这是C++11新特性介绍的第五部分,涉及到智能指针的相关内容(shared_ptr, unique_ptr, weak_ptr)。当然笔者以前也写过关于c++智能指针部分的知识总结,这次的话是讲到c++11的特性,再次总结一下。
不想看toy code的读者可以直接拉到文章最后看这部分的总结。
shared_ptr
shared_ptr 基本用法
shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象。当有一个新的shared_ptr指向同一个对象时(复制shared_ptr等),引用计数加1。当shared_ptr离开作用域时,引用计数减1。当引用计数为0时,释放所管理的内存。
这样做的好处在于解放了程序员手动释放内存的压力。之前,为了处理程序中的异常情况,往往需要将指针手动封装到类中,通过析构函数来释放动态分配的内存;现在这一过程就可以交给shared_ptr去做了。
一般我们使用make_shared来获得shared_ptr。
cout<<"test shared_ptr base usage:"<
shared_ptr
p1 = make_shared (""); if(p1 && p1->empty())
*p1 = "hello";
auto p2 = make_shared
("world"); cout<<*p1<<' '<<*p2<
cout<<"test shared_ptr use_count:"<
cout<<"p1 cnt:"<
auto p3 = p2;
cout<<"p1 cnt:"<
p2 = p1;
cout<<"p1 cnt:"<
shared_ptr 和 new
shared_ptr可以使用一个new表达式返回的指针进行初始化。
cout<<"test shared_ptr and new:"<
shared_ptr
p4(new int(1024)); //shared_ptr
p5 = new int(1024); // wrong, no implicit constructor cout<<*p4<
但是,不能将一个new表达式返回的指针赋值给shared_ptr。
另外,特别需要注意的是,不要混用new和shared_ptr!
void process(shared_ptr
ptr) {
cout<<"in process use_count:"<
}
cout<<"don't mix shared_ptr and normal pointer:"<
shared_ptr
p5(new int(1024)); process(p5);
int v5 = *p5;
cout<<"v5: "<
int *p6 = new int(1024);
process(shared_ptr
(p6)); int v6 = *p6;
cout<<"v6: "<
上面的程序片段会输出:
in process use_count:2
v5: 1024
in process use_count:1
v6: 0
可以看到,第二次process p6时,shared_ptr的引用计数为1,当离开process的作用域时,会释放对应的内存,此时p6成为了悬挂指针。
所以,一旦将一个new表达式返回的指针交由shared_ptr管理之后,就不要再通过普通指针访问这块内存!
shared_ptr.reset
shared_ptr可以通过reset方法重置指向另一个对象,此时原对象的引用计数减一。
cout<<"test shared_ptr reset:"<
cout<<"p1 cnt:"<
p1.reset(new string("cpp11"));
cout<<"p1 cnt:"<
shared_ptr deleter
可以定制一个deleter函数,用于在shared_ptr释放对象时调用。
void print_at_delete(int *p)
{
cout<<"deleting..."<
delete p;
}
cout<<"test shared_ptr deleter:"<
int *p7 = new int(1024);
shared_ptr
p8(p7, print_at_delete); p8 = make_shared
(1025);
unique_ptr
unique_ptr基本用法
unique_ptr对于所指向的对象,正如其名字所示,是独占的。所以,不可以对unique_ptr进行拷贝、赋值等操作,但是可以通过release函数在unique_ptr之间转移控制权。
cout<<"test unique_ptr base usage:"<
unique_ptr
up1(new int(1024)); cout<<"up1: "<<*up1<
unique_ptr
up2(up1.release()); cout<<"up2: "<<*up2<
//unique_ptr
up3(up1); // wrong, unique_ptr can not copy //up2 = up1; // wrong, unique_ptr can not copy
unique_ptr
up4(new int(1025)); up4.reset(up2.release());
cout<<"up4: "<<*up4<
unique_ptr 作为参数和返回值
上述对于拷贝的限制,有两个特殊情况,即unique_ptr可以作为函数的返回值和参数使用,这时虽然也有隐含的拷贝存在,但是并非不可行的。
unique_ptr
clone(int p) {
return unique_ptr
(new int(p)); }
void process_unique_ptr(unique_ptr
up) {
cout<<"process unique ptr: "<<*up<
}
cout<<"test unique_ptr parameter and return value:"<
auto up5 = clone(1024);
cout<<"up5: "<<*up5<
process_unique_ptr(move(up5));
//cout<<"up5 after process: "<<*up5<
这里的std::move函数,以后再单独具体细说^_^
unique_ptr deleter
unique_ptr同样可以设置deleter,和shared_ptr不同的是,它需要在模板参数中指定deleter的类型。好在我们有decltype这个利器,不然写起来好麻烦。
cout<<"test unique_ptr deleter:"<
int *p9 = new int(1024);
unique_ptr
up6(p9, print_at_delete); unique_ptr
up7(new int(1025)); up6.reset(up7.release());
weak_ptr
weak_ptr一般和shared_ptr配合使用。它可以指向shared_ptr所指向的对象,但是却不增加对象的引用计数。这样就有可能出现weak_ptr所指向的对象实际上已经被释放了的情况。因此,weak_ptr有一个lock函数,尝试取回一个指向对象的shared_ptr。
cout<<"test weak_ptr basic usage:"<
auto p10 = make_shared
(1024); weak_ptr
wp1(p10); cout<<"p10 use_count: "<
//p10.reset(new int(1025)); // this will cause wp1.lock() return a false obj
shared_ptr
p11 = wp1.lock(); if(p11) cout<<"wp1: "<<*p11<<" use count: "<
总结
(1)shared_ptr采用引用计数的方式管理所指向的对象。
(2)shared_ptr可以使用一个new表达式返回的指针进行初始化;但是,不能将一个new表达式返回的指针赋值给shared_ptr。
(3)一旦将一个new表达式返回的指针交由shared_ptr管理之后,就不要再通过普通指针访问这块内存。
(4)shared_ptr可以通过reset方法重置指向另一个对象,此时原对象的引用计数减一。
(5)可以定制一个deleter函数,用于在shared_ptr释放对象时调用。
(6)unique_ptr对于所指向的对象,是独占的。
(7)不可以对unique_ptr进行拷贝、赋值等操作,但是可以通过release函数在unique_ptr之间转移控制权。
(8)unique_ptr可以作为函数的返回值和参数使用。
(9)unique_ptr同样可以设置deleter,需要在模板参数中指定deleter的类型。
(10)weak_ptr一般和shared_ptr配合使用。它可以指向shared_ptr所指向的对象,但是却不增加对象的引用计数。
(11)weak_ptr有一个lock函数,尝试取回一个指向对象的shared_ptr。
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