程序员周刊【第一期】

编者按:


本期小编准备了一期交互设计专题,共收了4篇文章。交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。

交互设计专题

○  做优秀产品经理的七个小窍门

○  如何成为出色的产品经理?

○  设计中常见的11种误区

○   如何面对强势的产品经理

○   设计师为了什么而设计?

码农生活

○  一个小码农这半年的经验和教训

干货分享

○  Docker学习资源汇总

荐书

○  想不想知道程序员们都选择了哪些书?

○  C语言入门经典书目推荐

人物专访

○  《环球人物》专访吴军:百分之百好的事不能做

书评推荐

○  读者眼中的《文明之光》

活动回顾

○  【书坊赠书福利】《互联网思维——传统商业的终结与重塑》

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