@伪随机背景

娃娃将近半个月没有写博客,甚是不爽。
与此同时,墨鱼丸也懒得要命,使劲儿胖,胖成了一条海参。

伪随机背景用法很巧妙,这一节的目的就是想让条纹背景当中的条纹“不规律”滴出现,至少在有限长度(或宽度)范围内你是看不出来的。
拿四色条纹来说,摘出来一个作为底色,另外三个重复出现的频率不一样(用background-size来控制),比如这样写:

background: hsl( 20, 40%, 90%);
background-image:
linear-gradient( 90deg, #fb3 10px, transparent 0),
linear-gradient( 90deg, #ab4 20px, transparent 0),
linear-gradient( 90deg, #655 20px, transparent 0);
background-size: 80px 100%, 60px 100%, 40px 100%;

这里面的规律是:#fb3的宽度为10px,每隔80px出现一次;#ab4宽度为20px,每隔60px出现一次;#655宽度为20px,每隔40px出现一次。(但它有时候比较苦逼,就是该当它出现的时候有可能会被#fb3和#ab4覆盖一部分或全部,所以这时候你是看不到它的)同时,根据linear-gradient的顺序来排他们显示的优先级。

however!(however又来了。。。)
background-size的值如果看起来很nice的话,条纹显示的随机性会减弱的。
而每隔240px(40px、60px、80px的最小公倍数),红框的部分就会再一模一样滴显示一遍出来。
就像酱紫:


@伪随机背景_第1张图片
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那怎么办呢?
那就让最小公倍数无限大(所谓的“禅原则”),可视范围内红框就不重复出现啦~
比如把80px、60px、40px分别改成41px、61px、83px,而他们的最小公倍数为207583...我保证你绝对不会看到重复的红框框!

background-size: 41px 100%, 61px 100%, 83px 100%;

酱~ done~


@伪随机背景_第2张图片
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