9/2Workplace中的风险和风险管理

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9/2Workplace游戏场

这周六在苏州玩workplace游戏,我拿了有史以来最多的黑色(负面客观风险),虽然最后在得分上仍旧有24分,但是这依旧是值得记住的宝贵体验和感受,以下的整体希望能够对你也有用处:

这次两桌都是6人制,也就是达到了一桌游戏的最高人数限制,因此对于后选择的玩家来说丝毫没有调整的可能性。当在这一场上,前端思维模式相对固化的情况下,也就是说,基本上用惯某一角色的时候,不论场上是否产生变化,玩家还是使用自己习惯的模式来应对,前端有玩家出现5个红色,3个蓝色(有连续3次5号经理Blue被盲灭)。

在游戏的过程中,出现了连续3次5号经理Blue被盲灭的低概率事件,这时候风险开始集中,前端玩家多选择4号经理Yellow、1号经理White、6号经理Green、7号经理Red,那么2号经理Risk和3号经理Black集中出现在后续玩家手中。

在这个场中出现的有趣的事,即使7号经理Red出现,但是场上也没有出现为了保护自己的高分值员工而选用3号经理Black的现象,反而是每次都把3号经理Black遗留到最后。

同时,Risk和Black同时出现时,有一位小伙伴持续选择了Risk,并持续选择风险的接受方为5号经理,也使该小伙伴失去很多高分值员工。

感受:

1、这次玩耍的小伙伴大都是做某品牌生活馆的创业者,在已选定的稳定平台上,在短时间内风险和风险的管理需求并没有这么突出;

2、失去弹性,将增加风险的可能;

3、如果前端不考虑风险和风险防范,那么,风险和风险管理都将遗留到后续;

4、风险的诱发方(比如企业资源的调配人),不考虑全局和变化,则有可能是最大的风险。

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