ES6里的let声明和const声明

let声明

  1. ES6新增了let来声明变量,用法类似于var,但声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。也不同于var声明的变量“提升”现象(变量在声明前使用,值为undefined)。let所声明的变量一定要在声明后使用,不然会报错。
{
  let a = 10;
  var b = 1;    
}   
  alert(b);  // 1
  alert(a);  // a is not defind

console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

console.log(bar); // 谷歌下undefined
let bar = 2;

2.块级作用域内存在let所声明的变量会绑定在这个块级作用域内,外部影响不了。在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

var tmp = 123;
  if (true) {   
    tmp = 'abc';
    let tmp;
    alert(tmp);  //undefind  

    let str = 'ABC';
    alert(str); //ABC
    }

上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会undefined。须把let变量声明在前。

3.let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

function test(){
  var a = 10;
  var a = 1;  
}
function test(){
   let a = 10;
   var a = 1;  //Duplicate declaration "a"
}
function test(){
  let a = 10;
  let a = 1;  //Duplicate declaration "a"
}

4.let实际上为 JavaScript 新增了块级作用域,内层作用域可以定义外层作用域的同名变量,外层作用域无法读取内存作用域的变量

(function() {
  var n = 5;
  if (true) {
    var n = 10;
    var m =100;
  }
 alert(n);  // 10 
 alert(m);  // 100
})();

(function() {
  let n = 5;
  if (true) {
    let n = 10; //内层作用域可以定义外层作用域的同名变量
    let m =100;
  }
 alert(n);      // 5 
 alert(m);      // m is not defined
})();

由上面可以看出varlet的不同,let外层代码块不受内层代码块的影响。内层作用域可以定义外层作用域的同名变量,外层作用域无法读取内存作用域的变量,所以m才会not defined。ES6还允许块级作用域的任意嵌套,例如:
{{{{{let insane = 'Hello World'}}}}};

5.ES6明确允许在块级作用域之中声明函数,ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

(function(){
    if(true){
        function func(){
            alert("我被执行了");
            }
        func();   // 我被执行了      
    }
    func();        // ES6环境下func is not defined 但是ES5环境下弹出"我被执行了"
})();

上面代码在 ES5 中运行,会得到“我被执行了”,因为在if内声明的函数func会被提升到函数头部,但是在ES6环境中,块级作用域内声明的函数类似于let,对作用域之外没有影响。

const声明

const声明一个只读的常量。一旦声明,要立即初始化,不能留到以后赋值。初始化后的常量的值不能改变。

const name = 'perter';
console.log(name);  //perter

name = 'Tom';       //"name" is read-only

只声明不赋值:const name ; //Unexpected token

** const和let相同之处:**

  • 只在声明所在的块级作用域内有效;
  • 声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用;
  • 声明的常量一样不可重复声明

const的本质不是保证变量的值不变,而是要保证指向的那个内存地址是不得改动的,这就是常量。对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,这个指针式固定不可变的,但数据结构可以。

如我用一个常量声明一个对象,常量保存的是指向这个对象的指针,对象属性的重写或添加是被允许的,但不能再把这个常量指向另一个对象:

const obj = {
    name: '张三',
    age:20  
}
console.log(obj.name);   //张三

obj.name = '李四';
console.log(obj.name);   //李四
    
obj = { name: '张三'};    //"obj" is read-only

如果要让属性也不能再重写或添加可以用Object.freeze方法,将常量obj指向一个冻结的对象:

const obj = Object.freeze({});
obj.name = '张三';     //Cannot add property name, object is not extensible

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