基于 ResponderChain 的对象交互方式

首先感谢下 Tian Wei Yu 的 一种基于ResponderChain的对象交互方式 这篇文章,让我知道对象间的交互还有这种姿势。说实话,第一遍没看懂,自己跟着敲了一遍才理解,所以有了这篇文章,算是个记录。

前言

Responder Chain ,也就是响应链,关于这方面的知识因为不是本文重点,还不太理解的可以去看看这篇文章:史上最详细的iOS之事件的传递和响应机制-原理篇。

在 iOS 中,对象间的交互模式大概有这几种:直接 property 传值、delegate、KVO、block、protocol、多态、Target-Action 等等,本文介绍的是一种基于 UIResponder 对象交互方式,简而言之,就是 通过在 UIResponder上挂一个 category,使得事件和参数可以沿着 responder chain 逐步传递。对于那种 subviews 特别多,事件又需要层层传递的层级视图特别好用,但是,缺点也很明显,必须依赖于 UIResponder 对象。

具体事例

我们先来看看下面这种很常见的界面:

基于 ResponderChain 的对象交互方式_第1张图片

简单讲解下:最外层是个 UITableView,我们就叫做 SuperTable,每个 cell 里面又嵌套了个 UITableView,叫做 SubTable,然后这个 SubTable 的 cell 里面有一些按钮,我们理一下这个界面的层级:

UIViewController -> SuperTable -> SuperCell -> SubTable -> SubCell -> UIButton

如果我们需要在最外层的 UIViewController 里捕获到这些按钮的点击事件,比如点击按钮需要刷新 SuperTable,这时候该怎么实现呢?

方法有很多,最常见的就是 delegate ,但是因为层级太深,导致我们需要一层层的去实现,各种 protocol、delegate 声明,很繁琐,这种时候,基于 Responder Chain 就很方便了。

具体使用

只需要一个 UIResponder 的 category 就行:

@interface UIResponder (Router)

- (void)routerEventWithSelectorName:(NSString *)selectorName
                     object:(id)object
                   userInfo:(NSDictionary *)userInfo;


@end
@implementation UIResponder (Router)

- (void)routerEventWithSelectorName:(NSString *)selectorName
                             object:(id)object
                           userInfo:(NSDictionary *)userInfo {
    
    [[self nextResponder] routerEventWithSelectorName:selectorName
                                       object:object
                                     userInfo:userInfo];
    
}

@end

最里层 UIButton 的点击处理:

- (IBAction)btnClick1:(UIButton *)sender {
    
    [self routerEventWithSelectorName:@"btnClick1:userInfo:" object:sender userInfo:@{@"key":@"蓝色按钮"}];
    
}

外层 UIViewController 的接收:

- (void)routerEventWithSelectorName:(NSString *)selectorName
                     object:(id)object
                   userInfo:(NSDictionary *)userInfo {
        
    SEL action = NSSelectorFromString(selectorName);
    
    NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];
    if(object) {[arr addObject:object];};
    if(userInfo) {[arr addObject:userInfo];};
    
    [self performSelector:action withObjects:arr];

}

事件响应:

- (void)btnClick1:(UIButton *)btn userInfo:(NSDictionary *)userInfo {
    
    NSLog(@"%@  %@",btn,userInfo);
    
}

如果想在传递过程中新增参数,比如想在 SuperCell 这一层加点参数,只需要在对应的地方实现方法就行:

- (void)routerEventWithSelectorName:(NSString *)selectorName object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo {
    
    NSMutableDictionary *mDict = [userInfo mutableCopy];
    mDict[@"test"] = @"测试";

    [super routerEventWithSelectorName:selectorName object:object userInfo:[mDict copy]];
}

设计思路

- (void)routerEventWithSelectorName:(NSString *)selectorName
                     object:(id)object
                   userInfo:(NSDictionary *)userInfo

细心的可以发现,我这里直接把 SEL 设计成以 NSString 的形式传递了,再在外面通过 NSSelectorFromString(selectorName) 转成对应的 SEL。原文中传的是个用来标识具体是哪个事件的字串,还需要维护专门的 NSDictionary 来找到对应的事件,我觉得太麻烦,但是好处是 @selector(....) 声明和实现在一个地方,可读性高,也不容易出现拼写错误,导致触发不了对应方法的问题,具体怎么设计,大家见仁见智吧~

关于参数的传递,比如我触发 UITableViewDelegate 中的 didSelectRowAtIndexPath: 方法,<2 个参数的情况,performSelector: 方法也可以满足,但一旦 >2 个参数的话,就不行了,这时候我们就可以用 NSInvocation 来实现,我写了个分类,支持传递多个参数,搭配使用很方便:

@interface NSObject (PerformSelector)

- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObjects:(NSArray  *)objects;

@end
@implementation NSObject (PerformSelector)

- (id)performSelector:(SEL)aSelector
          withObjects:(NSArray  *)objects {
    
    //创建签名对象
    NSMethodSignature *signature = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:aSelector];
    
    //判断传入的方法是否存在
    if (!signature) { //不存在
        //抛出异常
        NSString *info = [NSString stringWithFormat:@"-[%@ %@]:unrecognized selector sent to instance",[self class],NSStringFromSelector(aSelector)];
        @throw [[NSException alloc] initWithName:@"ifelseboyxx remind:" reason:info userInfo:nil];
        return nil;
    }
    
    //创建 NSInvocation 对象
    NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
    
    //保存方法所属的对象
    invocation.target = self;
    invocation.selector = aSelector;

    
    //设置参数
    //存在默认的 _cmd、target 两个参数,需剔除
    NSInteger arguments = signature.numberOfArguments - 2;
    
    //谁少就遍历谁,防止数组越界
    NSUInteger objectsCount = objects.count;
    NSInteger count = MIN(arguments, objectsCount);
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        id obj = objects[i];
        //处理参数是 NULL 类型的情况
        if ([obj isKindOfClass:[NSNull class]]) {obj = nil;}
        [invocation setArgument:&obj atIndex:i+2];
    }
    
    //调用
    [invocation invoke];
    
    //获取返回值
    id res = nil;
    //判断当前方法是否有返回值
    if (signature.methodReturnLength != 0) {
        [invocation getReturnValue:&res];
    }
    return res;
}

@end

最后附上 Demo

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