Java学习笔记4 - switch语句和数组

本文主要内容:
1、流程控制语句switch
2、数组

01 switch语句

a、switch只能针对某个表达式的值作出判断,从而决定程序执行哪一段代码。
b、格式:

              swtich(表达式){
                  case 常量1 :
                    要执行的语句;
                  break;
                  
                  case 常量2 :
                    要执行的语句;
                  break;
                  
                  case 常量3 :
                    要执行的语句;
                  break;
                  
                  default:
                    要执行的语句;
                  break;
              }

c、执行流程: 表达式,和case后面的常量进行比较和哪个case后的常量相同,就执行哪个case后面的程序,遇到break,就全结束

d、switch语句接受的数据类型
JDK1.0 - 1.4 数据类型接受 byte short int char
JDK1.5 数据类型接受 byte short int char enum(枚举)
JDK1.7 数据类型接受 byte short int char enum(枚举), String

e、case穿透
在使用switch语句的过程中,如果多个case条件后面的执行语句是一样的,则该执行语句只需书写一次即可,这是一种简写的方式。

02 数组

a、数组是指一组数据的集合,数组中的每个数据被称作元素。在数组中可以存放任意类型的元素,但同一个数组里存放的元素类型必须一致。
b、数组的定义格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[元素个数或数组长度];
c、 数组的初始化
动态初始化 : 在定义数组时只指定数组的长度,由系统自动为元素赋初值.
1)、类型[] 数组名 = new 类型[长度];
int[] arr = new int[4];
静态初始化: 在定义数组的同时就为数组的每个元素赋值。
1)、类型[] 数组名 = new 类型[]{元素,元素,……};
int[] arr = new int[]{1,2,3,4};
2)、类型[] 数组名 = {元素,元素,元素,……};
int[] arr = { 1, 2, 3, 4 };

d、要点说明
1)数据类型: 数组中存储元素的数据类型
2) [] 表示数组的意思
3) 变量名 自定义标识符
4) new 创建容器关键字
5)数据类型: 数组中存储元素的数据类型
6)[] 表示数组的意思
7)元素个数,就是数组中,可以存储多少个数据 (恒定, 定长)

    数组是一个容器: 存储到数组中的每个元素,都有自己的自动编号
    自动编号(即索引index),最小值是0, 最大值,长度-1。即数组的最小索引是0, 最大索引数组.length-1
    访问数组存储的元素,可用: 数组名[索引]
    数组的长度, 用属性 length获取,即:数组名.length  
03 JVM内存划分

JVM对自己的内存划分为5个区域:
a、寄存器:内存和CUP之间
b、 本地方法栈: JVM调用了系统中的功能
c、方法和数据共享: 运行时期class文件进入的地方
d、方法栈:所有的方法运行的时候进入内存
e、 堆:存储的是容器和对象

04 数组的内存

int[] x; // 声明一个int[]类型的变量
x = new int[100]; // 创建一个长度为100的数组


Java学习笔记4 - switch语句和数组_第1张图片
image.png

第一行代码 int[] x; 声明了一个变量x,该变量的类型为int[],即一个int类型的数组。变量x会占用一块内存单元,它没有被分配初始值
第二行代码 x = new int[100]; 创建了一个数组,将数组的地址赋值给变量x。在程序运行期间可以使用变量x来引用数组

05 遍历数组

在操作数组时,经常需要依次访问数组中的每个元素,即数组的遍历
eg:

        public class ArrayDemo04 {
            public static void main(String[] args) {
                int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 }; // 定义数组
                // 使用for循环遍历数组的元素
                for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                    System.out.println(arr[i]); // 通过索引访问元素
                }
            }
        }

分析:上述代码中,定义一个长度为5的数组arr,数组的角标为04。由于for循环中定义的变量i的值在循环过程中为04,因此可以作为索引,依次去访问数组中的元素,并将元素的值打印出来

06 数组中常见的异常

a、数组的索引越界异常java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
b、空指针异常java.lang.NullPointerException

        public class ArrayDemo_4{
            public static void main(String[] args){
                //数组的索引越界异常
                 int[] arr = {5,2,1};
                //数组中3个元素,索引 0,1,2
                 System.out.println(arr[3]);//java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
                
                //空指针异常
                int[] arr2 = {1,5,8};
                System.out.println(arr2[2]);
                arr2 = null; // arr2 不在保存数组的地址了
                System.out.println(arr2[2]);//java.lang.NullPointerException
            }
        }
07 数组最值

a、 数组获取最值的原理思想:定义数组的第一个元素arr[0]为最大值;循环arr数组,判断如果有比arr[0] 大的就交换,直到arr数组遍历完毕,那么arr[0]中就保存了最大的元素

public class ArrayDemo05 {
        public static void main(String[] args) {
            int[] arr = { 4, 1, 6, 3, 9, 8 };   // 定义一个数组
            int max = arr[0];           // 定义变量max用于记住最大数,首先假设第一个元素为最大值
                // 下面通过一个for循环遍历数组中的元素
            for (int x = 1; x < arr.length; x++) {
                    if (arr[x] > max) {             // 比较 arr[x]的值是否大于max
                        max = arr[x];           // 条件成立,将arr[x]的值赋给max
                    }
            }
                System.out.println("max=" + max);   // 打印最大值
        }
}
08 二维数组

a、定义格式
1)、第一种定义格式:
int[][] arr = new int[3][4];
上面的代码相当于定义了一个3*4的二维数组,即二维数组的长度为3,二维数组中的每个元素又是一个长度为4的数组
2)、第二种定义格式
int[][] arr = new int[3][];
第二种方式和第一种类似,只是数组中每个元素的长度不确定
3)、 第三种定义格式
int[][] arr = {{1,2},{3,4,5,6},{7,8,9}};
二维数组中定义了三个元素,这三个元素都是数组,分别为{1,2}、{3,4,5,6}、{7,8,9}

b、二维数组元素的访问可用: 数组名[索引][索引]
c、二维数组内存图
举例:int[][] arr = new int[3][2];
外层数组长在内存开辟连续的3个大的内存空间,每一个内存空间都对应的有地址值
每一个大内存空间里又开辟连续的两个小的内存空间.

Java学习笔记4 - switch语句和数组_第2张图片
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d、二维数组的遍历
如: int[][] arr = {{1,2,4},{4,7},{0,9,3}};
先使用for循环遍历arr这个二维数组,得到每一个元素为arr[i]为一维数组
再外层for循环中嵌套一个for循环遍历每一个一维数组arr[i],得到每一元素
swift //外循环,遍历二维数组 for(int i = 0 ; i < arr.length ;i++){ //内循环,遍历每个一维数组 arr[0] arr[1] arr[i] for(int j = 0 ; j < arr[i].length; j++){ System.out.print(arr[i][j]); } System.out.println(); }
e、随机点名器案例分析
需求: 随机点名器,即在全班同学中随机的打印出一名同学名字。

分析:
1)定义数组存数全班同学
2)生成随机数范围0 到 数组长度-1
3)根据这个索引找到数组中的同学名称

代码实现:
存储姓名
预览所有人的姓名
随机出一个人的姓名

       import java.util.Random;
       public class CallName{
           public static void main(String[] args){
               String[] names = {"张三","李四","王五","李蕾","韩梅梅","小名","老王","小华","约翰逊","爱丽丝"};
               System.out.println(names[new Random().nextInt(names.length)]);
           }
       }

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