闲话WPF之二四(WPF中的ControlTemplate [2])

前面关于ControlTempalte的Post当中,只说明了如何定义的外观。如果对于很复杂的自定义控件,通常我们还需要在ControlTemplate使用Resource。很显然,Resource的目的是便于实现元素的重用。另外,我们的自定义模板通常是在XAML中完成的,因为用代码实现是非常烦琐的。对于小的应用程序,这个ControlTemplate一般直接定义在XAML的根元素。对于大的应用程序,通常应该定义在专门的资源XAML文件中,根元素是ResourceDictionary。

不管定义在什么地方,除了前面用Style定义外观,以及用Resource实现元素重用外,ControlTemplate包括一个Trigger元素,它描述在控件属性发生变化时控件的外观如何变化。比如自定义Button时需要考虑鼠标在Button上移动时控件的外观。Trigger元素也是可选的,比如文本标签元素,它一般不包括Trigger。

在ControlTemplate中使用资源很简单,与其他元素中的资源一样:
 
<ControlTemplate x:Key="templateThermometer" TargetType="{x:Type ProgressBar}">
    <ControlTemplate.Resources>  
        <RadialGradientBrush x:Key="brushBowl"
                             GradientOrigin="0.3 0.3">
            <GradientStop Offset="0" Color="Pink" />
            <GradientStop Offset="1" Color="Red" />                       
        </RadialGradientBrush>
   </ControlTemplate.Resources>
   <!-- 忽略其他相关内容-->
</ControlTemplate>

接下来是Trigger的使用。利用Trigger对象,我们可以接收到属性变化或者事件发生,并据此做出适当的响应。Trigger本身也是支持多种类型的,下面是一个属性Trigger的例子:

<Style TargetType="ListBoxItem">
  <Setter Property="Opacity" Value="0.5" />
  <Style.Triggers>
    <Trigger Property="IsSelected" Value="True">
        <Setter Property="Opacity" Value="1.0" />
        <!--其他的Setters->
    </Trigger>
  </Style.Triggers>
</Style>

这段代码设置ListBoxItem的Opacity属性的默认值为0.5。但是,在IsSelected属性为True时,ListBoxItem的Opacity属性值为1。从上面的代码还可以看出,在满足一个条件后,可以触发多个行为(定义多个Setters)。同样地,上面的Triggers也是一个集合,也可以添加多个Trigger。

注意上面的多个Trigger是相互独立的,不会互相影响。另一种情况是需要满足多个条件时才触发某种行为。为此,WPF提供了MultiTrigger以满足这种需求。比如:

<Style TargetType="{x:Type Button}">
  <Style.Triggers>
    <MultiTrigger>
      <MultiTrigger.Conditions>
        <Condition Property="IsMouseOver" Value="True" />
        <Condition Property="Content" Value="{x:Null}" />
      </MultiTrigger.Conditions>
      <Setter Property="Background" Value="Yellow" />
    </MultiTrigger>
  </Style.Triggers>
</Style>

这就表示只有IsMouseOver为True、Content为NULL的时候才将Background设置为Yellow。

以上的Trigger都是基于元素属性的。对于鼠标移动等事件的处理,WPF有专门的EventTrigger。但因EventTrigger多数时候是和Storyboard配合使用的。因此,我将在后面介绍动画的时候详细说明EventTrigger。

另一方面,现在所讨论的Trigger都是基于属性的值或者事件的。WPF还支持另一种Trigger:DataTrigger。显然,这种数据Trigger用于数据发生变化时,也就是说触发条件的属性是绑定数据的。类似地,数据Trigger也支持多个条件:MultiDataTrigger。他们的基于用法和前面的Trigger类似。

下一个Post我将分析Windows SDK中ControlTemplateExamples的例子,这个例子涉及了很多的控件模板使用。

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