《饥饿游戏3:嘲笑鸟》:倒吃甘蔗的苦涩高潮

《饥饿游戏》系列电影终于来到最终篇了

场景一如过往地盛大、拍摄同样以女主角个人视角为核心,一样努力经营人物情感而非单纯爆破奇幻,《饥饿游戏3:嘲笑鸟》并没有一般人对于系列“高潮”的数大便是美期待,而是一以贯之地用私密且小格局的笔触,刻画一个庞大宏观的故事。本片的确将系列电影划下句点,但这结局少有同样强调史诗大制作的“邪不胜正”性格,而是百感交集、较近似于带点苦涩的一声长叹。

《饥饿游戏3:嘲笑鸟》绝大多数的问题,主要还是来自严重影响前集的问题,将一本小说一分为二的愚蠢决定。从纯商业角度考量,粗暴的切割固然让片商荷包满满,却也造成前后两集结构上皆有明显瑕疵,原先的清楚的三幕框架变成“ 1.25 幕加上 1.75 幕”,让《饥饿游戏3:嘲笑鸟》开场前半小时没头也没尾,中段又有刻意放慢节奏以堆积高潮之感,故事多半还是在前集的“拍摄战时宣传片”主线打转,明明是系列的壮烈收尾,精疲力竭却多过最后冲刺。

《饥饿游戏3:嘲笑鸟》:倒吃甘蔗的苦涩高潮_第1张图片

是是是!我们都知道嘲笑鸟是重要象征了,可以赶快开始决战吗?谢谢~

不过即便在先天失调(还是后天贪婪?)的不利条件下,包含系列灵魂珍妮佛劳伦斯、导演法兰斯罗伦斯,以及优异的配角阵容加持,仍让前段虽不算好看但还算耐看,缓缓往精彩刺激的最后一小时移动。本系列早已让观众相信“良好的选角是成功的一半”,劳伦斯也把女主角坚毅善良又看尽世间丑陋的内心冲突诠释得逼真深刻,加上老牌演员唐纳苏德兰节制收敛的彻底邪恶,两人之间一来一往,比任何枪炮弹药更有火花。当然,两位男角连恩汉斯沃和乔许哈契逊也各有不少表现机会,哈契逊靠着发挥空间较大的角色,成为两人里头较成功的一位。其他配角如山姆克莱弗林的芬尼克、茱莉安摩尔的柯茵也各有发光发热的时刻,唯一可惜的是在好演员如过江之鲫下,前集表现不容忽视的伊莉莎白班克斯、伍迪哈里逊、史丹利图奇等本次出场客串性质大过实质意义,不免让人感觉有些可惜。

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若说好的选角是成功的一半,好的反派(图为唐纳苏德兰)应该也有成功的百分之二十吧

而到了最后一小时,系列铁三角──珍妮佛劳伦斯的演出、首集导演盖瑞罗斯建立的扎实人物情感,法兰斯罗伦斯洗鍊典雅的动作戏──再次提醒观众本片在拍摄表现上,绝对有着与《哈利波特》系列分庭抗礼的实力。一段黑暗中的追逐戏充满来自四面八方的压迫感,既让观众身历其境又不吝于让观众看见全貌,加上前面建立的厚实人物个性,让每一个角色的离开都具有一定重量与错愕(笔者从来没有看过原著小说,某些角色的死特别让人震撼),鲜有无足轻重的转折或“剧情需要”的人为加工,成就格外让人激赏。

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珍妮佛劳伦斯表现还是一如以往的抢眼

而把上述错愕感加倍再加倍,便形成《饥饿游戏3:嘲笑鸟》的结局。除了(据说)相当忠于原著以外,背后的弘大格局与黑暗的悲剧性格,在如此大型的商业制作里头着实少有,比起备受推崇的《黑暗骑士》亦不逊色。当然,把关于战争、杀戮、暴力的循环,以及政治现实的探讨,塞入一部针对青少年族群为主的青少年小说改编作品,很难不让人感觉些许不适(也不难理解为何某些影评严词批评本片)。但无论这样的组合是否合宜,愿意全心全意投入如此灰暗的世界观,并努力让其尽善尽美,本身已值得一切赞誉。

在《饥饿游戏》落幕后回顾整个系列,无论本片或其他作品,皆努力在议题探讨与动作场面上摸索平衡。不得不说,以一批如此成功的商业电影来说,甚至在直接受商业考量影响的《嘲笑鸟》,《饥饿游戏》无论拍摄或素材,都远远超过对于一般商业电影的期待。或许商业的手会取代政治,成为凯妮丝被迫重拾武器的关键,但如果最后成果能如本片或稍早的《星火燎原》,那或许这也不会是太坏的一件事情?

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无论喜不喜欢,《饥饿游戏》在平衡商业与严肃议题上,成就依旧不容忽视(图为饰演第十三区领导科茵的茱莉安摩尔)

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