C4D【0基础】完全自学手册电商设计篇(四)

今天做一个小案例:文字

在电商设计中,C4D运用最多的地方就是海报文字的制作,那么今天我来示范一下简单的文字制作。


1、“样条线”——“文本”


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此时文本内容默认文本为“文本”二字,默认字体为“Helvetica",由于此字体为英文字体,文本中的“文本”二字在视窗中不显示

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若此时将文本中的内容改成英文,比如“LOVE",那么视窗内就会显示文本内容了。


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在这里有个一问题需要特别提醒一下:有的软件中字体全部以英文命名,比如这样

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即便是“方正字体”也以英文命名,在这里需要自己多试一试,或者干脆记住字体的名称(有的软件中英文分明,没有这样的困扰)


我们以:董淼为例

1、在文本一栏里输入:“董淼”。字体选方正字体,水平距离60CM


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“挤压”50CM

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圆角封顶


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当“圆角封顶”的“半径”变大时,字体会变粗,为了保持笔画的原有粗细,那么我们通常会勾选下面的“约束”


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“圆角封顶”的“步幅”数值越大,字体倒角边缘越光滑


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“CTRL+R”=在透视窗口渲染


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“挤压”中的“圆角封顶”还有各种显示形式,我们可以根据需要去选择和调节

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此时打开“渲染灯光布景”文件,该文件是已经搭建好的场景,只需要把文字或者物体放到该场景中进行渲染,效果很快就出现(若需要此布景源文件,请在下面留言信箱)


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框选“挤压”和“文本”图层,并复制

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选择“窗口”——“渲染灯光布景”文件


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然后将复制的内容黏贴到布景中。并调节好字体的大小,将自己刚好放在布景中


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点击左下角材质球,此时材质球会在右边属性栏中显现


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将右边属性栏里面的材质球拖到“挤压”图层中,此时“挤压”图层右边会显示该图层已有材质


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“Ctrl+R”视窗渲染


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"Shift+R"渲染器中进行渲染,并且可以将渲染好的图片进行保存


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如果对效果不满意,可以调节显示角度和构图,再次渲染并保存


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