《低智商社会》day2学而思

学而思原图:

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关于教育的话题:

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今天学而思的话题太大太重,有点无从下笔,因为想说的太多。先插播个听带读时发生的事儿。

早上边看着小朋友们自己玩边听带读,我老妈肚子疼,在旁边趴着。听完之后有点鸡冻,我就抓着老妈准备针砭时弊,结果被老太太成功带到了七大姑八大姨的坑里!

我慷慨陈词的愿望没有得到满足,只好乖乖写学而思了。

先说核武器这个话题。我每次看新闻里义正言辞批判某国不听话就觉得好笑。这跟“只许州官放火不许百姓点灯”有多大区别?这算不算军事上的寡头垄断?只是扯上为国际安全的大旗,再挂上爱国主义的虎皮,便觉得禁核理所当然了。

总感觉国与国,国与民,人与人之间的相处之道差别不大。大国领头画地盘,不听话就联合起来对付你;不管啥性质的国家,总有阶级差别,二八定律无处不在。统治阶层唯愿顺民满阶;人与人,看圈子,圈里圈外两相看。

原本该中立的教育变成了工具。孔孟之道从诸子百家中脱颖而出盛行至今是为何?由此再看素质教育和快乐教育这些观点的提出又是基于怎样的目的?做父母的都希望自己的孩子能快乐开心又多才多艺学富五车,所以很是追捧素质教育的观点。但我们是否想过素质教育需要怎样的资源支持?

纪录片《56up》里有明显的对比。当他们还小的时候都有灿烂的笑容,不同的是有的孩子学钢琴读金融时报,有的孩子只爱追逐打闹。不是孩子的问题,是家庭环境,是阶层视野的关系。

再回头看王者荣耀。我是从某个段子里看到这个梗才知道的,之前没听过没玩过。游戏玩好了是放松,玩不好是沉迷。刚好前几天看到一篇文章,某游戏从业者某天加班回家路上偶遇某快车师傅,有了一段关于游戏的对话,不甚愉快。师傅的孩子正沉迷游戏中不能自拔,且影响了父子关系。师傅将之归罪于游戏,甚而敌视游戏开发者。

游戏也算个商品,有好有坏,孩子没能力甄别时,家长得帮忙筛选。若单纯为了能有共同话题或者融入某个圈子而玩,那能否换个话题换个圈子呢?至于政府层面,电影电视游戏都缺少明确的级别划分,不过即使划分了,又有多少人可以守住这个线呢?不如父母多做一步,先帮孩子过滤掉。说来说去,社会的政府的因素都不可控,家庭的因素变得尤为重要。要思考怎么身体力行正向引导影响孩子?怎么提高孩子的自控力?怎么提高孩子的适应性?怎样给孩子提供合适的资源?

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