三. GCD的基本使用

一. GCD的核心概念

  1. 什么是CGD

    • GCD, 全称Grand Central Dispatch, 又称中枢调度器
    • 他是Apple公司推出的, 使用纯C语言编写的(意味着性能的高效), 为多核的并行运算创建的牛X产物
    • GCD会自动的利用多核的CPU, 达到更快速的调度线程, 更搞笑的执行任务
    • CGD会自动的管理线程的声明周期, 如创建线程/调度任务/销毁线程
  2. 核心概念

    • 任务: 线程需要去执行的操作, 方法, 代码段
    • 队列: 用于存放任务的容器
    • 任务添加并存放在队列中, 然后将队列中的任务, 根据函数调用的不同, 自发的分配给不同的线程去执行
    • 并且任务的取出, 遵循队列的FIFO原则: 先进先出, 后进后出
  3. 同步和异步

    • 同步: dispatch_sync( queue队列, block任务 )

      • 同步: 如果当前线程的任务没有执行完毕, 队列中的其他任务就会处于等待执行的状态
      • 同步函数: 同步函数不具备开启新线程的能力, 他只能在当前的线程中去执行任务(在哪个线程中执行这个函数, 就在那个线程执行所有的任务)
    • 异步: dispatch_async( queue队列, block任务 )

      • 异步: 当前线程中的任务没有执行完毕, 其他的线程也可以被调度去执行任务
      • 异步函数: 具备开启线程的能力, 可以在新的线程中执行任务

二. GCD中的队列

  1. 并发和串行的概念

    • 并发: 可让多个任务并发(同时)执行的队列, 他自动开启多个线程去执行任务
      • 并发功能只有在异步函数(dispatch_async)下才会生效
    • 串行: 让队列中的任务, 按顺序一个个地执行, 即一个任务执行完毕后, 在调度执行下一个任务
  2. 并发队列

    • 创建一个并发队列:
      dipatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("队列名称", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)

    • 获取全局并发队列

        dispatch_queue_t queueG = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0);
        第一个参数: 队列的优先级, 分为High/Low/Default/Background
        第二个参数: 暂未采用的参数, 始终传入0
      
    • GCD内部开启多少条线程, 是根据系统的当前情况自行决定的, 并不是根据任务的数量去开启对应的线程

  3. 串行队列

    • 创建一个串行队列:
      dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("队列名称", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
    • 获取主队列
      • 凡是放在主队列中的任务, 都必须在主线程中执行
      • 主队列是默认存在的队列, 并不是手动创建的
      • 主队列在调度任务之前, 会检查主线程的状态, 如果主线程当前正在执行任务, 那么主队列就会停止调度队列中的任务

三. 线程. 队列和函数之间的组合(重要)

  1. 在并发队列中, 使用异步函数调度任务

    • 任务的执行, 会开启新的线程

    • 系统自行决定开启的线程的数量

    • 任务会被分配到不同线程中并发执行

        // 1. 并发队列,异步函数,每个异步函数开启了新的线程,并发执行任务
        - (void)conAsync {
            // 1. 创建队列(并发队列)
            dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("队列名称", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
            
            // 2. 使用函数封装任务,并把任务添加到队列中(异步)
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]);
            });
        }
      
  2. 在并发队列中, 使用同步函数调度任务

    • 同步函数执行的任务, 并不会开启新的线程, 都在主线程中执行

    • 所有的任务串行执行

        // 2. 并发队列,同步函数,不会开启新的线程,任务按照顺序串行执行
        - (void)conSync {
            // 1. 创建普通的并发队列, 效果与全局并发队列相同
        //    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("adsfa", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
            
            // 1.1 创建全局并发队列
            dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0);
            
            // 2. 封装任务,并添加到队列中(同步)
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]);
            });
        }
      
  3. 在串行队列中, 使用异步函数调度任务

    • 异步函数具备开启子线程的能力, 因此会开启一条线程, 但是由于是串行队列, 因此只会开启一条新线程

    • 所有的任务都在这个新线程中串行执行任务

        // 3. 串行队列,异步函数,开启了一条子线程,队列中的任务是串行执行的
        - (void)serAsync {
            // 1. 创建串行队列
            dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("123", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
            
            // 2. 使用异步函数封装任务
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]);
            });
        }
      
  4. 在串行队列中, 使用同步函数执行任务

    • 同步函数不具备开启线程的能力, 因此所有任务是在主线程中执行的

    • 串行队列中的任务, 是串行执行的

        - (void)serSync {
            // 1. 创建串行队列
            dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("123", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
            
            // 2. 使用同步函数封装任务
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]);
            });
        }
      
  5. 在主队列中, 使用异步函数调度任务

    • 异步函数虽然具备开启线程的能力, 但是由于主队列中的任务只能在主线程中执行, 因此并不会开启新的线程

    • 主队列也属于串行队列, 因此任务串行执行

        - (void)mainAsync {
            // 1. 创建主队列
            dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
            
            // 2. 使用异步添加任务
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]);
            });
        }
      
  6. 在主队列中, 使用同步函数调度任务重中之重, 常考问题!!!

    • 主队列中的任务都会放在主线程中执行

    • 主队列的特性: 如果主线程目前有任务在处理, 处于忙碌状态, 那么主队列就会暂停调度任务

    • 同步函数不具备开启新线程的能力, 因此同步函数的任务也只能在主线程中处理

    • 当第一个同步函数, 放入主线程准备执行的时候, 这时主线程就会进入工作状态, 并且进入忙碌状态

    • 这时主队列察觉到主线程正处于忙碌, 因此就会停止调度任务, 这时任务的调度停止了, 第一个进入主队列的同步函数也就停止了执行, 此时, 就会出现死锁状态, 变现为程序的死机

        - (void)mainSync {
            // 1. 获取主队列
            dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
            NSLog(@"123");
            // 2. 使用同步添加任务
            dispatch_sync(queue, ^{ // 当开始处理第一个任务的时候, 主线程就已经挂掉了
                NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]);
            });
            
            dispatch_sync(queue, ^{
                NSLog(@"4---%@", [NSThread currentThread]);
            });
        }

你可能感兴趣的:(三. GCD的基本使用)