吴刚&西西弗斯

朋友朋友圈说刚读完《大秦帝国》准备重读《罗马帝国衰亡史》,做个东西对比。

文化固然有别,人性大抵都是相同的。在关于中秋的神话故事里,也有两个相似的人,伐桂的吴刚和滚石的西西弗斯。

都是被惩罚,做一件永远无结果的事:桂树伐后而愈、大石将顶而倾。

这么看来不管是玉帝还是奥林匹斯诸神,均以为,最大的惩罚就是死循环:徒劳而不成,没有结果没有希望,周而复始。

比他俩更惨的是普罗米修斯,每日被恶鹰琢食脏腹,来日又复长,日日受开膛之苦,求死无门。

成仙成神原来也是苦的,求的是不死,苦的也是不死。奢淫快活的神和仙,死循环的乐大概和死循环的苦也没差,长久无异而生悲。

当年离开稳定优差的高校,非池鱼感或另有他好,只是顺其自然地不顺其自然,为可以想象看到头、周而复始的生活增加了跳出的代码和分支选择。

螺旋上升的意思是非线性,每个跳出,从虎口入狼窝,从很好到更好,从地狱进天堂,都得在小周天里运行小循环,有时可能还得回溯,不过上升就是好在阶段性都有ending,阶段性都在蓄能。

当然,终极大boss死神大大是不会让你通关的,game早晚over,所以有些人在无望无能中启动了自毁作为结束。而大多数游戏者的乐趣是在于每次打怪当下的心流体验快感,走到下一关、挑战下一个高分的期望吗啡。

吴刚、西西弗斯是没有ending的无望,不过往复的砍和往复的推,大概每次砍和每次推都可以选择不一样吧。每次掉下的那片叶、广寒宫飘来的那首曲,都不是上一次的姿态和余音;每一季滚石山坡旁的野花、抬头仰望的星空皓月,都有不一样的色香和闪耀。

唯此,方行。

且行且景。

        掌门     艾老师

        2016年9月17日晨

你可能感兴趣的:(吴刚&西西弗斯)