热血青春的细腻记录者——安达充(一)
《TOUCH》(又名“棒球英豪”)、《H2》(又名“好求双物语”)这些耳熟能详的动画作品,可能是很多小伙伴儿时的记忆,而它们原著作者就是本期的主人公——安达充。
介绍
安达充(あだち 充,以下简称“安达”),1951年2月9日生于群马县伊势崎市。上世纪五十年代,赤本漫画开始衰落,取而代之的是贷本漫画的盛行,漫画租赁店随处可见,各种新形式漫画的探索开始萌芽,但漫画在那个年代更偏向于儿童漫画,“是给孩子看的”这种观念依然盛行。
那时候的出租漫画会有几页是读者的投稿,若被采用,就可以得到由作者亲笔描绘的原画作为纪念品。对于被哥哥“带上路”的安达来说,这当然是不小的诱惑,于是与哥哥二人每天都埋头模仿和作画。
1959年,安达8岁,这一年的3月和4月,至今仍然在日本漫画刊物界举足轻重的两个刊物《少年MAGAZINE》(讲谈社)和《少年Sunday》(小学馆)依次创刊了。这时的安达依然单纯地为了得到原画而画画,根本不曾想会成为一名职业漫画家。
1967年1月,手冢治虫为了与标榜剧画的《GARO》抗衡,创办了《COM》,以连载《火鸟》为主。受哥哥的唆使,还完全搞不懂什么是分镜的安达还是向《COM》投了人生第一份作品——《虫与少年》,并获得了佳作第二名的成绩,这一年,安达16岁,还是个高中生,每天过着听深夜电台晚睡,第二天又迟到的日子。有了《虫与少年》的成功,安达也正式开启了漫画家的道路,成了《COM》的常客,安达的哥哥,安达勉开始“暴走”。
很快,1969年,18岁的安达高中毕业,在父母的反对声中,哥哥将安达“绑架”到了东京并成为了漫画家石井勇的助手,半年后,安达在「月刊少年SUNDAY」发表了《消失的爆炸声》,成功出道,这一年,他19岁。曾经放弃漫画理想选择到设计公司工作的哥哥,这时也从公司离职,立志要成为一名搞笑漫画家。
在出道近十年的时间里,安达从少年漫被定义到了少女漫,而后又因《NINE》(又名“最后的冠军”)重回《少年Sunday增刊》。在少女漫连载短篇的日子里,他开始磨练自己的故事、台词和画风,终于找到了自己的做法,创作出了《NINE》。
《NINE》也成为了安达第一部没有参考任何原作的连载,同时,在《NINE》的第二话开始,安达隐隐感觉找到了自己道路,这也是他热血棒球时代全面开启的前叶。1981年,也就是《NINE》连载结束的第二年,被我们奉为经典,也被称作是安达第一个巅峰之作的《TOUCH》(又名“棒球英豪”)开始在《少年Sunday》连载。经过近六年的拉锯战,名留青史的《TOUCH》迎来了结局。期间,1985年,我们的安达老师也结婚了。
在开始下一个“鸿篇巨制”之前的这五年多的时间里,安达又开始了他喜欢的短篇连载的形式,并尝试了其它题材的创作,《含羞草》、《ROUGH》(又名“我爱芳邻”)、《虹色辣椒》都是这个阶段的作品,但是都不理想,终于在1992年迎来了《H2》(又名“好球双物语”)的连载,回到了棒球的热血道路上,创造了他漫画生涯的第二个巅峰。
2004年,噩耗传来,最亲爱的哥哥安达勉因胃癌去世,对于从小追随他,只比他小3岁的安达充来说是个沉重的打击。可能也是受哥哥离世的影响,次年新连载的长篇漫画《Cross Game》(又名“四叶游戏”)在开篇就出现了若叶离世的场景,这对习惯了安达风格的读者来说确实是个不容易接受的开始。
现在的安达已年过六旬,但依然孜孜不倦的耕耘在漫画一线,他最新漫画《MIX》现在依然在连载中,这也有可能是他最后一部长篇漫画,依然继续着棒球和青春的旋律。
作画风格
早期的少年漫画风大多比较相似,没有现在漫画风格的多元化,更多的还是手冢治虫遗留下来的流线型,简练、圆润的笔触。
来看看安达成长过程中各漫画杂志中出现过的作品:
这些在安达成长路上出现的优秀作品也必然会影响到他之后的作画风格,其早期作品画风如下:
从这横向的对比基本上可以看出,安达的画风并没有跳脱出当时的少年漫大背景;与他以后的作品进行纵向对比,其画风相当稳定,保有自己风格,但也还是有所变化。
在长达40年的漫画家生涯中,按照安达的话说,就是“我只是一直站在同个地方而已,是时代它自己在动”。这一风格的惯性维持到现在,也让安达画风从当年主流画风变成了现在的怀旧风。但是在这看似千篇一律的人设中,我们依然可以看出一些改进:人物形象更生动写实,线条更细腻流畅,场景也更丰富细化。
可能受到当时热血漫和剧画风格的影响,安达的人物开始出现了更写实的风格,更宽阔的肩膀和更粗壮的四肢,这一特点在《TOUCH》中转变的最为明显。当然,这也有可能是主角成长的需要,对于第一次把控长篇漫画的安达来说,直观的物理的体格变化,可能更容易说明成长,这暂且不论,以《TOUCH》为分水岭,之后的作品中,几乎看不到体格柔弱的女生形象,取而代之的是一种健康的美;男主也不见了原来的稚气,线条更显明朗。
我们先来看看一组《TOUCH》早期和后期画风对比
长达近6年的连载中,安达对人物表情的处理,对场景的描绘和对分镜的把控都已经更上了一个台阶,我们能看出后期镜头的张力和人物形象的立体。
回到大主线上。与《TOUCH》相比,《H2》的男主角的轮廓更加硬朗,而到了《四叶游戏》,又回归了更简练的线条。这几十年来,安达笔下最能代表画风变化的应该要算是主要角色们的头发了。在七八十年代随着少女漫、耽美漫等漫画种类的盛行,华丽画风的大潮可能也影响了安达的笔触。
上图中可以看到,头发的细节已经慢慢开始规整,没有了“繁复”的感觉,到最后也就演成了更简单的线条。
不管风格怎么变化,安达充的主题从未改变。兄弟情,爱情,棒球、青春一直追随着他40多年的创作生涯,下一期,我将会对他情感、人物等等刻画进行探讨,尽情期待。
相关文章链接:
热血青春的细腻记录者——安达充(二)
参考资料:
《あだち充画業40周年記念》小学馆出版
《战后漫画50年史》竹内长武
《安达充高桥留美子合作纪念短篇》,2009年,高桥留美子、安达充
台湾交通大学公开课:御宅学
安达充·最终回访问(https://tieba.baidu.com/p/1328975376?red_tag=3514155279)
安达充与历代责编Vol.1(http://blog.sina.com.cn/s/blog_afdc790b0102v62k.html)
安达充与历代责编Vol.2(http://blog.sina.com.cn/s/blog_afdc790b0102v6m9.html)
周刊少年Champion连载作品一览(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%B1%E5%88%8A%E5%B0%91%E5%B9%B4%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%82%AA%E3%83%B3%E9%80%A3%E8%BC%89%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7)
棒球漫画第一人(http://www.anitama.cn/article/031cb5b4d967c3aa)
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