人为什么会对一样东西很痴迷,比如男生喜欢玩游戏,女生喜欢煲电视剧。
曾经我很痴迷一部电视剧,比如甄嬛传。每天心心念念的想看甄嬛传,茶不思饭不想。
原本,会特意克制自己每天看剧的时间,比如说两个小时三个小时,看完就停下来强迫自己去做别的事情。
后来索性放开了胆子,看得天昏地暗,一直追一直追,直到把全剧追完。追完了以后有一种,很放松的感觉,然后就可以真正的安下心来去做别的事情。
个人觉得这个事例可以用心理学上的两个概念,来进行解释,一个是心理上的锚,然后另外一个就是,事件效用。
心理上的锚指电视剧的情节、人物触动了我们的心,然后相当于船抛锚在我们心理,每集结尾的时候会制造一些悬疑疑问,加上二十秒钟剧情介绍。
种下这个锚后,无论我们做任何事情,心瘾会隐隐地发作,情不自禁地想这个剧看完。如果不去做的话,就会因为认知和行为的一个不协调,然后产生很不开心的感觉。这种不开心的感觉会让这种瘾的作用会越来越大,最后缴械投降,追剧追的欲罢不能的原因之一。
满足了心里的这个瘾,然后不停追剧,直到把电视剧看完。在追剧过程中,电视剧提供了如很好的感情的享受、高的情绪价值提供等。
但是这种效应,在短时间内持续不断地高强度地刺激,此事提供的效用降低,类似于吃一个包子和吃六个包子的效果,从很快乐,慢慢变得习以为常,甚至有些厌恶。
所以追完剧结束后,整个人就会有一种虚脱的状态,心里空了,可以接纳其他。第一个心里的瘾去掉了,第二个看剧的效用可能低于做别的事情的效用。此时可能更喜欢去跑步,因为跑步带来的效用更高,同理可以潜心去做其他的事情。
问题来了为什么在男生打游戏的时候,完全不管身边事,而沉迷后,甚至投入很多金钱呢?
我的理解是游戏分很多关卡,从很多方面来把瘾不停扩大,比如说打败大boss,涉及雄性竞争的瘾,但是这个大boss们一个比一个强大。
其次,炫耀和虚荣的瘾,以装备举例,而从低级的装备到高级的装备,功能更高级,效果更酷炫,让很多人欲罢不能。
再次是对虚拟世界的掌控感,那种统领天下的那种感觉。从一个人到构建一个团队,成王成帝,有自己的国家庄园等。
最后,虚拟世界社交,朋友关系、家庭关系、君臣关系、敌对关系等,产生的真情实感,不亚于现实世界的关系,打魔兽的人常高喊"为了部落"。
如何解决方法呢?有两种方式,一种是提高其他事情的效用,一种人降低游戏效用。
在现实生活中找一件事情,然后通过这件事,然后提升自我信心,提升自我效用感,达到甚至超过游戏带来的效用的情况下,比较容易让人产生转移。
新闻报道就是一个学生家长,雇佣游戏高手,把儿子在游戏世界里面打到丢盔弃甲。儿子觉得非常的挫败,意味着游戏带来的效用很低,最终不再沉迷。