卡尔·荣格把这些原初观念命名为“原始模型”或“原型”。他认为,这些原始模型不仅是无意识的建筑材料,而且还是集体无意识的建筑材料,是集体遗传的无意识观念、思维模式和意象,并普遍存在于个体的心灵之中。换言之,荣格相信,世界上的每一个人在出生之时都会被赋予一个与生俱来的,关于什么是“英雄”、什么是“坏蛋”、什么是“善”、什么是“恶”、什么是“求索”、什么是“升华”的潜意识模型。这便能够解释不同语言不同文化不同种族不同阶层的人们为何能够欣赏同一个“原始模型故事”。荣格这一理论被引入文艺创作与文艺评论之后,原始模型作为一种不可知的基本形式便被认定为文艺作品的形式与功能的决定因素:一个文本的意义是由文化和心理神话中的原始模型所构建的。任何具体作品中所采用的具体物象或意象都无法超然于其业已内化的原始模型含义。这便是近年来“普世价值”盛行的心理和文化依据,也是非原始模型故事之所以难以克服文化折扣的症结所在。

  • 例子:1、这里的原始模型,类似于老阳曾经说过的人类的三个最小故事。真、善、美是大部分国家的文化都认同的价值,但是又各有异同。任何一个伟大的故事,它的核心简单故事(kernel simple story)一定是符合人类的三个最小故事的。2、原始模型故事挖掘出一种普遍性的人生体验 ,然后以独一无二 、具有文化特异性的表现手法对它进行装饰 。

  • 术语:故事结构

  • 印象:场景——序列——幕——故事。场景和地点无关,和镜头无关,情节在场景中发生转折,而且场景下发生的改变是可逆的;序列是一系列场景——一般两到五个,每一个场景的冲击力呈递增趋势,直到最后到达顶峰,序列也可以逆转。幕是一系列序列的组合,以一个高潮场景为其顶点,导致价值的重大转折,其冲击力要比所有前置的序列或场景更加强劲。故事是一系列幕的组合,渐次构成一个最后的幕高潮,又称故事高潮,从而引发出绝对而不可逆转的变化。

  • 例子:
    1、场景下发生的改变是可逆的,比如在场景1中你入职了,那么在场景2中,你还可以辞职
    2、序列,比如你的求职之路一波三折,最后成功入职
    3、幕,幕的不同之处就是价值的转折,比如一个酗酒的律师,他因为酗酒发生了一系列荒唐的事情,他撕碎了自己的毕业证书,这个时候突然来了一个燃起他斗志的委托者,这就进入下一幕了。值得一提的是,序列作为幕的单元,在组织的时候可以添加适当的节拍,节拍就是动次打次,让主角装个逼然后再被打击然后再装逼。
    4、故事作为不可逆转的变化,主要就是通过幕使得人物的价值不断受到冲击,击垮后又重建,如此形成人物成长弧。
    5、故事结构还有别的说法吗?有,还可以按照认知写作学的划分方式。罗伯特·麦基在书里举了一个例子,说大地干旱很久了,这个时候降了一场大雨、他认为这个不是故事,而是巧合。实际上,这确实不是一个故事,一个最小故事(minimal story)的基本组成是三个事件,第一个事件和第三个事件是状态性的,第二个事件是行动性的。另外,第三个事件是第一个事件的逆转。事件一在时间上先于事件二,事件二先于事件三,事件二导致了事件三。这种划分方法是更具有「元」意义的。罗伯特的故事结构主要是就编剧的职业而言的。

  • 术语:主控思想
  • 印象:主控思想是指整个故事的关键价值选择:作者的价值判断以及故事中价值负荷变动的核心原因。一个完整故事的主控思想应该是一句完整的话语,描述出故事生活如何以及价值观念在故事前后的转变原因。
  • 例子 1、正义战胜了邪恶,因为正义一方更具有智慧(理想主义主控思想)
    2、激情转化为暴力毁灭了我们的生活,因为我们把人当成取乐对象(悲观主义主控思想)
    3、爱情既有欢乐也有痛苦,我们苦苦追寻,因为没有他我们生活毫无意义(反讽主义主控思想)
    4、这里的主控思想类似于Ray Dalio的「原则」以及《好战略,坏战略》中的「指导方针」,它是一个人做决策的依据。像美剧《硅谷》中有一集,Richard明明可以欺骗投资人说他们的日活数据很好,但是他却选择了说实话,这就是受到了主控思想——「不能和那些作恶的企业一样」的引领。
  • 术语:文学天才

  • 印象: 文学天才,创造性地将日常语言转化为一种更具表现力的更高形式,生动的描述世界并捕捉人性的声音。

  • 例子:文学的最高级形态是诗歌。诗歌通过形式上的韵律感和内容上的朦胧感,和日常语言划清界限,使得诗歌活动的参与者跳脱出现实生活的感觉和经验之外,从而获得一种宗教般的神秘体验。

  • 术语:故事天才

  • 印象:故事天才,创造性地将生活本身转化为更有力度、更加明确、更富意味的体验。他搜寻出我们日常时光的内在特质,将其重新构建成一个比生活更加丰富的故事。

  • 例子:故事天才往往都深谙人类认知的基本模式,例如《左传》中记载的故事栩栩如生,连主人公躲在树后面听到的话都能记录下来,可见并不是什么正经史书,以道听途说居多,但是道听途说更有利于传播。

