宫斗剧与骑士桌

2013.7.4
上个月底王勤伯搞了一篇雄文,关于米兰宫斗形势


宫斗剧与骑士桌_第1张图片

相信大家都看过了。作为一个表妹扇能攒出这么一篇,也真难为他!不过经常在这看我胡说八道的同学对报道内容不会感到意外。因为早在俩月前,在下福至心灵,已经在掰马队的文里弄了一段背景介绍,还深入分析了马队这方面的动机和情绪,言简意赅,信息量大。更重要的是预见性,预见性!我还是觉得自己是先知!朋友 们还是觉得我是一个猴……总之,从这件事可以看出猴先知英明神武,高瞻远瞩,消息虽然不如职业记者那么灵通,但是对事件的直觉和研判形势的能力,那都是很强的很强的哟!

话说这一次米兰管理层的动荡从五月开始,一直延续到六月初。当洗剪吹的二货们挥别了一个灰头土脸的赛季,眼看票房告急,鄙队老板主动携管理层和功勋老将走上 前台,为真心球迷加演特别场。剧情一天一变,高潮迭起,戏路之广卡司之大,看得人大呼过瘾。业界的良心!球迷的享受!我们成绩不好,可我们戏码好!谁家换个教练能换出玄武门鸿门宴的大片感!做米兰扇就是值!嗷~~~~嗷!

回想那一会儿,除了大联盟之外的联赛都踢完了,国家队还没开始,大伙儿没其他可看,都指着鄙队八点档了。不但米兰扇围得里三层外三层,别队球迷在外圈飞奔搬凳 子,拖鞋都跑掉了。某天逼宫形势正如火如荼着,忽然爆出一条小新闻:“帕齐尼受伤,米兰可能买回帕托”。熙熙攘攘的观众们顿时都喷了。有群众说:“这是‘帕托传’的剧本么?”
这句话让我眼前一亮。我忽然想明白了一件事:照理说有人的地方就有江湖,球队内部矛盾斗争这种事到处都有,为什么就我大米兰的戏码看着特别精彩有趣呢?

我不会玩游戏,不过我知道电脑游戏里有一个概念叫NPC,Non-Player Character,指“角色扮演游戏中非玩家控制的角色”, 也就是由程序自动生成和控制的角色。这种角色在游戏中的反应由程序默认的剧本决定,就像超级玛丽里的乌龟,格斗游戏里的杂兵和boss,行动逻辑相对简单,活动范围有限。借用这个概念来打比方:在绝大部分球队的管理层斗争中,球员通常只是NPC而已。

比如今年他团的热闹,魔力鸟V卡西,阵容不可谓不大牌,看台上挤着几千球迷开批斗大会,场面不可谓不壮观。但仔细想想,他团的剧情还是很简单的,仅仅涉及到 教练对球员的层次。其他皇马球员被动卷入斗争之中,无论他们倾向于教练还是队长,甚至主动站队,都不会改变“魔力鸟离开皇马” 的故事主线,更不用说影响管理层的权力结构了。

而我大米兰的情形完全不同。

Tbc.

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