08-05、多个对象的内存管理以及set方法内存管理写法注意点

当A对象想使用B对象一定要对B对象进行一次retain, 这样才能保证A对象存在B对象就存在, 也就是说这样才能保证无论在什么时候在A对象中都可以使用B对象
当A对象释放的时候, 一定要对B对象进行一次release, 这样才能保证A对象释放了, B对象也会随之释放, 避免内存泄露
总结一句话: 有增就有减

08-05、多个对象的内存管理以及set方法内存管理写法注意点_第1张图片
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08-05、多个对象的内存管理以及set方法内存管理写法注意点_第2张图片
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main.m
#import 
#import "Person.h"
#import "Room.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

@autoreleasepool {
    // 1.创建两个对象
    Person *p = [[Person alloc] init];
    Room *r = [[Room alloc] init];
    r.no = 888;
    
    // 2.将房间赋值给人
    // 人需要使用这间房, 只要人在房间就一定要在
    p.room = r; // [p setRoom:r]
    [r release];
    
    /*
    // 3.换房
    Room *r2 = [[Room alloc] init];
    r2.no = 444;
    // 有问题
    p.room = r2;
    [r2 release];
     */
    p.room = r;
    
    // 在这行代码之前, 人都没有被释放
    NSLog(@"-----");
    
    // 3,人都不在了, 房间也必须销毁
    [p release];
}
return 0;
}
Person.m
#import "Person.h"

@implementation Person
- (void)setRoom:(Room *)room // room = r
{
// 只有房间不同才需用release和retain
if (_room != room) {// 0ffe1 != 0ffe1
    
    // 将以前的房间释放掉 -1
    [_room release];
    
    /*
    // 对房间的引用计数器+1
    [room retain];
    
    _room = room;
     */
    // retain不仅仅会对引用计数器+1, 而且还会返回当前对象
    _room = [room retain];
}
}

- (Room *)room
{
return  _room;
}

- (void)dealloc
{
// 人释放了, 那么房间也需要释放
[_room release];
NSLog(@"%s", __func__);
[super dealloc];
}
@end

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