iOS设置控件圆角-可选择圆角方向



1.通过设置控件layer的cornerRadius来设置圆角

self.view.layer.cornerRadius =10.f;//如果设置圆角角度为半圆,则数值为控件高度的一半

self.view.layer.masksToBounds = YES;//是否删除多余的位置

2.通过贝塞尔曲线来设置圆角

UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:btn.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:CGSizeMake(10, 10)];

//rect为控件的frame corners为圆角的位置 cornerRadii为圆角的大小

CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];

maskLayer.frame =frame;

maskLayer.path = maskPath.CGPath;

btn.layer.mask = maskLayer;


根据最近有看到资料补充几点:第1种方式属于离屏渲染 ,在稍微复杂点界面对于GPU的开销会很大直接点的影响就是会掉帧屏幕会卡顿。顺便提下触发离屏渲染的时机

当设置了以下属性时,都会触发离屏绘制:

shouldRasterize(光栅化)

masks(遮罩)

shadows(阴影)

edge antialiasing(抗锯齿)

group opacity(不透明)

复杂形状设置圆角等

渐变

参考资料:

离屏渲染







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