第二章--探究活动(activity)

1.使用intent在活动间穿梭

intent一般可用于启动活动,启动服务,发送广播

  • 显示intent :“意图"明显。
        Intent  intent=new Intent(HandleDbActivity.this,DetailActivity.class);
        startActivity(intent);

  • 隐式intent: 并不明确指出要启动哪一个活动,而是指定一系列更为抽象的action和category,然后交由系统分析并帮我们找出合适的活动去启动。
       Intent  intent =new Intent("com.example.activitytest.ACTION_START");
       startActivity(intent);
  • 使用隐式Intent启动其他程序的活动:
    如调用系统浏览器:(打电话,发短信等各种API)
      Intent  intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
      intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
      startActivity(intent);

  • 活动间的传值
    firstactivity主要代码:
  Intent  intent1=new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
  startActivityForResult(intent1,1);
 @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        switch (requestCode){
            case 1:
                if (resultCode==RESULT_OK){
                    Log.i("buy",data.getStringExtra("data_return"));
                      Toast.makeText(MainActivity.this, data.getStringExtra("data_return"),Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                break;
        }
    }

SecondActivity主要代码:

                Intent  intent=new Intent();
                intent.putExtra("data_return","hello  mainactivity");
                setResult(RESULT_OK,intent);
                finish();

2.活动的生命周期图

第二章--探究活动(activity)_第1张图片
Paste_Image.png

注: 需要查看android活动的生命周期,可跳转一个普通的activity 和一个对话框式的activity,打印各个生命周期日志,即可明白流程。

  • 内存不够活动被回收了怎么办
    活动a跳转至活动b,当内存不够的时候,活动a被回收了,再从活动b点击back键返回活动a的时候,会从活动a的onCreate()开始执行。 恢复临时数据处理方式分两步,如下:
    第一步保存临时数据:
 @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        String  tempData="something you want to save";
        outState.putString("data_key",tempData);
        
    }

第二步取数据:

 @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);
        if (savedInstanceState!=null){
            String tempdata=savedInstanceState.getString("data_key");
        }
}

3.活动的启动模式

  • standard (标准模式) 默认模式,每次都会新创建一个activity。
  • singleTop 若活动已经在栈顶,不会再创建新的该活动实例了。
  • singleTask 可解决重复创建栈顶活动的问题,若该栈中存在该活动,则栈顶活动出栈,使该活动位于栈顶,不必new一个新的活动了。
  • singleInstance 启用一个新的活动栈,
  • 小技巧: 知晓当前活动名字代码,在BaseActivity的onCreate函数中打印名字
  @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.activity_second);
       Log.i("baseactiivty",getClass().getSimpleName());
}

4.随时退出多个活动

  • 建立一个活动管理器
public class ActivityCollector {
    public static List  activities=new ArrayList<>();
    
    public  static  void  addActivity(Activity  activity){
          activities.add(activity);
    }
    
    public  static  void  removeActivity(Activity  activity){
         activities.remove(activity);
    }
    
    public static  void  finishAll(){
         for (Activity  activity :activities){
            if (!activity.isFinishing()){
                activity.finish();
            }
        }
        activities.clear();
    }
}

  • 在函数中使用
  @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);
        ActivityCollector.addActivity(this);            
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        ActivityCollector.removeActivity(this);
    }

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