process.env.NODE_ENV和env在webpack中的使用

process.env.NODE_ENV

process对象是全局变量,它提供当前node.js的有关信息,以及控制当前node.js的有关进程。因为是全局变量,它对于node应用程序是始终可用的,无需require()。

NODE_ENV不是process.env对象上原有的属性,它是我们自己添加上去的一个环境变量,用来确定当前所处的开发阶段。

// package.json
"start": "NODE_ENV=production node build.js"
// set NODE_ENV=production node build.js  //windows  

env

要在开发和生产构建之间,消除 webpack.config.js 的差异,你可能需要环境变量。

webpack 命令行环境配置中,通过设置 --env 可以使你根据需要,传入尽可能多的环境变量。在 webpack.config.js 文件中可以访问到这些环境变量。例如,--env.production 或 --env.NODE_ENV=localNODE_ENV 通常约定用于定义环境类型,查看这里)。

// package.json
"build": "NODE_ENV=dev webpack --env=dev --config ./webpack.config.js"  

然而,你必须对 webpack 配置进行一处修改。通常,module.exports 指向配置对象。要使用 env 变量,你必须将 module.exports 转换成一个函数:  

// webpack.config.js
module.exports = env => {
  console.log('NODE_ENV: ', env.NODE_ENV) // 'local'
  console.log('Production: ', env.production) // true

  return {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      filename: 'bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    }
  }
}

    

综合使用

1.安装cross-env兼容不同系统

npm i cross-env --save-dev  

2.在package.json中scripts里定义NODE_ENV留作全局使用,定义env留作webpack配置文件中使用。

// package.json
  "scripts": {
    "build:dev": "cross-env NODE_ENV=dev webpack --env=dev --config ./webpack.config.js",
    "build:test": "cross-env NODE_ENV=test webpack --env=test --config ./webpack.config.js"
  },  

3.在webpack配置文件中使用env,使用内置的DefinePlugin全局化process.env.NODE_ENV,与最外层的package.json保持同步。

// webpack.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');

module.exports = env => {
  // 这里可以使用env了
  console.log(env)
  return {
    mode: 'production',
    entry: './index.js',
    output: {
      path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
      filename: 'bundle.js'
    },
    plugins:[
        new webpack.DefinePlugin({
            // 这里要JSON.stringify包装下 
            'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV)
          })
    ]
  };
};  

4.在全局代码中可以使用process.env.NODE_ENV判断环境了

// index.js
console.log(process.env.NODE_ENV)
if(process.env.NODE_ENV === 'dev'){
    console.log('this dev')
}else if (process.env.NODE_ENV === 'test'){
    console.log('test')
}

  

  

  

 

 

 

 

 

 

 

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