反常识卡

  • 常识:故事的衰落是由于作者技术水平的衰退,或者是人们对于故事的重视程度的削弱

  • 反常识:故事衰竭的核心原因是在于随着社会多元化价值观的发展,在核心价值问题上的玩世不恭、相对主义以及主观主义让写作者和观众不再对那些生存、信仰和爱情的问题抱有绝对的认知和敬畏。当作者也无法确认自己是否有着一个明确的观点时,他自然也无法写出感动他人的故事

  • 例子:1、在以前,女人在丈夫死后守寡是一个值得称道的好故事,现在写这种故事可能会被打。
    2、但仍然有些价值是亘古不变的,比如带领族群抵御外侵的英雄主义,比如两个灵魂的惺惺相惜。要善于利用原始模型。

  • 常识:电影是光影的艺术

  • 反常识:

电影是时间的艺术,而不是造型的艺术。我们的堂表兄弟们并不是绘画、雕塑、建筑或摄影等空间媒体,而是音乐、舞蹈、诗歌和歌曲这样的时间形式。

一个故事必须具备从开头第一句话就引起紧迫感的能力。至于一切其他的——出彩的人物、精妙的对话、生动的意境、优美的语言——只是调味汁。另外,所有时间艺术的第一大训诫就是:“汝必留最佳于最后”。一曲芭蕾舞的最后一节、一部交响乐的结尾、十四行诗的尾联,故事的最后一幕及其故事高潮——这些会当临绝顶的瞬间必须是最令人满足、最有意味的体验。

  • 常识:故事只是日常的消遣。
  • 反常识:世人对电影、小说、戏剧和电视的消费是如此的如饥似渴、不可餍足,故事艺术已经成为人类灵感的首要来源,因为它不断寻求整治人生混乱的方法,洞察人生的真谛。我们对故事的欲望反映了人类对捕捉生活模式的深层需求,这不仅仅是一种纯粹的知识实践,而是一种非常个人化和情感化的体验。

金句卡

  • 故事是人生必需的设备。

  • 只有天才而没有手艺,就像只有燃料而没有引擎一样。它能像野火一样爆裂燃烧,但结果却是徒劳无功。

  • 从瞬间到永恒,从方寸到寰宇,每一个人物的生命故事都提供了百科全书般的可能性。大师的标志就是仅仅从中挑选出几个瞬间,却能向我们展示其整个人生。

  • 结构是对人物生活故事中一系列事件的选择,这种选择将事件组合成一个具有战略意义的序列,以激发特定而具体的情感,并表达出来。

  • 人物性格真相在人处于压力之下做出选择时得到揭示——压力越大,揭示越深,其选择便越真实地体现了人物的本性

  • 结构的功能就是提供不断加强的压力,把人物逼向越来越困难的两难之境,迫使他们做出越来越艰难的冒险抉择和行动,逐渐揭示出其真实本性,甚至直逼其无意识的自我。

  • 是弱不禁风?忠厚老实还是虚情假意?英勇无畏还是猥琐怯懦?得知真相的唯一方法就是看他如何在压力之下做出选择,在追逐欲望的过程中采取哪种行动。他选故他在。

  • 金句:所有的故事,无论真诚还是虚假,明智还是愚蠢,都会忠实地映现出作者本人,暴露其人性……或人性的缺乏

  • 启示:如果想要真正的写好故事,可能就需要选择真正的面对自己,去挖掘自己深处的价值评价,从而写出打动自己的故事。

  • 金句:所有的故事,无论真诚还是虚假,明智还是愚蠢,都会忠实地映现出作者本人,暴露其人性……或人性的缺乏

  • 启示:如果想要真正的写好故事,可能就需要选择真正的面对自己,去挖掘自己深处的价值评价,从而写出打动自己的故事。

  • 郝景芳在开智大会中地演讲《宇宙与人的意义》提到了,她所有的尝试,探索,努力与写作都是围绕“人是如何通过与周围世界的互动和探知,构建自己的世界图景模型的?”这样的一个母题。

  • 文化的进化离不开诚实而强有力的故事,如果不断地耳濡目染于浮华、空洞和虚假的故事,社会必定会走向堕落。我们需要真诚的讽刺和悲剧、正剧、喜剧,用明丽素洁的光来照亮人性和社会的阴暗角落。

  • 我们去看电影,进入一个令人痴迷的新世界,去设身处地的体验一份初看起来似乎并不同于我们,而其内心却又和我们息息相通的,另一个人的生活。体验一个虚构的世界,却照亮我们的日常现实。我们并不希望逃避生活,而是希望发现生活,以焕然一新的试验性方式,去运用我们的思想,宣泄我们的情感,去欣赏,去学习,去增加生活的深度。

  • 令观众相信,这个人物能够做到而且很可能会做他所要做的事情。

任意卡

  • 为什么说故事是人生必需的设备。故事的发展就如同把无数个角色放在一个巨大的模型中,输入一些参数进行仿真。人们从不同的故事中获得生活的智慧,好的故事一定能照亮人性的阴暗角落。要搭建起一个好的模型,要做好以下几件事:
    1、精简。只用选取呈现一个人物的最必要的细节,这样运行起来才不至于太卡。
    2、人物模型应该具有「信度」。无论何时,每个人物做决策要依据他的主控思想来。
    3、考核极限工况。让人物置身于压力之下。
    4、用户视角。选择合适的节奏和视角来呈现。

你可能感兴趣的:(W9故事)