svg探索之路

什麽是SVG

  • SVG(Scalable Vector Graphics) 為一種可縮放的向量圖形,基於XML,用於描述二維向量圖形的一種格式。
  • SVG是www的標準。
  • SVG與DOM和XSL之類的W3C標準的一個整體

與其他圖像格式相比,SVG優勢

  • SVG可以被非常多的工具讀取與修改。
  • SVG相較于JPEG和GIF相比較起來,尺寸更小,且可壓縮性更强。
  • SVG可以在圖像質量不下降的情況下被放大。
  • SVG可以與 java 技術一起運行。
  • SVG是純粹的XML文件。
  • SVG圖像中的文本是可選的,同時也是可以搜索的。

關於SVG--PATH

在SVG之中所有的元素都可以有Path組成,所以Path再SVG中非常重要。下面描述中,大寫字母表示絕對坐標,小寫代表與前一個坐標的相對坐標。

在SVG坐標體系中,熒幕的左上角為起點,左到右為 X 軸,從上到下為 y 軸。

Path的形状主要由一个参数 d 来决定。d所接受的参数是命令加参数的形式,具体命令如下。

svg探索之路_第1张图片
SVG坐標系
svg探索之路_第2张图片
Path指令列表
  • M/m (Move to 的意思)
    M表示起始點,所有Path都會先有一個起點坐標,因为是 move to 的原因,可以预期如果只给定 M/m
    那么你只会得到一个看不到的点。

  • H/h
    H可以從目前的點畫出水平綫到X坐標,衹有一個參數。




H=50
  • V/v
    V可以從目前的點畫出垂直綫到 y 的坐標,等同于 H/h 衹有一個參數。

 

svg探索之路_第3张图片
V=50
  • L/l
    L可以從目前點畫到另外給定的一個坐標上,有兩個參數,x、y。



svg探索之路_第4张图片
(0,0)->(50,50)
  • C/c
    C表示可以畫出一條三次貝兹曲綫(Bézier curve)。因此會有個控制點,分別為 x1,y1,x2,y2,x,y 。在這之中第一組坐標表示第一個曲綫的控制點,第二組表示第二個曲綫控制點,最後表示結束位置。



svg探索之路_第5张图片
Bézier curve
  • S/s
    S 可以在原本的點後方建立一個帶有貝茲曲線控制點的點,然後原本的點會以同樣的斜率鏡射一個貝茲控制點,講得很像繞口令,可以可以看下圖就明白了。

  • Q / q
    Q 就簡單多了,就是起點和終點的貝茲曲線共用同一個控制點,只需要有貝茲控制點的座標和終點座標即可。




svg探索之路_第6张图片
Q/q
  • T / t
    T 只有一組參數 x,y ,表示終點的座標,所以 T 的前方要接上 Q 才能畫出對應的座標線。

  • Z / z
    Z 沒有任何參數,放在最後,表示將起點和終點用直綫連接起來。




svg探索之路_第7张图片
Q/q -> Z

path畫一個正方形




svg探索之路_第8张图片
path畫正方形

path 畫弧綫(Arcs)

畫出橢圓圓弧(Elliptical Arc)。命令是 A/a,接受的參數共有 7 個。

  • rx:橢圓的 x 軸半徑(根據不同的終點換算比例)
  • ry:橢圓的 y 軸半徑(根據不同的終點換算比例)
  • x-axis-rotation:弧綫與x軸的夾角。
  • large-arc-flag :
  • sweep-flag:
  • x:終點 x 坐標
  • y:終點 y 坐標

參考資料
MDN-SVG教程
Oxxo,STUDIO->SVG Path上
Oxxo,STUDIO->SVG Path下
svg-online編輯

你可能感兴趣的:(svg探索之路)