什么是 webpack?
webpack是近期最火的一款模块加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、样式(含less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。
我们可以直接使用 require(XXX) 的形式来引入各模块,即使它们可能需要经过编译(比如JSX和sass),但我们无须在上面花费太多心思,因为 webpack 有着各种健全的加载器(loader)在默默处理这些事情,这块我们后续会提到。
你可以不打算将其用在你的项目上,但没有理由不去掌握它,因为以近期 Github 上各大主流的(React相关)项目来说,它们仓库上所展示的示例已经是基于 webpack 来开发的,比如 React-Boostrap 和 Redux
webpack 的优势
1. webpack 是以 commonJS 的形式来书写脚本滴,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。
2. 能被模块化的不仅仅是 JS 了。
3. 开发便捷,能替代部分 grunt/gulp 的工作,比如打包、压缩混淆、图片转base64等。
4. 扩展性强,插件机制完善,特别是支持 React 热插拔(见react-hot-loader)的功能让人眼前一亮。
我们谈谈第一点。以 AMD/CMD 模式来说,鉴于模块是异步加载的,所以我们常规需要使用 define 函数来帮我们搞回调:
define(['package/lib'],function(lib){
functionfoo(){
lib.log('hello world!');
}
return{
foo: foo
};
});
另外为了可以兼容 commonJS 的写法,我们也可以将 define 这么写:
define(function(require, exports, module){
varsomeModule = require("someModule");
varanotherModule = require("anotherModule");
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
exports.asplode =function(){
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
};
});
然而对 webpack 来说,我们可以直接在上面书写 commonJS 形式的语法,无须任何 define (毕竟最终模块都打包在一起,webpack 也会最终自动加上自己的加载器):
varsomeModule = require("someModule");
varanotherModule = require("anotherModule");
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
exports.asplode =function(){
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
};
安装和配置
一. 安装
我们常规直接使用 npm 的形式来安装:
$ npm install webpack -g
当然如果常规项目还是把依赖写入 package.json 包去更人性化:
$ npm init
$ npm install webpack --save-dev
二. 配置
每个项目下都必须配置有一个 webpack.config.js ,它的作用如同常规的 gulpfile.js/Gruntfile.js ,就是一个配置项,告诉 webpack 它需要做什么。
varwebpack = require('webpack');
varcommonsPlugin =newwebpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
module.exports = {
//插件项
plugins: [commonsPlugin],
//页面入口文件配置
entry: {
index :'./src/js/page/index.js'
},
//入口文件输出配置
output: {
path:'dist/js/page',
filename:'[name].js'
},
module: {
//加载器配置
loaders: [
{ test: /\.css$/, loader:'style-loader!css-loader'},
{ test: /\.js$/, loader:'jsx-loader?harmony'},
{ test: /\.scss$/, loader:'style!css!sass?sourceMap'},
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader:'url-loader?limit=8192'}
]
},
//其它解决方案配置
resolve: {
root:'E:/github/flux-example/src',//绝对路径
extensions: ['','.js','.json','.scss'],
alias: {
AppStore :'js/stores/AppStores.js',
ActionType :'js/actions/ActionType.js',
AppAction :'js/actions/AppAction.js'
}
}
};
⑴ plugins 是插件项,这里我们使用了一个 CommonsChunkPlugin 的插件,它用于提取多个入口文件的公共脚本部分,然后生成一个 common.js 来方便多页面之间进行复用。
⑵ entry 是页面入口文件配置,output 是对应输出项配置(即入口文件最终要生成什么名字的文件、存放到哪里),其语法大致为:
{
entry: {
page1:"./page1",
//支持数组形式,将加载数组中的所有模块,但以最后一个模块作为输出
page2: ["./entry1","./entry2"]
},
output: {
path:"dist/js/page",
filename:"[name].bundle.js"
}
}
该段代码最终会生成一个 page1.bundle.js 和 page2.bundle.js,并存放到 ./dist/js/page 文件夹下。
⑶ module.loaders 是最关键的一块配置。它告知 webpack 每一种文件都需要使用什么加载器来处理:
module: {
//加载器配置
loaders: [
//.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理
{ test: /\.css$/, loader:'style-loader!css-loader'},
//.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理
{ test: /\.js$/, loader:'jsx-loader?harmony'},
//.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编译处理
{ test: /\.scss$/, loader:'style!css!sass?sourceMap'},
//图片文件使用 url-loader 来处理,小于8kb的直接转为base64
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader:'url-loader?limit=8192'}
]
}
如上,"-loader"其实是可以省略不写的,多个loader之间用“!”连接起来。
注意所有的加载器都需要通过 npm 来加载,并建议查阅它们对应的 readme 来看看如何使用。
拿最后一个url-loader来说,它会将样式中引用到的图片转为模块来处理,使用该加载器需要先进行安装:
npm install url-loader -save-dev
配置信息的参数“?limit=8192”表示将所有小于8kb的图片都转为base64形式(其实应该说超过8kb的才使用 url-loader 来映射到文件,否则转为data url形式)。
⑷ 最后是 resolve 配置,这块很好理解,直接写注释了:
resolve: {
//查找module的话从这里开始查找
root:'E:/github/flux-example/src',//绝对路径
//自动扩展文件后缀名,意味着我们require模块可以省略不写后缀名
extensions: ['','.js','.json','.scss'],
//模块别名定义,方便后续直接引用别名,无须多写长长的地址
alias: {
AppStore :'js/stores/AppStores.js',//后续直接 require('AppStore') 即可
ActionType :'js/actions/ActionType.js',
AppAction :'js/actions/AppAction.js'
}
}