操作系统学习(六)—— 线程概念及特点,操作系统的并发机制

一、线程

线程概念

线程是进程中的一条执行路径,有自己私用的堆栈和处理机执行环境,共享父进程的主存,单个进程可以创建许多个线程。

进程概念复习

  • 一个可执行程序,定义了初始代码和数据。
  • 一个私用地址空间,它是进程可以使用的一组虚拟主存地址。
  • 进程执行时所需的系统资源(如文件,信号灯,通信端口等)是由操作系统分配的。
  • 若系统支持线程运行,那么每个进程至少有一个执行线程。

进程是任务调度的单位,也是系统资源的分配单位
线程是进程中的一条执行路径,当系统支持多线程处理时,线程是任务调度的单位,但不是系统资源的分配单位。线程完全继承父进程占有的资源,只是当它活动时有自己的运行现场

线程运用实例:

网页服务器是多线程的,需要接收用户关于网页,图像,声音等请求,一个网页服务器可能有众多用户的并发访问。服务器创建一个线程以监听客户请求,当有请求产生时,服务器将创建另一个线程来处理请求。

线程的特点与状态:

线程的特点:
  • 线程创建与管理的开销小的多,因为线程可以共享父进程的所有程序和全局数据,这意味着创建一个新线程只涉及最小量的主存分配(线程表),也意味着一个进程创建的多个线程可以共享地址区域和数据。
  • 在进程内创建多线程,可以提高系统的并行处理能力。
线程的状态变迁:

线程是处理机调度的最小单位,而不是进程。一个进程可以创建一个线程,那么它具有单一的控制路径,一个进程也可以创建多个线程,那么它具有多个控制路径。
这时,线程是争夺CPU的单位
线程的过程:创建,运行,等待,就绪或终止

用户线程和内核线程

用户线程:在内核支持下,在用户层通过线程库实现的。线程库提供对线程创建、调度和管理等方面的支持。用户线程的创建和调度是在用户空间进行的,不需要内核干预,因此用户级线程通常能快速地创建和管理。
缺点:如果内核是单线程的,那么任何一个用户级线程执行了一个线程等待的系统调用,就会引起整个进程的阻塞。

内核线程:操作系统直接支持。管理由操作系统完成。内核在其空间内执行线程创建,调度和管理。内核线程的创建和管理比在用户级创建和管理用户线程要慢,但正是由于内核管理线程,当一个线程执行等待的系统调用时,内核能调度应用程序内的另一个线程去运行。

二、操作系统的并发机制

在UNIX/Linux系统中,创建一个新进程的唯一方法就是调用系统调用fork。调用fork的为父进程,新创建的进程叫做子进程。格式:

pid = fork();

完成以下操作:
1)为新进程分配一个新的PCB结构;
2)为子进程赋一个唯一的进程标识号(PID);
3)做一个父进程上下文的逻辑副本。正文代码区无需拷贝,只需增加引用数即可。父子进程将执行相同的代码。但数据段和堆栈段属于进程的私有数据,需要拷贝到新的内存区中。
4)增加与该进程相关联的文件表和索引节点表的引用数。父进程打开的文件子进程可以继续使用。
5)对父进程返回子进程的进程号,对子进程返回零。

例:设有Linux程序如下:

#include
#include
#include
main()
{
    pid_t child;
    int i=2;
    if((child=fork()) == -1)
    {
        printf("fork error.\n");
        exit(0);
    }
    if(child == 0)
    {
        i = i + 3;
        printf("i = %d\n",i);
     }
     i = i + 5;
     printf("i = %d\n",i);
}

运行结果有以下四种:
1)fork error
2)i = 5->10->7,即i=2,然后子进程先执行,child==0,i=5,i=10,之后父进程执行,i=7。
3)i = 7->5->10,即i=2,先执行父进程,再调度子进程。
4)i = 5->7->10,先执行子进程的一半,父进程进入,再调度子进程。

由此,我们可以看出进程调度的必要性。

exec()类函数

exec()有一类函数,他们的作用是根据参数指定的文件名找到可执行文件,并用它来取代调用进程的内容。在调用进程内部执行一个可执行文件。

if(fork()==0)
{
    printf("a");
    execlp("./file1",0);
    printf("b");
}

创建线程即应用实例

Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要库libpthread.a(这里是C语言版本)

#include
#include
#include
void thread()
{
    int i;
    for(i=0;i<3;i++)
        printf("This is a pthread.\n");
}
int main()
{
    pthread_t id;
    int i,ret;
    ret = pthread_create(&id,NULL,(void* ) thread,NULL);//线程创建函数,成功创建返回0,否则返回-1,确定进入线程的入口
    if(ret != 0)
    {
        printf("Create pthread error!\n");
        exit(1);
    }
    for(i=0;i<3;i++)
        printf("This is the main process.\n");
    pthread_join(id,NULL);//pthread_join()函数,以阻塞的方式等待thread指定的线程结束。
    return (0);
}

等待进程、线程的终止及其应用

在UNIX/Linux系统中,一个进程可以通过系统调用wait使他的执行与子进程的终止同步,即wait函数
格式:pid = wait(stat_addr);
wait()使父进程暂停执行,直到它的一个子进程结束为止,该函数的返回值是终止运行的子进程的PID。参数status所指向的变量存放子进程的退出码,即从子进程的main函数返回的值或子进程中exit()函数的参数。如果status不是一个空指针,状态信息将被写入它指向的变量。

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