前不久从零开始写了一个webpack多页面打包boilerplate(webpack4-boilerplate),方便以后工作可以开箱即用,特此记录下开发过程中的要点。
注意:本文不会详细介绍webpack的基础知识,如果完全不会,建议看下我之前写过的基础文章
多页打包的原因
首先发出一个直击灵魂的拷问:为什么要多页面打包?
习惯了React,Vue全家桶的同学,可能觉得写代码不就是:npm run dev
npm run build
一把梭吗?
然而现实是骨感的,很多场景下,单页应用的开发模式并不适用。比如公司经常开发一些活动页:https://www.demo.com/activity/activity1.html
https://www.demo.com/activity/activity2.html
https://www.demo.com/activity/activity3.html
上述三个页面是完全不相干的活动页,页面之间并没有共享的数据。然而每个页面都使用了React框架,并且三个页面都使用了通用的弹框组件。在这种场景下,就需要使用webpack多页面打包的方案了:
- 保留了传统单页应用的开发模式:使用Vue,React等前端框架(当然也可以使用jQuery),支持模块化打包,你可以把每个页面看成是一个单独的单页应用
- 独立部署:每个页面相互独立,可以单独部署,解耦项目的复杂性,你甚至可以在不同的页面选择不同的技术栈
因此,我们可以把多页应用看成是乞丐版的前端微服务。
多页面打包的原理
首先我们约定:src/pages
目录下,每个文件夹为单独的一个页面。每个页面至少有两个文件配置:
-
app.js
: 页面的逻辑入口 -
index.html
: 页面的html打包模板
src/pages
├── page1
│ ├── app.js
│ ├── index.html
│ ├── index.scss
└── page2
├── app.js
├── index.html
└── index.scss
前面我们说过:每个页面可以看成是个独立的单页应用。
单页应用怎么打包的?单页应用是通过配置webpack的的entry
module.exports = {
entry: './src/main.js', // 项目的入口文件,webpack会从main.js开始,把所有依赖的js都加载打包
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'), // 项目的打包文件路径
filename: 'build.js' // 打包后的文件名
}
};
因此,多页应用只需配置多个entry即可
module.exports = {
entry: {
'page1': './src/pages/page1/app.js', // 页面1
'page2': './src/pages/page2/app.js', // 页面2
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
filename: 'js/[name]/[name]-bundle.js', // filename不能写死,只能通过[name]获取bundle的名字
}
}
同时,因为多页面的index.html模板各不相同,所以需要配置多个HtmlWebpackPlugin。
注意:HtmlWebpackPlugin
一定要配chunks
,否则所有页面的js都会被注入到当前html里
module.exports = {
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin(
{
template: './src/pages/page1/index.html',
chunks: ['page1'],
}
),
new HtmlWebpackPlugin(
{
template: './src/pages/page2/index.html',
chunks: ['page2'],
}
),
]
}
多页面打包的原理就是:配置多个entry
和多个HtmlWebpackPlugin
多页打包的细节
代码分割
- 把多个页面共用的第三方库(比如React,Fastclick)单独打包出一个
vendor.js
- 把多个页面共用的逻辑代码和共用的全局css(比如css-reset,icon字体图标)单独打包出
common.js
和common.css
- 把运行时代码单独提取出来
manifest.js
- 把每个页面自己的业务代码打包出
page1.js
和page1.css
前3项是每个页面都会引入的公共文件,第4项才是每个页面自己单独的文件。
实现方式也很简单,配置optimization
即可:
module.exports = {
optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
// 打包业务中公共代码
common: {
name: "common",
chunks: "initial",
minSize: 1,
priority: 0,
minChunks: 2, // 同时引用了2次才打包
},
// 打包第三方库的文件
vendor: {
name: "vendor",
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
chunks: "initial",
priority: 10,
minChunks: 2, // 同时引用了2次才打包
}
}
},
runtimeChunk: { name: 'manifest' } // 运行时代码
}
}
hash
最后打包出来的文件,我们希望带上hash值,这样可以充分利用浏览器缓存。webpack中有hash
,chuckhash
,contenthash
:生产环境时,我们一般使用contenthash
,而开发环境其实可以不指定hash。
// dev开发环境
module.exports = {
output: {
filename: 'js/[name]/[name]-bundle.js',
chunkFilename: 'js/[name]/[name]-bundle.js',
},
}
// prod生产环境
module.exports = {
output: {
filename: 'js/[name]/[name]-bundle.[contenthash:8].js',
chunkFilename: 'js/[name]/[name]-bundle.[contenthash:8].js',
},
}
mock和proxy
开发环境,通常需要mock数据,还需要代理api到服务器。我们可以通过devServer
配合mocker-api第三方库实现。
const apiMocker = require('mocker-api');
// dev开发环境
module.exports = {
devServer: {
before(app) { // 本地mock数据
apiMocker(app, path.resolve(__dirname, '../mock/index.js'))
},
proxy: { // 代理接口
'/api': {
target: 'https://anata.me', // 后端联调地址
changeOrigin: true,
secure: false,
},
}
},
}
拆分webpack配置
为了通用配置,把webpack的配置文件分成3份。
build
├── webpack.base.js // 共用部分
├── webpack.dev.js // dev
└── webpack.prod.js // 生产
dev
和prod
配置的主要区别:
-
dev
配置devServer
,方便本地调试开发 -
prod
打包压缩文件,单独提取css (dev不提取是为了css热更新),生成静态资源清单manifest.json
关于为什么要生成一份manifest.json
,以及打包后的代码如何部署,我将会在下一篇文章详情介绍。
总结
webpack的学习始终是前端绕不过去的一道坎。通过这次从零搭建多页面打包模板,也算是巩固了一下基础知识,离webpack配置工程师又近了一步。