『算法』通过斐波那契函数思考递归调用

最近在系统学习数据结构与算法,初学编程时以练手题的形式见过斐波那契数列,当时仅仅是从「语法」角度进行理解,如今再次见到,从「算法」角度再次思考,多了一层理解。


斐波那契数列

指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、……在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F0=0,F1=1,Fn=Fn-1+Fn-2(n>=2,n∈N*)。
用文字来说,就是斐波那契数列列由 0 和 1 开始,之后的斐波那契数列系数就由之前的两数相加。 --《百度百科》

代码实现

如果就定义来实现此数列,要使用到递归函数:

//返回index位置的值
public int fib(int index) {
    if (index<= 2) {
        return 1;
    } else {
        return fib(index- 1) + fib(index- 2);
    }
}

当查询位数较大时,会发现这种递归方法效率非常低,明显这不是一个好的算法。
这里想要分析慢的原因,就要先说下递归调用的四大基本准则

  1. ** 基准情形**:必须总要有某些基准的情形,它们不用递归就能进行求解。
  1. ** 不断推进**:对于那些需要递归求解的情形,递归调用必须总能够朝着产生基准情形的方向推进。
  2. 设计法则:假设所有的递归调用都能运行。
  3. 合成效益法则:在求解一个问题的同一个实例时,切勿在不同的递归调用中做重复性的工作。 _ --《数据结构与算法 -C语言描述》_

这个例子中,就违反了第四条合成效益法则,比如当传入的index大于2时,会运行else语句块。可以发现,当调用fib(index- 1)时,其实内部已经计算了后面要用到的fib(index- 2) ,但是这段运算并没有被使用,而是被抛弃,到了后面又再次调用了fib(index- 2)。这种行为产生了了大量重复运算,使得递归函数效率低下。

那谁说得好:计算任何事情不要超过一次!

明白了这种递归的慢的原因,就可以修改算法,如下:

public int fib(int index) {
    if (index <= 2)
        return 1;

    int f1 = 1;// 前前位
    int f2 = 1;// 前一位
    int fn = 0;
    for (int i = 0; i < index - 2; i++) {
        //这里是换位操作
        fn = f1 + f2;
        f1 = f2;
        f2 = fn;
    }
    return fn;
}

这种写法就可以避免重复的操作与信息浪费。
总之我们在写递归的算法时,一定要按照四个原则来,否则算法可能会有许多不合适的地方。




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